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好的魔兽世界泰坦重铸时光服第一阶段团队副本刚刚开放,暴雪就放出了3个职业的重磅魔改,包括增强萨、防护战士和鲜血死亡骑士。这些改动,特别是后2个关于防战和血DK的改动,可能会给时光服的生态和未来带来很大的影响。 时光服职业改动之后的团队生态变化 1、坦克职业大洗牌 首先防战的改动,可能
魔兽世界泰坦重铸时光服第一阶段团队副本刚刚开放,暴雪就放出了3个职业的重磅魔改,包括增强萨、防护战士和鲜血死亡骑士。这些改动,特别是后2个关于防战和血DK的改动,可能会给时光服的生态和未来带来很大的影响。
时光服职业改动之后的团队生态变化
1、坦克职业大洗牌
首先防战的改动,可能会让时光服的坦克职业进行一次大洗牌,或者是出现更多可能性的搭配,唯一解可能不再是必须的。WLK怀旧服后期99%的团队都是血DKT+防骑:
现在防战加强,如果强度在下周开启实践后足够高的话,未来当MT或者副T都有可能。而且关键技能【集结呐喊】也让防战获得了团队减伤,未来P2阶段还有附带“群拉”技能的饰品,防战的战术性作用更强了。
现在防战和血DKT都加强了,不难猜测下一步会魔改的就是熊T,至少也要改成像防战这样能玩才行。
2、防战增强小黄人面临失业
防战地位提升带来的改变是,可能不要小黄人打破甲了,因为防战一次能打两层破甲,只需要3个GCD就能满5破。
如果团队里的狂暴战辅助打一层,那就只需要2个GCD,而且非常方便一直保持。那么小黄人如果没有得到加强的话,未来地位更加堪忧。
3、深血DKT给增强萨/冰DK创造就业机会
另一个血DK的加强可能会带来更多团队构成的转变。单体仇恨上血DKT依旧拔尖,生存能力目前P1很差但是越到后期就越强。
而且血DKT现在加强了群拉能力,现在唯一短板就是没有防骑那样的团队辅助功能(光环掌握和大牺牲)。
WLK末期主流是双光环的DKT,现在深血得到加强后,可能会有更多DKT抛弃双光环这种纯工具人的玩法。这么一来或许会给增强萨或者冰DK带来一个全队的位置,全团20%急速还是必须的。
4、血DK可成为正经DPS
另外,鲜血天赋还给血DK提供了额外20%急速。我们按照HICC阶段单体目标伤害血DK的伤害占比情况来计算,受到急速影响的技能占比超过40%。
所以这20%的急速提升应该能带来客观的伤害加成。不过血DK受限于破甲属性,初期也无法有较好的表现。只能期待未来阶段可以真正成为一个正经DPS吧!