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官方详解6.2.4补丁:诸多系统级功能更新
本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。魔兽世界QA专员Arvaanas: 大家好,今天为大家带来的是一些6.2.4补丁相关信息,希望能够解决大家就功能和测试上的一些问题。 在6.2...[详细]
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7.0测试服:将暂停显示角色头部装备
本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。魔兽世界社区经理Lore: 嗨大家好!这里事先提醒大家一个即将在军团再临alpha测试服上的临时性改动,以免引起各位的误会。 我们的艺术开发小...[详细]
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魔兽蓝帖:溅射触发几率并非简单相加
本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。魔兽世界社区经理Lore: 我们已经在查找相关问题,不过还有一些内容需要澄清: 首先,溅射在PVE中提供两次独立的机会,而在PVP中仅有一次。...[详细]
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魔兽世界蓝帖:7.0不会移除鸟德星界形态
本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。魔兽世界社区经理Lore: 关于这个话题大家肯定还有一些疑惑/误解。澄清一下:我们知道一些鸟德玩家更喜欢以正常的人形态体验他们的角色,而不是枭兽...[详细]
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暴雪官方蓝帖:治疗大招效果将不如以往
魔兽世界设计师Celestalon: 谢谢你的反馈。这里要说明的是: 首先,玩家需要一如既往地在选择治疗方法时考虑耗蓝的问题。我不认为近期或者其他时候游戏中的改动反应了对这一思路的放弃。在以往的资料片中,玩家们都觉得...[详细]
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蓝帖谈魔兽7.0测试情况:职业天赋仍将大改
魔兽世界设计师Celestalon: 嗨大家好, 今天alpha测试服又迎来了全新的补丁,包括更多的新内容和调整改动: 职业专精解锁:3个职业专精已经准备好测试!欢迎大家提交有关游戏体验、神器任务线、技能等方面的反...[详细]
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魔兽世界官方蓝帖:不允许坦克用减伤换输出
魔兽世界社区经理Celestalon: “就坦克的进攻性方面,我看到了很多关于坦克需要如何牺牲防御性来换取进攻性的讨论,比如选择将资源运用在防御技能还是进攻技能上,以及应该做出什么样的选择,选择的效率如何,等等。 事...[详细]
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官方蓝帖:订购7.0典藏版可额外换取激活码
魔兽世界社区经理Nethaera: “随着魔兽世界全新资料片《军团再临》数字版预售开始,我们了解到很多玩家对其中直升100级以率先在前夕补丁中体验恶魔猎手非常有兴趣。我们也知道不少玩家计划购买《军团再临》的典藏版,但又...[详细]
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官方蓝帖:警惕WeakAuras插件偷金风险
魔兽世界社区经理Ornyx: 谢谢大家的反馈和耐心。我们已经收到了WeakAuras插件作者有关版本更新的通知,相信应该会解决这个问题。不过在此之前,我们强烈建议玩家彻底禁用该插件。 今后我们将在玩家在进行金币转移的...[详细]
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6.2.3测试服20691补丁职业改动一览
死亡骑士 血液沸腾:攻击强度加成调整为52%,由48%上调。 枯萎凋零:攻击强度加成调整为132%,由120%上调。 凋零缠绕:鲜血和冰霜专精下,攻击强度加成调整为88%,由80%上调;邪恶专精下,攻击强度加成调整...[详细]
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欧服:2名选手被取消2015竞技场全球锦标赛资格
魔兽世界社区经理Bradanvar: “在上周末于捷克首都布拉格举办的2015暴雪嘉年华之路欧洲区总决赛上,两名来自不同竞技场队伍的选手被取消了当天的比赛资格。这次事件给所有参赛选手带来了不利影响,特别是其他参赛队伍。...[详细]
2015-10-10 09:35:00 -
魔兽社区经理谈本职工作:负责范围广且繁杂
魔兽世界社区经理Aerythlea: “作为社区经理,处理论坛相关事物是我们的职责之一。有一篇文章很好地介绍了我们每日的工作内容。 为了让大家更进一步了解我们的职责,在这里简单地介绍一下社区经理除了论坛以外的其他工作...[详细]
2015-10-08 09:47:35 -
蓝帖:角斗士奖章饰品不会有随机属性
魔兽世界社区经理Lore: “我们暂时不会允许NPC出售随机属性的角斗士奖章饰品。不过我们发现了一个导致奖章饰品触发双倍次级属性的问题,这个已经在6.2.2补丁中修复了。 老实说(站在玩家的角度,而不是开发团队的角度...[详细]
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蓝帖:获得时空漫游坐骑是个长期过程
魔兽世界首席设计师Watcher: “在魔兽世界中数百只坐骑,它们的获取方式不尽相同。一些很容易获得,只要从NPC那里掏钱购买就行;一些需要极高的技巧,比如角斗士龙和当前版本的史诗副本坐骑;一些需要非常好的运气,比如魔...[详细]
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暴雪蓝帖:Lore对于为何这么迟才开飞行的回复
蓝贴:对于为何这么迟才开飞行的回复 Lore:请注意:这仅代表我个人的意见 我从这里开始:我们是软件开发公司。更确切地说,我们是视频游戏开发者。在软件开发的世界中,因为通常不可预知的原因,任何事情都可能改变。结果...[详细]
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魔兽蓝帖:美服6.2.2补丁即将于9月1日上线
魔兽世界社区经理Lore: “相信大家在德拉诺之王6.2.2补丁最新的说明档中已经看到了,我们目前的计划是6.2.2补丁将于9月1日正式上线。 请注意这一发布时间并非固定不变,因为我们仍在继续修正6.2.2中的一些B...[详细]
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魔兽蓝帖:飞行补丁还未上线是因为仍在测试
虽然暴雪一再保证会推出飞行,但一推再推迟迟未上线的情况引发了玩家不满,近日,有玩家再次向暴雪质问,而他们作出了如下回复。 很多玩家询问我们为何6.2.1号补丁被改称6.2.2号补丁。此项改动是基于设计,我们向大家保...[详细]
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魔兽蓝帖:关于迪亚·暗语频繁调整原因澄清
近期6.2的在线修正中最频繁的为地狱火堡垒4号BOSS中的迪亚暗语,有玩家表示因此本周都在这里灭了好几次了,看看官方是怎么解释的吧。 Watcher:这个调整有着很长的话要说。我们总体目标是提供更为稳定的团本体验,...[详细]
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暴雪蓝帖:6.2.1更名为6.2.2 上线时间待定
魔兽世界社区经理Nethaera: 我们收到了很多有关6.2.1补丁更名为6.2.2补丁的问题。这个变化是根据设计而定的,也希望再次向大家确认我们的开发计划依然在有条不紊地进行。尽早地在PTR测试服上部署6.2.1补丁...[详细]
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魔兽蓝帖:玩家对现有飞行成就设定表示不满
科隆游戏展开发者座谈会上,很多玩家表示德拉诺飞行一点都不能让他们满意,军团再临里也不想再折腾一道了。 我们对德拉诺飞行的设计很满意——科隆游戏展开发者座谈会上的原话。 满意你个头?一直都不能飞,资料片快结束了才开...[详细]
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魔兽世界官方蓝帖:PVE装备并非PVP最佳选择
魔兽世界社区经理Lore: 你这个标题真是误导啊! Tom(魔兽世界游戏总监)所说的是,玩家即使穿着顶级PVE装备,面对那些刚刚到100级的玩家也只有7%的优势---说的还是那些尚未收集装备的角色。在他的表述中可没有...[详细]
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魔兽蓝帖:PVP战场佣兵模式将在测试服上线
Kaivax我们在6.2.1测试服中增加了佣兵模式,现在需要你的帮助了。我们将会在8月5日(太平洋时间)进行实装,你就可以去任何评级战场或阿什兰测试佣兵模式。以下是我们在七月十五日发布的信息: 每当你进阿什兰或评级战场...[详细]
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魔兽蓝帖:为什么不能提早泄露新资料片信息
随着8月7日的一步步临近,很多玩家已经按耐不住对新资料片的渴望,用各种姿势来向社区经理,开发者套话,然而,只要是有关新资料片的问题,口风都是紧紧哒。 新资料片肯定很烂! 保持适当的怀疑是一件好事。这样你能对所期待...[详细]
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魔兽蓝帖:取消阿什兰200点征服限制的说明
似乎上次谈到的两个改动都能够在今天实现了。现在所有的狂野角斗士装备都可由征服商人处购买,每周征服上限取消阿什兰200点限制。 那么,简单地谈下一些技术细节,希望对有疑惑的人有所帮助: 至于PVP的奖章饰品,实际上...[详细]
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加快节奏:蓝帖解释PVP治疗和吸收量削减解释
在昨天的在线修正中,PVP的治疗以及伤害吸收量将会被减少15%,来看一下官方的解释吧。 Lore 抱歉没有设计师们出来解释一下(减少15%治疗和吸收效果)这个原因。 不过减少15%治疗和吸收效果的目的就是加快p...[详细]
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蓝帖解释武器战T18被砍:要给其他DPS机会
魔兽世界社区经理Zarhym: 在本周我们对其进行nerf以前,武器战士在地狱火堡垒中几乎每一场战斗的表现都是最佳的。我们之所以在本周降低了T18四件套的效果并不是要彻底废了武器战的生存能力,而是为了让他们的伤害输出能...[详细]
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暴雪蓝帖:佣兵模式有限制 不会认出你是卧底
今天暴雪在蓝贴博文里剧透了阿什兰的新游戏模式——佣兵模式。玩家可以作为对立阵营的佣兵进行战斗,从而缓解PVP阵营队列不平衡的问题。对此,社区经理Lore又补充了一些解释。 Lore:这里主要澄清一些网络上讨论的疑惑...[详细]
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魔兽蓝帖:希望能够降低人类种族天赋的效果
我们同意人类的自利确实存在问题,我们也希望能够修正。不过这可不是随随便便就能搞定的问题。我们希望能够降低人类种族天赋的效果,但又不想完全废掉它。 在6.2补丁中,我们降低了主动触发型的饰品效用,相应地,也减少了同时...[详细]
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魔兽蓝帖:将允许玩家直接购买勇士的保险箱
Lore我们计划允许玩家在获得狂野征服者成就(获得27000征服点数)后,以1500征服点每个的价格直接从商人处购买勇士的保险箱。这个改动将会在未来的在线修正中实装。 设计师进一步的解释 我解释了一天,德拉诺S2...[详细]
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暴雪蓝帖:联盟种族不是导致PVP失衡的原因
“以下是我的个人观点,并不代表整个开发团队: 就个人而言,即使参与了上个赛季我还是很喜欢荣誉装备。我喜欢随机战场,当可以获得有实际意义的奖励时,胜利(或只是获得青铜、白银保险箱)会让人很满足。 战场让每个人在获得...[详细]