看了很多关于“韧性”的文章。有的赞成有的反对!其实本人非常肯定暴雪对“韧性”的设计!他大大的突出了游戏的竞技化!至于那些对“韧性”抱质疑态度的人,我这个文章最好看看!也许,能帮你正确的理解“韧性”!
对“韧性”表示不满的人,大部分都是拿PVE的装备来衡量的。什么T6绝对打不过S3!什么休闲玩家更不能崛起拉,更有胜者--《万恶的韧性--休闲玩家何以崛起?》里提到69的SS想翻盘70的FS。我看过真的很无语!
你们真的理解PVP和PVE的区别么?什么叫PVP?人VS人!什么叫PVE?人VS电脑!你拿一套和电脑做战的装备拿来和人打,然后说PVP的装备设计的不平衡!大家觉得合适么?暴雪“韧性”的推出,只是把PVP更加质化!玩家之间的作战更加细致,更需要配合!JJC里没有1V1的站队,最少都是2V2,讲究的是职业搭配和配合。PVP何止“韧性”这一个设计?所有的PVP装备,都是高耐,高甲,“韧性”,高暴,中伤。而PVE的装备,除非是T装高耐高甲之外,其余都是低耐,高伤,中暴,高命中,无“韧性”。你说喜欢玩PVE的玩家,你要“韧性”做什么?BOSS目标是你,你有10000的“韧性”你还是个死货!你一个DPS有20000的血,也不会找你去做MT!道理很简单,BOSS的目标都是MT,OT是不被允许的。PVP就大不一样了,玩家之间的作战。集火的目标会因为很多因素而变化,要保证自己不被第一时间集火秒杀,就必须拥有高耐,高“韧性”。耐和“韧性”是PVP的存亡关键。这个就是PVP和PVE的装备区别!也是JJC的精髓之一。
我现在拿《万恶的韧性--休闲玩家何以崛起?》做个例子来驳一下,69SS想翻盘70的FS,这个和韧有什么关系?70FS随便弄点KLZ套杀你个69的SS还有什么问题?需要“韧性”? 所有的FWQ都一样,JJC的组队和FB组队一样,都要有限制,你不会找个9000血的战士下YX,你更不会找个400治疗的MS下YX!那么JJC对“韧性”的限制难道就要遭到嘘声?不论JJC还是FB,都需要有一定的装备做基础,小副本和战场就是PVE和PVP基础装备来源!想一口吃个胖子,是不可能的,一身环保想进入JJC2000+的行列,和一身环保想打太阳井一样是不可能的!不管是PVP还是PVE都需要一步一步提升自己的装备!
休闲玩家是否崛起?我们来看看,TBC之前,所有好装备都需要一个漫长的FB过程,想拿到T3级别的装备,几个月的努力是在所难免的!每天3,4个小时以上的FB时间,是必须的,我就不用多说了。那么现在呢?宅男就一定有好装备?JJC打过没?站队10场就可以拿分,个人参与站队30%就可以拿分,这个需要很长时间么?3场而已。宅男?你打1000场都是输,我看半年你也拿不到几样装备。休闲玩家,你的个人操作和意识强,就算每周你只有30分钟游戏时间,3周拿一样S2总没问题吧?每周30分钟游戏时间,我看你就别玩了!每天2小时游戏时间,够休闲了吧?2小时,组个国家队就算30分钟打1场,能打4场,国家队2胜2负够垃圾了吧?加上战场日常,1天2千的荣誉有了吧?1周最少换一个S1了吧?3周3个S1,1个S2!2个月2个S2,基本战场装有了吧?韧性少说300了吧?很慢么?4个月左右,你一样可以拥有T5-T6级别的装备!而每天2小时而已!难道不是休闲玩家的崛起?宅男又能怎么样?每周想拿1000+JJC积分难道不需要过程?S1套上身速度比休闲玩家快,也最多快你4周,领先你4周而已,休闲玩家还不算崛起?给TBC之前,你想都别想!
再说野外,1V1在野外,韧性3000又如何?同职业野外偷袭,人家再打怪物,他有3000R 又怎么样?就拿2个FS来比,你是T6一身 他S3一套!你偷袭他!他是不死之身啊?韧只能降低暴的几率和暴击伤害,不是无敌!你先出手大火球气定炎暴!你还说你会输,你觉得你还是人么?优势都占成这样了,你都输,还有什么好说的?和韧性有关系么?
说决斗。FB装备打不过韧性装备。FB装备=PVE,韧性装备=PVP,人家穿的是专门打架的装备,你穿的是打木桩的装备,能一样??我觉得暴雪的这个设计才是最值得夸奖的,你自己都说是FB装备了!还PVP,你P什么P!你和人家去副本比伤害去!你赢定了!
现在还有人不清楚么?你选择什么?PVE还是PVP?暴雪已经把装备和个人取向分的很科学很清楚了,现在是你自己选择的时候,PVE还PVP?你自己都分不清楚你想玩什么,就别在这里JJWW了!还穿着PVE的装备和人PK然后说PVP的装备好的人,估计你是白吃!你想PK你为什么不选择PVP呢!这个和韧性有关系么?完全是个人理解能力的问题,IQ问题!和韧性无关吧!