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访谈:神器为满足玩家需求 恶魔猎手神器非蛋刀
神器为满足玩家需求 恶魔猎手神器非蛋刀[详细]
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魔兽开发者访谈:或有更多的种族可选恶魔猎手
魔兽开发者访谈:或有更多的种族可选恶魔猎手[详细]
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玩家称9日开发组Q&A访谈最烂:未正面回答玩家
玩家称9日开发组Q&A访谈最烂:未正面回答玩家![详细]
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魔兽7.0开发组访谈:神器不会随角色专精变化
魔兽7.0开发组访谈:神器不会随角色专精变化,开发组想要确保需要双持的玩家玩家不需要付出2倍的努力,尽管你会需要为你另一把神器额外获得遗物。[详细]
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魔兽7.0预计明年发布 开发者访谈补充与总结
魔兽7.0预计明年发布 开发者访谈补充与总结[详细]
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魔兽开发者访谈:法兰伦不会出现在当前版本
魔兽开发者访谈:法兰伦不会出现在当前版本[详细]
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魔兽世界开发者访谈:未来或将开放德拉诺飞行
魔兽世界开发者访谈:未来或将开放德拉诺飞行[详细]
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2月17日魔兽世界开发者访谈的部分内容
开发团队正为未来更庞大的和适当的内容补丁而努力工作。[详细]
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魔兽开发者访谈:6.1才开放黑石相关要塞任务
黑石铸造厂的要塞任务要等到6.1上线后开放、黑石副本的饰品暂时不会调整、传家宝拳套在6.1版本回归,更多资讯请看本篇对话开发者。[详细]
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魔兽6.0开发者访谈:血精灵新模型6.1上 法爷太弱
魔兽世界6.0开发者Ion Hazzikostas 和 Kris Zeirhut在接受Convert to Raid采访时表示:血精灵新模型将于6.1版本上线,但尚未决定6.1是否禁飞!一起来看看![详细]
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专访魔兽首席游戏设计师:十年的精益求精
今天的开发者访谈里,我们邀请到了魔兽世界首席游戏设计师Ion Hazzikostas,他告诉我们,10年魔兽世界对于暴雪是何种的里程碑,以及魔兽工作组的未来。[详细]
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开发者访谈:未来可能会有BOSS掉落橙装
刚才WOWHEAD的两位小编采访了魔兽世界德拉诺之王的两位首席设计师——Ion Hazzikostas和Cory Stockton,以下是本期访谈重点内容汇总。[详细]
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魔兽6.0前瞻:《德拉诺之王》开发者在线访谈
《德拉诺之王》开发者在线访谈[详细]
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开发者访谈:资料片可能不会出现法兰伦
最新的开发者访谈:新种族在未来会出现;法兰伦或不会出现。[详细]
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开发者访谈:资料片最终boss、橙色物品以及幻化
Gamescon开发者访谈--资料片最终boss,橙色物品,幻化[详细]
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开发者访谈:德拉诺之王新副本及战场预览
WoW Source 放出了一段新对话,是关于高级pvp设计师Brian Holinka,首席战斗设计师Ion Hazzikostas和首席职业设计师Kris Zierhut的。[详细]
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WoD开发者访谈:精简主线任务 试炼场升级
WoD开发者访谈:精简主线任务 试炼场升级[详细]
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德拉诺之王开发者访谈:职业的变动与多元化
Convert to Raid采访了暴雪游戏技术设计师Celestalon以及社区经理Zarhym。采访中谈及了不少德拉诺之王的相关内容,今天wowhead对这次采访做了总结,让我们一起看看~[详细]
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魔兽6.0开发者访谈:职业需要多元化 回蓝提升
德拉诺之王开发者访谈:前天,Convert to Raid采访了暴雪游戏技术设计师Celestalon以及社区经理Zarhym。采访中谈及了不少德拉诺之王的相关内容,今天wowhead对这次采访做了总结,让我们一起看看~[详细]
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魔兽6.0开发者访谈:小号不必开要塞
近日Yogscast采访了我们的首席首领战设计师Ion Hazzikostas,内容当然依旧是关于德拉诺之王的设计。[详细]
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开发者访谈:魔兽已开始计划下两个资料片
2月26日魔兽世界开发者访谈内容整理:对于直叮90级的设定,开发团队给出了答复,之所以在游戏内商店售卖直升90级功能,是因为即使不这样也会有玩家通过购买多份的WoW来达到同样的目的,所以还不如直接售卖这一功能来的更合理些...[详细]
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魔兽6.0资料片开发者访谈:新世界BOSS是植物
魔兽6.0资料片开发者访谈:新世界BOSS是植物[详细]
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6.0开发者访谈:德拉诺之王测试服即将开启
第一个团队副本将会在资料片上线后的第二周开放,而第二个团队副本则会在下一周开放。只有随机团队难度才会按区开放,其他难度将会直接开放整个副本。[详细]
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魔兽6.0开发者访谈:要塞在故事情节中有重要作用
MMO-Champion 今天整理了一些来自 The Sundering 和 LazyGamer 的暴雪嘉年华开发者访谈。[详细]
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风暴英雄开发者访谈:对新人友好 节奏快
大家好,这不是一个逐字逐句的副本记录。不过我写下了此次twitch直播大部分的关键点,并注释了大部分的讨论,希望你们能够have fun。[详细]
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官方视频:5.4补丁决战奥格瑞玛开发者访谈
5·4开发者访谈[详细]
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魔兽开发者访谈:关于各种职业角色的定位
我们游戏中的许多职业拥有多系DPS天赋。而对于法师、术士、猎人、潜行者、战士和死亡骑士来说,他们的DPS天赋之间甚至没有近战和远程之分。因此这里一直就存在一个问题:他们的的定位到底是什么?[详细]
标签: 开发者访谈2012-02-09 14:52:55 -
魔兽开发者访谈:暴雪果然是部落控吗?
暴雪必须平等对待两大阵营。更直接的理解就是:如果某一方丢了领土,那么一定是暴雪在偏心。我们是不是真的偏心呢?[详细]
标签: 开发者访谈2011-11-27 12:11:56