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游戏音乐制作人访谈:魔兽重金属 永不停歇

时间:2014-07-08 09:52 作者:esoyu 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
[WOW]魔兽重金属x热爱!永不停歇~访谈:游戏音乐制作人FamilyJules7X

如果你没有听说过FamilyJunles7X,那么强烈推荐你看完这段视频,这是一段运用重金属演绎的游戏历史,虽然不全面,但也涵盖了那些曾经为我们带来过欢乐和触动的大部分游戏。对于诸位魔兽玩家,魔兽世界的BGM - Song of Elune出现在10分39秒。

今天Blizzpro的小编采访了视频作者Junles,面对面谈了谈他的个人魔兽及暴雪游戏经历。

你演奏这些游戏配乐多久了?是什么让你走上音乐之路的?

4年前开始,这些游戏音乐的演奏变得有所起色。然后,想挑战下,看能不能每周出一期,持续1年。结果这么一做就做了3年!CSGuitar89和ArtificialFear都是我的先行者,给我带来了不少启发。现在我在吉他上玩游戏音乐也不短了,也算是在做这期视频前的暖身吧。

重金属游戏史给人感觉就是这整4年来的精华。这4年来你肯定学会了不少有关策划,演奏,混音方面的知识;那么你将这些片段混在一起究竟用了多久。

这个片段我只用了8天时间。比我自我要求的1周1更晚了1天,因为我需要时间来增加一些其他元素。

重金属游戏史这段视频的游戏是如何甄选出来的?

这一长串名单是自从1975年开始,每年所出的3-5款代表作中甄选,继而在根据音乐节奏/调/韵律来编排,使曲子之间的过渡更为合理。而且除了游戏本身知名度和热卖程度,我还会依照自己的喜好来编排。显然,我是很粉任天堂的,任天堂的游戏伴随着我的成长。

我看到你也把魔兽世界里面一首曲子选进去了。你认为魔兽对游戏业来说有着怎样的影响?暗黑和星际系列呢?

暴雪提升了整个业界的高度。他们最初只是想做能给人带来乐趣的游戏,估计谁也没料到最后却能获得如此瞩目的成就。他们的游戏里很少能看到游戏制作的影子。即便是一些重复操作也能让玩家乐在其中。暗黑和星际系列给我的印象就是这样。

联盟还是部落?

我是联盟玩家,不过有个部落号

为何你选择Song Of Elune作为魔兽世界的代表曲?

这是我最喜欢的一段曲目!原曲里混合了指环王和上古卷轴的曲风,不必多说,参入重金属真的很难很难。

你对暴雪的游戏有哪些期待?你也迷过魔兽世界吗?

我高中的时候约会对象就是个高端魔兽玩家,是她让我喜欢上这个游戏的。不过我没有那么沉迷过,我练到25级就想换职业了。

暴雪对于粉丝向创作的支持力度非常大。我认为你的作品再配上暴雪主题会非常引人关注。今后还有机会看到你表演暴雪主题的曲子么?

当然了!这已经在计划之中了!不过暂时卖个关子留点惊喜吧。

显然你也想进行一些原创游戏音乐的创作。据说你参与过以撒的结合的音乐创作是吗?除此之外你还参与过哪些原创音乐呢?

是啊!Danny Baranowsky在我做完超级食肉男孩的演奏后就和我联系了,问我要不要为以撒的资料片羔羊的愤怒来做点音乐。这段经历非常愉快!目前我还没有做过一些其他吉他原创,不过几年前谱过一个叫OSR:Unhinged的曲子。

你有时还在twitch上做直播是吗,你的直播有固定时间吗?你会在直播上做些什么节目?

以前有段时间可是全天直播的,现在也打算回去继续做。目前还没有固定时间安排,希望这个夏天我能安排出东西出来。我很喜欢玩VVVVVV这种有难度的独立游戏,还有黑暗之魂,Trials。其实观众愿意看什么,我就能玩什么啦。

现在你似乎已经有段时间没有周更新了,真可惜。能告诉我们原因么?今后还会有这样的节目么?

之前更新得太疯了,这种题材也能难做到一周一更。即便做了这么久,要维持这种产出还是很难。我想在新曲子和软件上留点时间。现在我只想做那种算得上水到渠成的作品。最近还会做一些演奏,在以后还有出个专辑的打算。暂时我还是想为我这4年来的辛苦补补觉!哈哈!

感谢你Jules!希望你的音乐事业蒸蒸日上。最后有什么话要说么?给音乐新人们一点建议?

感谢!是的,不要放弃自己热爱的事!

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