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好的魔兽世界的专业技能给玩家获取游戏装备和道具提供更多的途径,而专业收益这一部分到了TBC变得更加丰富,不同的职业选择不同的专业能达到最强的效果。 珠宝加工 首先说一下TBC新增的珠宝加工专业。首先是可以用几个专属的宝石,比最终的紫色石头增加了2法伤/2防御等级/4攻强/6耐力,提升
魔兽世界的专业技能给玩家获取游戏装备和道具提供更多的途径,而专业收益这一部分到了TBC变得更加丰富,不同的职业选择不同的专业能达到最强的效果。
珠宝加工
首先说一下TBC新增的珠宝加工专业。首先是可以用几个专属的宝石,比最终的紫色石头增加了2法伤/2防御等级/4攻强/6耐力,提升幅度较小。其次是珠宝加工可以制作专属饰品,不过等到能做的时候基本上都比副本产出的饰品差一点。初期的坦克饰品可以一用,而红曜石毒蛇和后期的赤尖石饰品是智力流奶骑强力的饰品,甚至是防骑也可以使用。
最强的还是SW的专属项链图纸,特别是DPS的项链,硬化氪金项链和阳炎坠饰分别是物理和法系DPS的BIS,最求极致的玩家绝对要入手的,也可以届时洗了珠宝做出项链之后再洗掉。
工程
工程是60级怀旧服第一专业,碾压其他专业的程度令人汗颜,但是这一情况到了TBC就有所改变了。首先是工程炸药变弱了很多,不再会出现全团工兵炸药秒怪的情况。其次是工程的PVE收益问题,在TBC基本上就只有一个工程头,而且除了坦克头的属性较强之外,其他都不如同阶段的T5头和T6.5头。
如果抛开PVE收益,工程最大的福利就是可以制作一架非常拉风的飞机坐骑了(工程摩托车是80级的),而且PVP方面也还不错,纯PVE玩家就不建议了。
附魔
附魔专业在TBC时代有了一个专属的戒指附魔,分别可以给自己的戒指增加12法伤/24治疗效果/4属性/2武器伤害。收益算下来不算低,特别是对于法系和治疗职业,选择附魔还是不错的。
炼金
到了TBC之后,炼金的专属收益就是一个紫色的饰品——炼金石,而这一设定也一直延伸到《魔兽世界》后续的所有资料片中,算是一个非常成功的机制。炼金石常驻各种绿字效果,同时可以提高大蓝和大红的效果40%。在高强度boss战需要卡cd磕大蓝的时候,治疗玩家使用起来还是相当不错的。毕竟喝两瓶差不多等于别人喝三瓶!
需要注意的是,TBC的炼金没有合剂时间延长一倍的效果!
制皮
制皮原本是TBC的最强专业,想必大家也都听说过全团制皮打SW。原因就在于制皮有一个战斗之鼓,可以给小队施加一个提高80急速等级,持续30秒的buff,而且CD只有2分钟。这意味着只要有4个人轮流敲,全队就可以一直保持这个buff。
治疗玩家使用回蓝鼓效果也很好,而速度鼓在某些时候也有一定的战术作用。不过上个月的嘉年华暴雪已经明确表示制皮鼓太强,将会进行修改,但是具体改成什么样,目前还尚未得知。
对于皮甲锁甲职业的玩家,制皮也有部分额外的收益,那就是制作后绑定的装备,特别是SW的图纸,例如凤凰的拥抱这些。
锻造
锻造在TBC增加了专属武器,分为锤、斧和剑三个种类。PVP方面,双手锤风暴使者是强无敌的存在,比PVP奖励的武器更加有用。而PVE方面,巨龙之击是双持职业(盗贼、增强萨满、狂暴战?)的超强武器,地位相当于当前的日天锤。
除了武器专精的专属武器之外,选择了护甲专精的玩家还可以制作一件相当给力的胸甲。锻造胸甲分为锁甲和板甲两个版本,锁甲属性比较差就不说了。板甲则适合所有战士玩家,使用效果是提升1500生命值和150力量,持续15秒。坦克可以当一个小技能使用,输出则可以当一个爆发,真可谓攻守兼备。
关于锻造,目前存在可以双修的BUG,TBC之后会不会被改变还不知道,大家可参照此文,至于要不要双修,请各位谨慎选择:《锻造双修BUG,目前还可用》
裁缝
裁缝在TBC之后有了不同的分支,不同分支可以制作不同的布和装备。初期选择裁缝的法系玩家有非常大的优势,例如冰霜暗纹套、法术打击套等,都是裁缝专属的,其中法术打击套虽然谁都能穿,但是就和血藤套一样,只有裁缝350的玩家才能激活套装效果。
而且到了中后期,裁缝也有不少强力的BOP制造物,例如T5阶段的冲击长靴和SW的阳炎之袍,都是版本的BIS。
总结
总体而言,TBC中的专业技能收益比起60级有了长足的增长,而且对于不同职业玩家选择性也比较丰富,被人一直诟病的全通制皮目前也很有希望被修改。如果你看好了TBC将准备学习的专业,那么现在就是最好的机会,先练到300再说。如果是届时想练小号的玩家,现在也是最好的收集材料的机会,将来低级材料只会贵。