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魔兽世界11.0:即将到来的全职业调整 几乎全削弱
《魔兽世界》11.0.2补丁将于8月15日上线,您可以在这里了解到本次更新的详细内容。职业死亡骑士●现在灵界打击为死亡骑士提供相当于受到伤害一定比例的治疗时,每次伤害事件仅能生效一次。产生最低治疗量的灵界打击不视作使用了...[详细]
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魔兽蓝帖:关于迪亚·暗语频繁调整原因澄清
近期6.2的在线修正中最频繁的为地狱火堡垒4号BOSS中的迪亚暗语,有玩家表示因此本周都在这里灭了好几次了,看看官方是怎么解释的吧。 Watcher:这个调整有着很长的话要说。我们总体目标是提供更为稳定的团本体验,...[详细]
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魔兽蓝推:海军任务时间下调 任务奖励提升
不少体验过船坞的玩家都反馈,海军任务费时间费资源,而且奖励低,动不动就沉船,相当坑爹。来看看今天维护后海军任务都做了哪些改动吧。 一些有关船坞的在线修正已经实装,包括: ·绝大多数海军任务的持续时间下调 ·金币...[详细]
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开发者和你聊:魔兽世界6.2版本的装备系统
在《魔兽世界》6.2版本中,我们对团队副本的装备系统做出了一些改动,目的在于提升个人拾取的游戏体验,在装备之间加入更有趣的区别,希望让每名玩家在团队所获得的奖品更能够反映出他们获得这些装备过程中所克服的困难与挑战。 ...[详细]
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魔兽6.2测试服前瞻:暗夜精灵人物模型将微调
除了人类女,玩家在6.2 PTR服务器中发现暗夜精灵的人物模型也有所微调。 为此,有玩家对同一选项的人物进行了对比。从图中可以发现,人物的面部阴影有一些细微的调整,下巴也更加地有棱角。此外,同一选项的人物肤色也有所改...[详细]
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2月19日暴雪设计师蓝推:黑手代币将会调整
PVE Q:我们打25人的团,弓箭手一共对我们造成了1000次伤害,但我们打27人的团,弓箭手一共对我们造成了1500次伤害,弓箭手也没有什么变化。 A:这像是我们这里可能出现了数字计算的问题,谢谢你的反馈,我们...[详细]
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暴雪蓝帖:炼狱切割伤害过高 格鲁尔即将调整
蓝帖:炼狱切割伤害过高 格鲁尔即将调整 Watcher:格鲁尔炼狱切割伤害将微调 肯定有许多人反馈了,暴雪你真的要调调小团队里的伤害了。我的公会团也不差,结果卡在格鲁尔完全过不去,眼睁睁看着差不多水平,但人数多的团...[详细]
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魔兽6.1炼金饰品属性调整:680装等常驻全能
上个月,我们曝光过的炼金新炼金石饰品属性,以其常驻精通、触发增加主属性的优异特效成为众多玩家的目标,但暴雪也意识到常驻精通的威力,所以对此饰品进行了修正。 目前,炼金石的常驻精通改为常驻全能,使得它的实用性大大降低...[详细]
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暴雪蓝帖:阿什兰将调整 阵营冲突是设计初衷
日前,暴雪社区经理Zarthm以蓝贴透露:最近对阿什兰地区的调整正是希望两个阵营的玩家多参与战斗。一起来看看! 阿什兰事件调整:望玩家多参与战斗 也许大家已经注意到了,在很多服务器上阿什兰已经偏离了其原有设计意图...[详细]
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魔兽6.1PTR:真言盾效果降低 速度爆发3秒冷却
今天6.1测试服更新19508号补丁,以下是职业部分的改动调整。 套装效果 武僧-酿酒T17四件套:净化中度醉拳时即可获得1层飘渺酒,从重度醉拳下调 武僧-踏风德拉诺PVP四件套(新):每消耗1层虎眼酒,就会使...[详细]
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魔兽6.1资讯:角色模型再调整 肤色更逼真
今日,魔兽世界6.1测试服再度曝光三大种族模型新调整:侏儒男性、暗夜精灵女性和德莱尼大叔,与之前相比,新版模型肤色更为逼真一起来看看吧!侏儒男德莱尼男暗夜女 相关阅读:魔兽6.1资讯:新增稀有坐骑 中奖率堪比500...[详细]
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魔兽6.1平衡调整计划抢先看:大范围改动到来?
上周在AJ上出现了一副疑似6.1各职业平衡调整计划的截图(蓝贴草稿?职业变动大纲?),里面透露了6.1版本中暴雪将对各职业进行调整的具体计划,让我们一起来看看! 注1:以下内容未经官方确认,一切变化以官方公告为准。...[详细]
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魔兽6.0蓝推:阿什兰跨服已调整 荣誉或将提高
PvP 谢谢你在骗我花4w+从黑市买了PvP装备后宣布装备从史诗变为精良。 请与我们的客服联系,很抱歉给您带来不便。 朋友告诉我工程(要塞)很厉害,能在阿什兰造成50w的AoE伤害。这看起来太糟糕了,也很不科学...[详细]
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推迟至20号!《德拉诺之王》上线日期调整!
自《德拉诺之王》在欧美上线以来,受到广大玩家的热情反馈,但同时也遇到了一些影响游戏体验的技术问题。经过昼夜抢修,现在情况已经得到了极大的改善。 汲取欧美上线的经验,经过深思熟虑,网易和暴雪共同决定,将《德拉诺之王》...[详细]
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蓝帖:万圣节“巫妖王”套装价格将减半
相关阅读:18日在线修正:猎人全系大BUFF 术士削弱今年万圣节新增了不少趣味道具和装扮,精致套装:“巫妖王”更是吸引了大量玩家的关注。不过很多玩家都表示,价格实在太高了,到万圣节结束都无法集齐兑换该道具的糖果。福利来了!...[详细]
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蓝帖:属性压缩再调整 团队查找器待反馈
属性压缩问题&团队查找器界面相关问题说明 属性压缩及角色升级相关说明 我们正在测试一个在线修正,可以让怪物的加成更符合属性压缩结果。 具体点解释,我们所做的不仅仅是属性压缩,其中还有更直接的数值调整,这个过程...[详细]
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魔兽战友招募机制调整 16日前招募最合算
最近消息颇多的《魔兽世界》今天又传出了新消息。今天,有玩家在《魔兽世界》官方论坛上询问:考虑到之前宣布的调价,从10月16日开始,《魔兽世界》国服的战友招募机制是否依然维持被招募的玩家消耗4000分钟,则招募的玩家获...[详细]
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6.0:真理圣印伤害下调 术士T17两件削弱
圣骑士 雕文 直击真理雕文:现在使真理圣印的直接伤害提高30%,从40%下调。 术士 T17 恶魔学识 2件:腐蚀术造成伤害时有2%的几率产生一层古尔丹之手,从4%下调。 [详细]
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最新补丁套装效果改动:野德4件套伤害降低
德鲁伊 T17 野性 4件:伤害降低了29%。 猎人 T17 射击 2件:瞄准射击的爆击现在恢复10点集中值,从15点下调。 潜行者 战斗 剑刃乱舞:伤害降低了25%。 战士 天赋 剑刃风暴...[详细]
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官博:战网点与游戏时间兑换比率调整说明
从10月16日起,战网点数可兑换的《魔兽世界》游戏时间数量将进行调整。新的兑换比例为: 30战网点数(30元点卡)在调整后将可兑换2700分钟。 15战网点数(15元点卡)在调整后将可兑换1350分钟。 您在1...[详细]
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德拉诺蓝贴:武僧完美无瑕 死骑双拉取消
职业 削弱死亡骑士/圣骑士的坐骑速度加成是疏忽还是没问题? 这是由于加法和乘法的改动,没问题。 死亡骑士 你昨天是怎么找到当邪DK的节奏的?说得像你是个休闲PvP玩家似的,我很想知道后续的发展。 和其他职业...[详细]
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魔兽6.0Beta补丁更新:多职业技能数值大调整
死亡骑士 德拉诺特技 强化锋锐之霜:现在使锋锐之霜触发时额外造成4%的武器伤害。 天赋 活力分流:重新设计,每消耗15点符文能量产生一层效果。 死疽:伤害降低了50%。 符文腐蚀:重新设计,每消耗一点符文...[详细]
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魔兽6.0Alpha补丁更新:职业技能数值调整
死亡骑士 通用技能 鲜血灵气:现在提高所有伤害,不再提高溅射几率。 鲜血打击:伤害降低了37.5%。 凋零缠绕:伤害提高了147%。 灵界打击:伤害降低了32%。 暗影打击:伤害降低了13%。 天赋 ...[详细]
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蓝推:6.0下调基础技能伤害 保留战争践踏
美工: Q:请问能建立腐化前的兽人么。可以有? A:不能打包票啊,应该会有类似选项。能在艾泽拉斯上看到未腐化的兽人角色一定很棒。 Q:更新地精和狼人的模型真的那么困难?原始建模什么都肯定保留着呢对吧? A:总...[详细]