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怀旧服Plus设计师访谈:后续阶段新内容大揭秘
暴雪昨日举办了一场实时直播,魔兽世界怀旧服高级开发者Josh Greenfield、Ana Resendez和Nora Valleta回答了玩家代表的问题,内容涵盖了关于魔兽世界探索赛季未来阶段的发展等相关话题,以下是小编为大...[详细]
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暴雪开发人员访谈实录:DH起始等级98级
职业 恶魔猎手目前的起始等级为98级。 死亡骑士的起始等级将维持55级不变。 恶魔猎手的变形时间很短,并带有内部的恶魔动画效果。 只有恶魔猎手能够使用双刀。 二阶跳可以在任何地方使用。 生存猎将会获得一个鱼叉...[详细]
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魔兽开发人员访谈:恶魔猎手本该TBC就加入
又一波开发人员访谈实录,更多关于新资料片的内容![详细]
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魔兽首席设计师访谈:格罗玛什非最终BOSS
魔兽首席设计师访谈:格罗玛什非最终BOSS[详细]
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魔兽首席设计师访谈:德拉诺飞行几周后开放
昨日,暴雪友站wowhead采访了魔兽世界首席游戏设计师Ion Hazzikostas,既魔兽的主要负责人Watcher,谈了谈6.2的内容及德拉诺之王这个资料片里的各种姿势。[详细]
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单身狗慎入!魔兽夫妻档访谈:愿你有份无悔的爱情
?国服线上公会创世之力和SH公会内的两对儿夫妻,他们在游戏中相识相知,我们一起去熟悉他们下吧。[详细]
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魔兽访谈:付费用户下降是因为游戏生命周期
今日GamesBeat对Ion Hazzikostas的访谈,内容涉及很广,有付费用户方面,地下城,6.2内容和可玩性,一起来看看吧。[详细]
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星访谈:吴彦祖老婆Lisa S 谁也别想骗我出要塞!
星访谈:吴彦祖老婆Lisa S 谁也别想骗我出要塞![详细]
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永不放弃:Ascension公会史诗黑石后访谈
Ascension公会史诗黑石后访谈,下一次团本冲击世界前列[详细]
2015-03-23 17:11:26 -
生活没有终点!Blood Legion史诗黑石后访谈
Blood Legion在史诗黑石铸造厂首杀的争夺中一度占据前三,可却于近期宣布放弃并且不再参加任何首杀竞速赛,这样一个老牌公会的退出实为可惜,那看一下对BL公会的访谈吧[详细]
2015-03-16 17:44:14 -
世界第二击杀史诗模式黑手Paragon公会访谈
Manaflask在黑石铸造厂的首杀争夺结束以后,对Paragon的会长Seita进行了采访,下面一起来看看。[详细]
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开发者访谈:首席设计师对虚拟券功能的解释
开发者访谈:首席设计师对虚拟券功能的解释[详细]
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首席设计师问答:火车侠是最受喜爱BOSS
魔兽世界首席设计师副本问答[详细]
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Method会长访谈:全力以赴 放手一搏!
前日,Method公会会长Sco谈了谈黑石铸造厂的团本相关经验,让我们一起来看看[详细]
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魔兽电影导演推特:带来惊喜 游戏迷不会失望
魔兽电影导演邓肯·琼斯:电影会带来惊喜的,魔兽游戏迷们绝对不会失望。[详细]
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外媒专访:美服悬槌堡首杀Ascension公会
外媒专访:美服悬槌堡首杀Ascension公会[详细]
2015-01-15 14:35:29 -
12月8日开发者访谈:战士太强要砍 盗贼依旧完美
12月8日开发者访谈:战士太强要砍 盗贼依旧完美 法师太弱要加强。[详细]
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艾泽拉斯旅游局视频:加长版
访谈-制作-旅游局[详细]
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暴雪嘉年华媒体群访:大力推动电竞环境发展
暴雪在嘉年华上,就媒体问题进行了回答,问题涉及到暴雪未来的发展及新游戏推广思路,暴雪也明确的表示任何发展方向都不是之前决定的,好的方向是一步步来,随机应变。[详细]
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德拉诺之王9月6日访谈 橙戒自98级便开始
首席游戏设计师Cory Stockton和首席故事设计师Dave Kosak今天在推特上回答了一些问题。[详细]
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开发者访谈:武器战的设计这些年都跑偏了
开发者访谈:武器战士的设计这些年都跑偏了,远离了在wow刚开始时武器战的感觉。德拉诺之王的改动应当能解决这个问题,并将该职业带回到原有的定义上。[详细]
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德拉诺之王:8月21日开发者Chilton访谈总结
MamyTwink在Gamescome有机会和Tom Chilton做了一番交谈,我们总结了以下重点[详细]
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开发者访谈:6.0可能有个传奇版的血吼
8月20日开发者访谈[详细]
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Chilton访谈视频第二弹:副本开放日程表
Chilton访谈视频第二弹:副本开放日程表[详细]
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暴雪前副总:玩家舆论容易令设计师分心
Rob Pardo加入暴雪的过程十分具有戏剧性。Rob Pardo是一名狂热的游戏玩家,十分喜爱RTS游戏,本人也是一名非常优秀的RTS游戏玩家,这在Interplay内部小有名气,即便后来到了高手如林的暴雪也被认为是公司内...[详细]
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游戏音乐制作人访谈:魔兽重金属 永不停歇
[WOW]魔兽重金属x热爱!永不停歇~访谈:游戏音乐制作人FamilyJules7X[详细]
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《战争罪行》作者谈创作细节 揭秘作者内心世界
魔兽世界小说《战争罪行》已经发售,我们有幸邀请到这部小说的作者克里斯蒂·高登,谈谈她对加尔鲁什的看法。[详细]
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WoW Insider撰稿人斯科特·安德鲁斯访谈
WoW Insider撰稿人斯科特·安德鲁斯访谈[详细]
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魔兽访谈:随机团重定位 专注于展现故事
决战奥格瑞玛和雷电王座是很长的线性设计副本——这种设计将不会再出现了。今后的团队副本将会更加开放,有多个分区。如果你愿意的话,在史诗难度之余你可以去英雄难度,只杀某个特定的首领。[详细]
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开发者访谈:魔兽世界6.0新战场阿斯兰场景图
开发者访谈:魔兽世界6.0新战场阿斯兰场景图[详细]