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我也来谈谈“韧”和其他的一些敏感话题~!

时间:2008-04-15 10:35 作者:arbiter 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
既然大家都这么热忠于这些话题,那我也附庸风雅,来说说这个叫大家敏感的话题~!

首先,我先表个态度,我个人是不满意韧的出现的,但我这片文章却不是完全说韧不好,毕竟,BLZ能加入游戏的属性一定经过他们的考虑了,肯定是优大于略,不然我想他们也不至于在资料片中加入一个新属性了,一个事物总有两面性,有人欣赏肯定就有人不屑~!


韧的定义,大家都知道,我也就不解释了,弄不好解释的不全面或者是有漏洞,叫大家见笑~!


经历过60满级的朋友应该都清楚,那时候我们最认为头疼的是什么?"耗"当时有个笑话,说是两个XD在PK比的是什么?比的是谁点卡多,那个时候多少人因为不堪耗被XD,SM,QS蹂躏~!那个时候我们看视频,除了看大师们的技术,走位外,还看的就是他们的伤害秀~!就算是韩国的那位野D高手(原谅我不清楚他的名字)也不见他的视频上都是把人耗死的吧~!在60的时候,朋友见面聊天,说的都是我爆了多少多少,我今天1V几,我今天秒了谁谁谁,试问有人听说谁说我今天把谁耗死了,也许我说的绝对了,或许有这么说的人,但我估计那人更多的是无奈跟自嘲吧~!


但到了70呢,韧的出现改变了这一切~!


虽然有人认为,韧出现了,战斗变的持久了,运气的因素低了,这样更能展现实力,但说这话的人,你们忘记了一点,运气也是实力的一部分,如果你不能承认这点,那我可以说,你不配玩任何一个含有一点运动,竞技成分的游戏,包括那些体育明星,游戏大师,他们中有谁能说每次的胜利没半点运气的因素在里面~!好,先不说别的,你要说爆是靠运气,那我想说了,那些闪避招架格挡,有哪个是100%出的了,那他们出了是不是也是运气,换句话说,就算到最后大家韧都高了,高到没了爆了,两个人PK,其中一个输了,我估计那个人还要说运气不好,最后一下被你闪避了,不然我肯定赢.同样是运气,为什么个别人就认为爆的运气不能容忍~!你说靠运气爆的多了能秒人,完全体现不出实力,我想说,你是木头吗,FS炎爆加火冲在气定炎爆,你就一定要吃吗?你就不能不叫他放出来?DZ伏击加背刺在剔骨你不会跑吗?而且你认为他有那么多能量吗?就算他能量计算的准确,这些技能有叫你动不了的吗?转身反控制不会吗?什么是技术,不是被打后能反击,而是怎么叫对方打不到,从而开始反击~!去看裸体贼击杀各职业大元帅在来跟我讨论实力~!其他职业我没过多的接触说了反而没什么力度,就不说了~!我在这里想说的就是,想说明韧的好,别从这个问题上找,没一点说服力~!


现在大家的装备基本都很好了,韧也高了,那我问问大家,你们现在的战斗叫你们觉得有激情吗?起码我看现在战斗都跟在消磨点卡一样~!曾经在刚到70看了个视频,那是个战毁贼的视频,技术确实不错,在徽章这么强大的年代,还能将对手牢牢控制住~!但我看那视频只想睡觉,为什么?因为一个DZ杀一个人慢死了~!而且没有华丽的伤害秀~!记得Grim吗~?那华丽的伤害跟激情洋溢的音乐,告诉了我们什么叫做血腥杀戮~!但现在杀戮依旧存在,但激情没了,血腥也谈不上了~!有人会说我老放不下60的辉煌,现在70了,一切都变了,但我想说,大家为什么玩游戏,难道不是为了寻找快乐吗?那死气沉沉的游戏有什么玩的?韧不是不好,但我认为他降低了游戏的激烈度,所以我觉得他不好,我想这也是大多数人对韧厌恶的原因吧~!这点BLZ也许没想到~!


现在到了70的人都去刷战场,应该说很多人从建号那刻开始就为了速度到70去刷战场,然后一身紫的去FB~!然后去PK~!一个人有一个人游戏的方式,我不能说他们玩的就没意思~!现在很多人说PVE中BOSS是死的,所以PVE的人没技术,而PVP面对的玩家,玩家是活的,所以技术很高~!我想说,说这些话的人根本不配做一个PVP玩家,他的存在是我们PVP玩家的耻辱~!现在很多人都是叫人带出来的,如果你是个老手了,你叫人带,没什么,你是为了速度到70而已~!但如果你是新手,别看你是从1级开始玩的,但你叫人带到了70跟那些买号的人是一样的~!依旧什么都不懂~!我不是职业歧视,句这个例子也不是针对哪个职业,我想说的就是,有次我下FB组了个S3武器,S1加S2装备的增强SM~!因为是普通难度,我们打的也比较奔放,但后面问题来了,因为MS是个MM的问题,操作不是很好~!在加上我们打的有点乱,所以我们说叫SM偶尔照顾下,但很快问题就来了~!死了很多次后,SM居然来了句,他加不了,我说你1000总可以加到吧~!!能加一点是一点啊,你们知道他说什么吗,他说有怪打他,加不了~!我也有治疗号,我想问问大家,哪个治疗没顶怪加过血~!我不是说他怎么了,向他这种人多了,完全没经历过FB,战场出来的~!!!你能说他有技术~?我不能说战场不好,但这种只要有时间就能拿装备的方式不好~!


也许你们要说这是BLZ为了拉近休闲玩家跟职业玩家的差距,但我想说是这样吗?就说战场,一个休闲玩家,你一天玩3,5个小时,你能拿多少荣誉,人家一天24小时再线能拿多少??别说什么你认识人,能进全赢的国家队,人家24小时在线难道比你认识的人少?在说竞技场,有些所谓的"休闲玩家"说了,他一天去打2,3个小时,几周就拿齐了S3~!肯定有这样的人~!!但我想说这样的人占多数吗?你们一个队伍一天就打2,3个小时,一周能打多久,配合又能多好~!!人家宅男们,天天一起打,从FB到战场在到竞技场,他们难道没你们配合好??说白了,从FB到战场在到竞技场,全是宅男门的天下~!!同样也正是他们认为韧好,不为别的,就为了减爆,TBC前,就算是T3的玩家,他敢说有100%的把握赢个蓝装的人吗?想想V大吧~!!但现在韧出了,他们不担心了,韧高了,你技术在好,你装备没他们好,他们打你就跟玩一样~!!这是什么,这就是装备压制,现在很多人说60的时候才有装备压制,但我说那时候没现在明显,那时候就算你有FB位置,你倒霉,就是不出你的装备你有什么办法~!但现在不一样了,只要有时间,荣誉买装备~!有人要反驳了,说开始是那样,过段时间大家的装备又都差不多了,但WOW是要更新的,等你好不容易拉近了跟宅男门的差距,新装备出来了,你还是追不上人家~!不要相信什么悠闲的游戏轻松的拿极品装备~!在CWOW里,没这规矩!除非你是在玩自己的游戏,除非你是真的休闲玩家,否则你还是花多点时间在游戏里吧~!


最后在强调下,技术跟意识,从开始CS,就知道了,技术是很容易培养的,但意识更多的是先天的~!现在的人不懂,以为能打赢人家就是技术好,就是意识好~!但你们错了,在没韧的年代,这话是对的(不是完全),现在不是了,现在能打赢别人除了你韧高外,就是你要更能耗~!我QS250的韧,不高,应该说很低了,但我在面对2个S1级别的DZ的时候,我可以说完全没压力~!打不我不疼,我又能加~!除了脚踢小心点外,其他都可以无视,最主要的是最后就我能活,具体怎么打就不说了,神Q都清楚~!!这不是技术,更谈不上意识~!!


我写这文章的目的就是想发表下我的看法,肯定是很乱了,大家凑合看看~!!


最后的话,WOW确实开始没落了,但我依旧喜爱他,不为别的就为他曾给我带来快乐,我不喜欢他现在的变化,但我依旧可以玩出我自己的玩法~!

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