上周在AJ上出现了一副疑似6.1各职业平衡调整计划的截图(蓝贴草稿?职业变动大纲?),里面透露了6.1版本中暴雪将对各职业进行调整的具体计划,让我们一起来看看!
注1:以下内容未经官方确认,一切变化以官方公告为准。
注2:“法师调整中:新星技能增加3秒CD”已经在昨日的PTR改动中被证实,看来这份计划具有一定的真实性。
6.1,我们计划对各职业天赋进行调整。
声明,这仅为职业平衡调整,并非职业设计变动。除开其中极个别的例外,其他都只是数值调整。请牢记此点,只有极少部分例外。且仅限于增强那些过弱的天赋,而非削弱那些过强的天赋。
我们的目的是让每个天赋都能发挥作用,可以是评级战场,也可以是史诗难度战斗中的AOE。也许部分天赋需要技巧,但这属于可接受范围。此外,部分天赋可能保持基本无用的状态,因为我们认为数值调整已经无法拯救它们了。
以下是我们预备增强的计划安排(*一部分*会在以后进行,因此本部分调整还远未结束)。我们需要的反馈应为“你们应该增强X,如果让X天赋增强Y%就很合理了”或者“你们要增强X?这个天赋已经很OP了,只不过玩家才发现而已。”,或者“你们应该增强X的冷却时间,而不是提高持续时间”,诸如此类。
死亡骑士
死亡虹吸:增强治疗效果
死疽:增强伤害
辛达苟萨之息:移除初始消耗
德鲁伊
自然之力:增强伤害
星辰耀斑:增强伤害
化身:提高守护者若干效果
新生:增强治疗效果
快速生长:增强治疗提高效果
洞察秋毫:增强持续时间
鬃毛倒竖:增强持续时间
艾露恩的卫士:增强部分
猎人
意气风发:增强治疗效果
胁迫:增强部分
群兽奔腾:增强伤害
强风射击:增强伤害
法师
烈焰护体:增强吸收量
操控时间:增强部分
镜像:略微削弱寒冰箭(仅冰法)
新星:增加3秒CD
武僧
禅意珠:真的增强伤害/治疗
真气爆裂:增强伤害/治疗
平心之环:持续时间增强至5秒
风暴打击:增强伤害
青龙之息:增强治疗
真气破:使其在引导抚慰之雾时可用
圣骑士
圣洁护盾:为神圣专精增强吸收量
纯净之手:增强伤害减免效果
洞察道标:增强治疗提高量
圣光救赎:增强治疗效果
强化圣印:略微增强效果
炽天使:增强效果,使惩戒的效果等同于防骑的额外护甲