PVP 没有了韧性,那就是秒杀,就不再存在3V3 5V5 那就不存在治疗.
没有韧性,缺陷1
先手,种族之间的天赋问题就会更加暴露,比如说DZ ,人类的感知让人类DZ,可以把另一无人心惶韧性的玩家在昏迷中杀死,而对手没有还手余地.没有韧性就是暴,暴就是大段的下血,可以说,谁先手谁就有很高的胜率
没有韧性,缺陷2
治疗没有存在的意义,没有了韧性治疗有社么用?暴机的频繁,让治疗根本没有存在的意义,上手秒了个,治疗还在读条,加不上就是加不上.人越多感觉越无奈.
没有韧性,缺陷3
再牛B的C做.再牛B的玩家.不给你表现的机会你有社么用?
当你无法承受秒杀的DPS时候.那你的存在还有社么意义,布衣们不就给DZ随便虐,给ZS随便切,没有了韧性SS还有那么NB的风筝?可能吗?职业间的差距就这样体现出来了,暴机,你的血是一段段掉的
请问那写NB玩家,没有了韧性是不是就直接比谁装备好?T6 5个杀T4 5个不就随便虐,因为没有韧性,谁DPS强谁暴机高谁就NB ,请问是降低了JJC的门坎还是提高了
但是S1 VS S3就不一定输--这里就存在很强的配合和个人的C做. 为社么你在1600-1700的队伍里有S3的也有S1的--遇到了难道就是S1的一定输?答案是否定的.
BLZ推出了韧性是让你在游戏FWQ的PVP更有平衡可言,让更多的职业参与到PVP里来.
请问在TBC之前的MS,可以像现在这么风光吗>?本人MS,很感谢BLZ让我拥有了PVP的乐趣