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多职业加强!6.2.1测试服20328补丁职业改动
套装效果 防护圣骑士T18两件套:获得相当于最大生命值5%的吸收护盾,由1.5%上调。 刺杀潜行者PVP四件套:下一次毁伤、斩击、毒伤或伏爆击几率提高10%,由100%下调。 武器战士T18四件套:撕裂每跳伤害速度...[详细]
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魔兽6.2.1测试服build20271:职业及套装改动
死亡骑士 冰霜: 冰霜打击:造成80%冰霜伤害,从96%下调 凛风冲击:造成相当于100%攻击强度点冰霜伤害,从115.56%下调 湮没:造成215%武器伤害,由258%下调 套装: 冰霜: 2件套:湮没造...[详细]
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魔兽世界6.2版本:各职业变动与套装效果汇总
德鲁伊 T18套装 野性 2件套:提高清晰预兆的触发几率,猎豹形态能量值上限提高20点 4件套:清晰预兆期间,你的下一次猎豹形态技能在使用后产生100%所消耗的能量 守护 2件:野蛮防御激活时,还会使你所受治...[详细]
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魔兽6.2测试服最新职业改动:冰DK被加强
魔兽6.2测试服又进行了一大波职业改动,冰DK加强,一起来看看详情。 死亡骑士 冰霜 凛风冲击:主目标伤害提高了25%,AOE伤害提高了150%。 冰冻废土之力:双持时使冰霜打击的伤害提高100%,从50%上调。...[详细]
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魔兽6.2测试服职业修正:法师寒冰箭略有削弱
6.2测试服更新至19953,下面是职业变动部分汇总 死亡骑士 坏疽:技能附带的暗影伤害提高10% 德鲁伊 艾露恩的卫士:躲闪几率提高10% 法师 霜火之箭:伤害降低8% 寒冰箭:伤害降低8%?[详细]
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魔兽6.2测试服职业修正:武僧伤害被重新提升
6.2测试服各职业修正补丁 德鲁伊 天赋 自然之力:树人的治疗之触的治疗效果降低了50%。 雕文 不羁星辰雕文(新):你的星辰坠落和落日余晖现在攻击40码内的所有敌人。 法师 奥术 奥术飞弹:伤害提高...[详细]
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测试服职业改动:野德加强 牧师盾再降低
德鲁伊 凶猛撕咬:伤害提高大约5.3%。 痛击:初始伤害以及持续伤害提高大约20%。 平衡 星辰殒落:伤害降低了大约16.6%。 落日余辉:伤害降低了大约16.6%。 野性战斗 斜掠:初始伤害以及持续伤...[详细]
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魔兽6.1补丁日志:最新全职业修正一览
死亡骑士 天赋: 辛达苟萨之息:现在仅在鲜血专精下才会施加辛达苟萨印记 亵渎: 现在仅在鲜血专精下才会减少受到的伤害 死疽:伤害提高了20%,由37%下调;现在仅在鲜血专精下产生符文能量 德鲁伊 凶猛撕咬:...[详细]
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魔兽6.1测试服改动:法师彗星风暴伤害提高94%
法师天赋 彗星风暴:伤害提高了94%。 萨满祭司T17套装 元素 2件:怒雷每消耗一层闪电之盾都能使你的溅射伤害提高1%,从2%下调。 4件:用怒雷消耗超过12层闪电之盾时,你自动获得熔岩奔腾,从18层下调...[详细]
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6.1职业改动:猛虎掌伤害降低 法师浮冰微调
6.1PTR今天更新至19579补丁,以下是各职业变动相关。 种族天赋 哀伤之触:现在可以让你在水下呼吸,不限时间。(种族天赋整合) 死亡骑士 死疽:伤害降低14% 德鲁伊 裂伤:伤害提高27% 月火术:消...[详细]
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你是变强还是削弱了?魔兽6.1PTR职业改动说明
相关阅读:到底都多了啥?魔兽6.1非职业部分改动汇总 死亡骑士天赋 辛达苟萨之息不再有初始符文能量消耗。 死亡虹吸现在产生相当于400%伤害的治疗(从335%上调)。 死疽的伤害提高了37%。 雕文 受到移动...[详细]
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暴雪蓝推:测试服将迎来喜闻乐见的职业改动
近日的蓝帖推特,其中职业平衡设计师Celestalon表示下个PTR补丁对职业的改动会引起广泛讨论的。 Celestalon:职业设计中,85%是在讨论如何去做,只有15%真正实际去做过。今天就是这15%的内容,下...[详细]
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魔兽6.1平衡调整计划抢先看:大范围改动到来?
上周在AJ上出现了一副疑似6.1各职业平衡调整计划的截图(蓝贴草稿?职业变动大纲?),里面透露了6.1版本中暴雪将对各职业进行调整的具体计划,让我们一起来看看! 注1:以下内容未经官方确认,一切变化以官方公告为准。...[详细]
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魔兽6.1测试服职业改动:全职业BUFF 除了战士
注:大部分改动已经通过以前的在线修正实装了,本次改动只是文字说明的修改。职业列表 ? ? ? ? ? ?死亡骑士德鲁伊猎人法师武僧圣骑士牧师盗贼萨满术士战士 死亡骑士 通用技能 血液沸腾:伤害提高了20%。 枯萎凋零:伤...[详细]
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今日测试服职业改动:冰法与猎人伤害再提高
? ? 今日测试服更新至19057号补丁,以下是10月23日变动说明。这些改动均属于暴雪的尝试性改动,并不代表最终的职业变化。 职业 死亡骑士 天赋 辛达苟萨之息:对非主要目标伤害降低。 猎人 天赋 特殊弹...[详细]
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测试服职业改动:全职业伤害治疗大提升
死亡骑士 传染:伤害提高20% 凋零缠绕:取消30码-40码限制,更改为40码 灵界打击:伤害提高20% 天赋 死疽瘟疫:伤害提高20% 鲜血 赤色天灾:现在影响血液沸腾,而非传染 精通:鲜血护盾:吸...[详细]
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蓝推:6.0宝石只有二级属性 练习赛无5v5
职业 为何游戏里还是有法术推迟?大多数玩家不喜欢在被猎人宠物/npc攻击时施法要多1-3秒。 这就是它的意义。不过,它没那么长了。 我重新组织下语言,为何减免推迟的被动只应用在伤害法术上,而不是治疗之触,快速治...[详细]
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萨满不再缺蓝!德拉诺之王Alpha最新职业改动
魔兽世界6.0《德拉诺之王》最新的补丁Build 18179有了一些职业改动,下面就让我们来看看:死亡骑士 传染:现在也对目标和10码内的所有敌人造成48.2%攻击强度点暗影伤害。 瘟疫携带者(新):你的凋零缠绕和冰霜...[详细]
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Alpha补丁职业改动:多职业BUFF 战贼被削
死亡骑士 符文熔铸 冰锋符文:现在最多叠加5次。 德鲁伊 通用技能 凶猛撕咬:伤害提高了82%。 月火术:伤害提高了31%。 斜掠:伤害提高了114%。 撕碎:伤害提高了40%。 愤怒:伤害提高了6...[详细]
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德拉诺之王:游戏改动之各职业移除技能汇总
在过去数年中,我们往游戏中添加的新法术和技能远远多于我们所删除的,以至于到了现在,玩家需要用到大量绑定热键,有时甚至超过了一百个。有许多鸡肋技能虽然理论上会在某些罕见的场合中用到——但其实玩家多半都不会使用。而且在一...[详细]
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暴雪蓝推:不完全排除《巫妖王再怒》的可能性
职业: Q:很伤心你要离开了。然而还有很多不平衡的地方,感谢你让我的骑士在TBC后还能存活。 A:现在已经很平衡了。我理解玩家喜欢BC职业设计,但他们喜欢的并不是平衡。//对12345,54321ok,换目标! ...[详细]
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5.4测试服资讯:各职业最新改动 熊德战士被BUFF
死亡骑士 通用技能 黑锋之门:在黑锋要塞施放黑锋之门时,该法术现在令死亡骑士回到起始出发点附近的位置。 T16 DPS 4件:冰霜之柱部分重新设计,冰霜之柱激活时的特殊攻击会使用一个冰刺刺穿目标。 德鲁伊 ...[详细]
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5.0:15961补丁职业改动 战士换姿态有3秒CD
死亡骑士通用技能 寒冬号角:现在是100码范围,从45码上调。 德鲁伊天赋 丛林之魂:野性专精现在终结技能...[详细]