首席设计师
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魔兽首席设计师访谈:格罗玛什非最终BOSS
魔兽首席设计师访谈:格罗玛什非最终BOSS[详细]
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魔兽首席设计师访谈:德拉诺飞行几周后开放
昨日,暴雪友站wowhead采访了魔兽世界首席游戏设计师Ion Hazzikostas,既魔兽的主要负责人Watcher,谈了谈6.2的内容及德拉诺之王这个资料片里的各种姿势。[详细]
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魔兽蓝帖:本周六魔兽首席设计师将与玩家对话
上周魔兽官方作出了一个重要预告,就是本周六首席设计师Ion "Watcher" Hazzikostas将会和玩家展开Q&A对话,并且强调该对话相当重要,对话内容包括6.2版本的新内容以及发展中的一些经验总结和展望,来看看更加具体的...[详细]
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魔兽世界首席PVP设计师Holinka访谈实录
暴雪开发团队对魔兽世界的PVP机制问题进行了很多修正,在最新的设计师访谈中,我们不光能够了解到属性与机制变化背后的故事,还能进一步展望下一个版本的变动。[详细]
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开发者访谈:未来可能会有BOSS掉落橙装
刚才WOWHEAD的两位小编采访了魔兽世界德拉诺之王的两位首席设计师——Ion Hazzikostas和Cory Stockton,以下是本期访谈重点内容汇总。[详细]
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专访魔兽世界首席设计师:深入要塞兵营
上周非常有幸能采访到《魔兽世界》首席游戏设计师CoryStockton为大家讲解关于《魔兽世界:德拉诺之王》中非常重要的一部分:要塞以及要塞的大型建筑——兵营。[详细]
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首席设计师Tom Chilton采访:单刷之翼不再是梦想
MMORPG.com采访Tom Chilton的部分内容,让我们一起来看看吧。[详细]
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暴雪首席设计师 为你解密宠物对战
在《魔兽世界》有史以来最大资料片上线的前夕,我与暴雪首席内容设计师Cory Stockton面对面地交流了一下有关宠物对战的内容[详细]
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