死亡骑士
通用技能
鲜血灵气:现在提高所有伤害,不再提高溅射几率。
鲜血打击:伤害降低了37.5%。
凋零缠绕:伤害提高了147%。
灵界打击:伤害降低了32%。
暗影打击:伤害降低了13%。
天赋
死亡虹吸:治疗效果提高了49%。
污染:现在每次造成伤害使范围和伤害提高2.5%,从5%下调。
巫妖之躯:现在也使吸血效果提高10%。
瘟疫携带者:重新设计,你的凋零缠绕和冰霜打击也会感染目标,使已有的冰霜疫病和血之疫病的持续时间延长4秒,并增加一层死疽。
鲜血
血之祭祀:不再使灵界打击的伤害提高40%,也不再制造鲜血护盾。现在使你的自动攻击溅射有一定几率产生15点符文能量。
赤色天灾:现在使传染的伤害提高50%,从10%。现在也使疾病的伤害提高30%。
强化鲜血灵气:现在也使所有伤害提高20%。
还击(新):你获得相当于从装备上获得的100%爆击的招架。
精通:鲜血护盾:重新设计,每次你在鲜血灵气下用灵界打击治疗自己,你将获得相当于50%治疗量的物理伤害吸收盾。也使你的攻击强度提高8%。
符文分流:现在产生一个相当于已失去生命值50%的护盾,而不是500%攻击强度。
血之气息:你的自动攻击溅射不再有一定几率产生符文能量。传染现在会刷新疾病的持续时间。
灵魂收割:伤害降低了32%。
战争精英:现在使耐力、爆击几率、溅射几率和急速提高10%,而不是只提高耐力。
冰霜
脆骨:现在使目标受到的物理伤害提高5%,从4%上调。
冰霜打击:伤害降低了12%。
凛风冲击:伤害提高了64%。
湮没:伤害降低了10%。
灵魂收割:伤害降低了12%。
冰霜/邪恶
死疽打击:伤害降低了33%。
邪恶
黑色热疫使者:现在使目标受到的物理伤害提高5%,从4%上调。
脓疮打击:伤害降低了35%。
天灾打击:伤害降低了35%。
灵魂收割:伤害降低了35%。
大雕文
凋零缠绕雕文:吸收效果提高了135%。
爆发雕文(新): 你的爆发技能不再有冷却时间,但现在消耗30点符文能量。