职业
恶魔猎手目前的起始等级为98级。
死亡骑士的起始等级将维持55级不变。
恶魔猎手的变形时间很短,并带有内部的恶魔动画效果。
只有恶魔猎手能够使用双刀。
二阶跳可以在任何地方使用。
生存猎将会获得一个鱼叉技能,向怪物投掷长矛并将其拉回来。
绝大多数专精都会进行仔细检查,进行微调以使其更符合专精的故事定位。一些专精还将重新命名。
一些专精使用的资源将会重命名,比如暗牧的资源将叫做狂乱。
将下水道作为潜行者的职业大厅很棒,不过这可不仅仅是下水道,里面会有很多宝箱。
暂时不会对德鲁伊的枭兽形态模型进行大的更新,也许只是一些小的调整。
不会有新的大雕文加入。
目前没有侏儒猎人,如果等某个时候说得通的话,会考虑加入的。
专业
将会有一个“单一系统”来对专业物品进行升级。目前专业物品升级是通过使用升级道具进行的。
一个全新的开发团队将专门负责事专业方面的内容开发,包括专业任务线。
玩家可以在地下城中拾取到专业制造相关的物品。
专业制造不再有每次CD。
选矿功能可能会回归。
幻化/物品/属性
如果新的幻化系统是帐号通用的话,那么想要幻化某件物品必须是使用者可以使用的。
不会加入战袍标签页,但新的幻化系统能够帮助腾出一定的背包空间。
溅射属性将会移除,而其他的次级属性将同样得到调整。
玩家依然只能同时装备3件专业制造物品。
杂项
地下城将再次值得一打。
伊利丹将率领众恶魔猎手抵御燃烧军团。
暴风城还原暂时不会修缮。
吉安娜会有更多的故事呈现。
背包功能将会得到更新。
德拉诺之王并不是一款滥竽充数的资料片,它的很多功能会在后续资料片中继续沿用。