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魔兽6.1平衡调整计划抢先看:大范围改动到来?

时间:2015-01-19 15:59 作者:esoyu 译 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
上周在AJ上出现了一副疑似6.1各职业平衡调整计划的截图(蓝贴草稿?职业变动大纲?),里面透露了6.1版本中暴雪将对各职业进行调整的具体计划,让我们一起来看看!

上周在AJ上出现了一副疑似6.1各职业平衡调整计划的截图(蓝贴草稿?职业变动大纲?),里面透露了6.1版本中暴雪将对各职业进行调整的具体计划,让我们一起来看看!

注1:以下内容未经官方确认,一切变化以官方公告为准。

注2:“法师调整中:新星技能增加3秒CD”已经在昨日的PTR改动中被证实,看来这份计划具有一定的真实性。

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6.1,我们计划对各职业天赋进行调整。

声明,这仅为职业平衡调整,并非职业设计变动。除开其中极个别的例外,其他都只是数值调整。请牢记此点,只有极少部分例外。且仅限于增强那些过弱的天赋,而非削弱那些过强的天赋。

我们的目的是让每个天赋都能发挥作用,可以是评级战场,也可以是史诗难度战斗中的AOE。也许部分天赋需要技巧,但这属于可接受范围。此外,部分天赋可能保持基本无用的状态,因为我们认为数值调整已经无法拯救它们了。

以下是我们预备增强的计划安排(*一部分*会在以后进行,因此本部分调整还远未结束)。我们需要的反馈应为“你们应该增强X,如果让X天赋增强Y%就很合理了”或者“你们要增强X?这个天赋已经很OP了,只不过玩家才发现而已。”,或者“你们应该增强X的冷却时间,而不是提高持续时间”,诸如此类。


死亡骑士

死亡虹吸:增强治疗效果

死疽:增强伤害

辛达苟萨之息:移除初始消耗


 德鲁伊

自然之力:增强伤害

星辰耀斑:增强伤害

化身:提高守护者若干效果

新生:增强治疗效果

快速生长:增强治疗提高效果

洞察秋毫:增强持续时间

鬃毛倒竖:增强持续时间

艾露恩的卫士:增强部分


猎人

意气风发:增强治疗效果

胁迫:增强部分

群兽奔腾:增强伤害

强风射击:增强伤害


法师

烈焰护体:增强吸收量

操控时间:增强部分

镜像:略微削弱寒冰箭(仅冰法)

新星:增加3秒CD


武僧

禅意珠:真的增强伤害/治疗

真气爆裂:增强伤害/治疗

平心之环:持续时间增强至5秒

风暴打击:增强伤害

青龙之息:增强治疗

真气破:使其在引导抚慰之雾时可用


 圣骑士

圣洁护盾:为神圣专精增强吸收量

纯净之手:增强伤害减免效果

洞察道标:增强治疗提高量

圣光救赎:增强治疗效果

强化圣印:略微增强效果

炽天使:增强效果,使惩戒的效果等同于防骑的额外护甲

牧师

清晰使命:增强治疗效果

救赎恩惠:治疗效果增强50%,debuff削减-15%/每层

幻影:同时令渐隐术有20%免伤

虚空熵能:增强伤害

吉兆:不再移除伤害

神圣之星:增强伤害

瀑流:可以命中一个目标2次

黑暗涌动:增强触发几率

摧心魔:增强伤害

虚空触须:增强生命


盗贼

天降杀机:增强伤害

让吸血药膏=吸血

速度爆发:3秒CD


 萨满

元素回响:重新设计。熔岩爆裂,地震术,风暴打击,熔岩猛击,火焰新星,激流,生命释放现在有2层充能

先祖指引:增强治疗->治疗转化(注意,我们会尽快增强伤害转治疗效果)

风暴元素:增强伤害和治疗


术士

魔典:邪恶仆从:提高持续时间

魔典:恶魔牺牲:增强伤害提高

基尔加丹的狡诈:冷却时间增强到35秒

大灾变:痛苦专精增加痛苦无常效果

毁尸灭迹:增强伤害


 战士

复苏之风:增强至25%吸血

猛击:增强伤害

天神下凡:增强至90秒CD,20秒持续时间

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