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WLK:韧性改版免爆击能力下降 坦克别穿韧装了
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关于S15赛季奖励550装等与提高基础韧性的解释
前不久我们报道了《魔兽世界》将在全新5.4.7补丁中开放S15赛季的消息。本赛季奖励的PvP装备等级从540提升到了550,而这一变化引来了不少国外玩家的关注和热议。有相当数量的玩家担心提高基础韧性会造成战斗时间延长...[详细]
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魔兽6.0蓝推:基础韧性和战斗疲劳有望被移除
暴雪资深PVP设计师 Brian Holinka 今天在推特上和玩家们大谈S15赛季和德拉诺之王中的PVP,其中最有趣的莫过于下面的这条。 我们不喜欢基础韧性和战斗疲劳的数值如此之高。我们的目标是在德拉诺之王中降低或移除...[详细]
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实测5.0韧性BUFF效果 一场战斗3个小时不是梦
5.0熊猫人之谜PVP视频,3V3竞技场实测5.0PVP韧性属性,这次的BUFFPVP属性简直就是坑爹,5.0新韧性可以减少玩家造成的伤害73%,竞技场战斗已经彻底转型为“肾战”!一场竞技场战斗3个小时不是梦![详细]
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魔兽之韧性究竟给我们带来了什么-----【韧性全研究】
写之前有几点要说明下:1.本帖研究的对象进行的是"不可控暴击","可控暴击"指的是+暴击的技能,饰品,FM特效,等等2.以暴击伤害为平砍(平射)200%为准,各职业可根据天赋自行更改公式数...[详细]
标签: 韧性2010-03-26 09:28:03 -
蓝贴:PVP韧性改动的相关信息
??? PVP韧性改动??? 目前我们正着手于BUFF韧性的HOTFIX。我们希望使这个BUFF在《巫妖王之怒》的这个资料片剩下的时间里都生效,为此我们可能需要做些修正。??? 这个改动将使得韧性减少来自于其他玩家的伤害效果翻...[详细]
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3.2韧性改动对盗贼来说意味着什么;Another与ZOM分道扬镳
By Ming 数月前WOM曾建议对韧性进行修改,在预见到S7的伤害将进一步提升之后,暴雪终于对韧性动手了。以后的800韧除了能提供10%的暴击率和22%暴击伤害减免之外,还能减少10%受到的总伤害! 一旦这个改动...[详细]
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韧性是BLZ精品的表现
韧性是BLZ天才的表现,如果你认为不必加韧,你来回答我的问题!1,首先,要不要开TBC?不开的话,那么WOW的生命2年前就结束了,留下的就是一群***的和黑G团长加上若干新人而已2,TBC要提高等级上线吗?不提高的话,那...[详细]
标签: 韧性2009-06-09 08:58:40 -
蓝帖:宠物有望享受韧性加成
我们认为是时候让宠物分享一点如韧性和法术穿透这样的的属性了。 曾经,宠物以一种笨方法来分享主人属性(应该是指按比率获得耐力智力加成),这使得很难加入额外属性(应该是指韧性命中暴击等).在燃烧远征中,杀死宠物需要费功...[详细]
标签: 韧性2009-06-01 10:38:44 -
珠宝附魔和反射伤害的nerf,3v3和5v5rating改变,韧性必被BUFF?
By Ming 想必大家也都看到工程和珠宝的nerf了,我对此感到非常沮丧,因为没有人会乐意自己的两个专业技能接连被nerf掉,但这就是现实。那么,我现在是不是要考虑一下洗掉其中一个呢? 不管怎么样,被nerf的珠...[详细]
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[蓝帖]冬握堡垒、成就、随机数、PVP与韧性
冬握堡垒 我们意识到当大量的玩家同时加入冬拥湖战斗,战斗的胜利取决于连续事件的开展。最初的设计曾经是想通过利用地图南部塔楼目标来将大量的玩家分散开来,而现在冬拥湖地图只是能容纳大量的玩家而已。南部塔楼目标因以下的原因被...[详细]
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韧性没有错
本人也看了许多这样的话。说什么什么韧性是BLZ的一大败笔,很多人都是这么认为。这么说。 我想说下。韧性出的确实不错。BLZ搞这么一个韧性出来自有他的道理。人家花几年搞这么一个游戏出来...[详细]
标签: 韧性2008-10-14 09:08:20 -
TBC后的WOW 一个可笑的存在
为什么这么说?看实际数据就可知道 首先是韧性的加入,众所周知.是为了不让战斗太快结束,而结果呢? 韧:SM MS SQ 奶D 充分享受到了这一权利,因为他们只需要堆韧和治疗...[详细]
标签: 韧性2008-08-06 10:05:43 -
论竞技场与韧性的出现是利还是弊
自燃烧远征开启后,魔兽世界出现了革命性的改变,尤其在PVP上更是颠覆传统PVP的格局,尤其是韧性和竞技场的出现,究竟这是一种魔兽PVP的进步还是倒退?韧性这个属性到底利对魔兽世界众多玩家而言是弊大与利还是利大于弊呢?...[详细]
标签: 韧性2008-07-31 18:01:43 -
韧性客观说开去
公测开始便玩WOW,但一直也没在17173上发过东西。呵呵,此乃处男作,兄弟姐妹们喷时留点情~言归正转,此文主要阐述了本人对韧性的看法,及对今后WOW的发展提出一些建议。TBC之后,韧性的出现,给玩家们带来很多“惊喜”。...[详细]
标签: 韧性2008-06-12 17:44:41 -
谈韧性的意义
韧性作为一个TBC后加的属性,具有重要意义. WOW的游戏数值采用2级数值转化的模式,即:力\敏\耐等为1级,AP\暴等为2级数值,.TBC之前,2级数值为百分比制,例如:一件装备增加暴击率2...[详细]
标签: 韧性2008-05-20 15:38:28 -
关于韧性和蓝装时代的论述(比较杂)
现在发觉很多老玩家怀念以前没有韧性的时代,首先我要说明怀念是好的。(本人也是从公测就开开始1区-3区-5区-7区都有号除了没练过法师,其他也都是60级以上了。虽然不是很牛逼但是我相信对所有职业和wow有自己的看法有一套理...[详细]
标签: 韧性2008-05-03 16:22:50 -
没有了韧性的JJC那是苍白
PVP 没有了韧性,那就是秒杀,就不再存在3V3 5V5 那就不存在治疗.没有韧性,缺陷1先手,种族之间的天赋问题就会更加暴露,比如说DZ ,人类的感知让人类DZ,可以把另一无人心惶韧性的玩家在昏迷中杀死,而对手没有还手余地.没...[详细]
标签: 韧性2008-04-30 14:23:44 -
“韧性”的正确理解
看了很多关于“韧性”的文章。有的赞成有的反对!其实本人非常肯定暴雪对“韧性”的设计!他大大的突出了游戏的竞技化!至于那些对“韧性”抱质疑态度的人,我这个文章最好看看!也许,能帮你正确的理解“...[详细]
标签: 韧性2008-04-29 15:04:55 -
真的有必要抱怨韧性的存在价值吗
在学校网速慢,上不了游戏就没事来看看帖子,结果发现很多人对韧性的存在表示不满,发出一大堆牢骚,比如什么经常一套攻击打不死人,总被翻盘;要不就是同装备等级情况下pve装备pvp时候打不了pvp...[详细]
标签: 韧性2008-04-23 11:16:39 -
你们最终想要什么?
近来有关TBC后的种种问题,在近期产生了无数话题.韧的存在和韧装的开放是否极其不公平?是否使得低端玩家和休闲玩家难以发展?是否让WOW变成一个装备越好越无敌的游戏?RIAD的意义何在? &nbs...[详细]
标签: 韧性2008-04-20 22:59:04 -
韧性并不是神
现在有太多的人在说fb装打不过韧装(下面我将用军装这一概念),下面我想就这个话题和大家探讨一下.首先很不严谨的反驳一下,在这里说所的fb装打不过军装是以何为前提的?插旗决斗有多少人不是s1,...[详细]
标签: 韧性2008-04-20 22:58:24 -
韧性之我见
TBC出了韧性,我举双手赞成。 先说说我TBC以前的经历:那时候获得装备只有靠FB,导致每个公会都囤积了大量的玩家,一个公会能有3,4个团,我刚到60,通过朋友介...[详细]
标签: 韧性2008-04-20 22:26:32 -
驳《内测老玩家谈韧性》关于和惩戒QS决斗
随风而逝小朋友又来发帖了``````` 进入正题前先说一下`我太感谢9C了`今天下午卡F,卡的太厉害了`要不是他卡F,我也看不到这篇文章; 《内测老玩家谈韧性》他里面有些东西说的太可笑了,特别是关于和惩戒QS...[详细]
标签: 韧性2008-04-18 11:44:43 -
韧性代表新时代的到来!
韧性的到来代表一个新时代! 在竞技场以前大多数玩家的装备都是靠打FB获得的,那些好装备都是在高端FB拿的,那时高端FB并不是每个人都有机会去的,只有公会老大们才有机会获取极品的装备,...[详细]
标签: 韧性2008-04-18 11:28:35 -
韧,带来的
这几天看了好几篇关于对于韧这个属性出现的评论,多数是贬的,说其未曾带来公平。首先,我想说的是BLZ做为一个世界一流的游戏生产商,它在游戏完善方面的能力是毋庸置疑的,因为BLZ的游戏的最大特点就是“平衡”。(先不要喷,哥们...[详细]
标签: 韧性2008-04-15 11:04:49 -
一个休闲玩家和他的战队,本人对“韧”,对休闲,对副本装的看法
从公测开始我就开始玩法师这个职业,到现在....很长时间了啊。感叹时间过的真快。 2.0之前,我不算个休闲玩家,为了更好的PVP我把全部时间投入到FB当中。 大家肯定知道是为什么,提升装备。 有了装备我能一个气...[详细]
标签: 韧性2008-04-15 10:51:10 -
我也来谈谈“韧”和其他的一些敏感话题~!
首先,我先表个态度,我个人是不满意韧的出现的,但我这片文章却不是完全说韧不好,毕竟,BLZ能加入游戏的属性一定经过他们的考虑了,肯定是优大于略,不然我想他们也不至于在资料片中加入一个新属性了,一个事物总有两面性...[详细]
标签: 韧性2008-04-15 10:35:07 -
继续笑话韧性,请继续来驳!
一篇名为在众多PVP玩家中引起强烈的不满,抛开那些见面二话不说污言秽语,文章看到一半就发表议论或者看完了也没看懂的人那些胡言乱语,一些理智的朋友的回复也让我有所思考.于是再出一文.首先,我不想证明我不是"傻X"或者不是"小白"或...[详细]
标签: 韧性2008-04-15 09:22:12 -
内测老玩家谈韧性
看了这么多谈论韧性的话题,也忍不住想说上那么几句,标题虽然狂妄了点,但是这的确是亲身经历过所有版本一个老玩家的感受。 内测时代,能穿3大副本就已经很NB了,当时由...[详细]
标签: 韧性2008-04-15 09:11:38