死亡骑士
通用技能
鲜血灵气:现在提高所有伤害,不再提高溅射几率。
鲜血打击:伤害降低了37.5%。
凋零缠绕:伤害提高了147%。
灵界打击:伤害降低了32%。
暗影打击:伤害降低了13%。
天赋
死亡虹吸:治疗效果提高了49%。
污染:现在每次造成伤害使范围和伤害提高2.5%,从5%下调。
巫妖之躯:现在也使吸血效果提高10%。
瘟疫携带者:重新设计,你的凋零缠绕和冰霜打击也会感染目标,使已有的冰霜疫病和血之疫病的持续时间延长4秒,并增加一层死疽。
鲜血
血之祭祀:不再使灵界打击的伤害提高40%,也不再制造鲜血护盾。现在使你的自动攻击溅射有一定几率产生15点符文能量。
赤色天灾:现在使传染的伤害提高50%,从10%。现在也使疾病的伤害提高30%。
强化鲜血灵气:现在也使所有伤害提高20%。
还击(新):你获得相当于从装备上获得的100%爆击的招架。
精通:鲜血护盾:重新设计,每次你在鲜血灵气下用灵界打击治疗自己,你将获得相当于50%治疗量的物理伤害吸收盾。也使你的攻击强度提高8%。
符文分流:现在产生一个相当于已失去生命值50%的护盾,而不是500%攻击强度。
血之气息:你的自动攻击溅射不再有一定几率产生符文能量。传染现在会刷新疾病的持续时间。
灵魂收割:伤害降低了32%。
战争精英:现在使耐力、爆击几率、溅射几率和急速提高10%,而不是只提高耐力。
冰霜
脆骨:现在使目标受到的物理伤害提高5%,从4%上调。
冰霜打击:伤害降低了12%。
凛风冲击:伤害提高了64%。
湮没:伤害降低了10%。
灵魂收割:伤害降低了12%。
冰霜/邪恶
死疽打击:伤害降低了33%。
邪恶
黑色热疫使者:现在使目标受到的物理伤害提高5%,从4%上调。
脓疮打击:伤害降低了35%。
天灾打击:伤害降低了35%。
灵魂收割:伤害降低了35%。
大雕文
凋零缠绕雕文:吸收效果提高了135%。
爆发雕文(新): 你的爆发技能不再有冷却时间,但现在消耗30点符文能量。
德鲁伊
通用技能
星界风暴:伤害降低了25%。射程提高至35码,从30码上调。
百花齐放:治疗效果提高了223%。
精灵之火:现在使目标受到的物理伤害提高5%,从4%上调。
飓风:伤害降低了25%。射程提高至35码,从30码上调。
割伤:现在产生5点怒气,从10点下调。
生命绽放:现在消耗5.5%基础法力值,从5%上调。
割碎:伤害降低了40%。
裂伤:伤害提高了7%。现在产生15点怒气,从30点下调。
重殴:伤害提高了18%。
月火术:伤害降低了25%。
斜掠:在潜行时使用现在会击晕目标4秒。
撕碎:伤害降低了33%。在潜行时使用伤害提高35%。
横扫:伤害降低了34%。
愤怒:伤害降低了25%。
天赋
血腥痛击:重新设计,施放治疗之触使你下两次近战攻击的伤害提高30%。
塞纳里奥结界:现在消耗9.2%基础法力值,从8.4%上调。
塞纳留斯的梦境:治疗别人时,你的治疗之触和回春术也治疗你自己。
艾露恩的卫士:现在持续3秒,从4秒下调。
化身:丛林之王:重新设计,使你能够在战斗中使用潜行,并使撕碎和斜掠视为已在潜行状态下。
虫群:伤害降低了25%。
粉碎:伤害提高了3%。现在产生15点怒气,从30点下调。
丛林之魂:现在使你使用迅捷治愈后的下一个法术获得50%的急速,从100%下调。
平衡
星辰坠落:伤害降低了25%。
星火术:伤害降低了25%。
星涌术:伤害降低了25%。
阳炎术:伤害降低了25%。
野性蘑菇:引爆:伤害降低了25%。
守护
巨熊之力:你的自动攻击溅射,裂伤溅射和割伤溅射使你获得巨熊之力。巨熊之力使你的最大生命值提高2%,从5%下调,持续30秒,从15秒上调。
恢复
起源:重新设计,消耗60码内所有小队或团队成员的回春术,并给目标施加起源效果。起源在3秒内为目标恢复相当于所消耗回春术的治疗量。现在消耗23.2%基础法力值,从18%上调。
迅捷治愈:治疗效果提高了223%。现在消耗24.2%基础法力值,从7.5%上调。
野性成长:治疗效果提高了280%。现在消耗55%基础法力值,从14.5%上调。
野性蘑菇:治疗效果提高了223%。
大雕文
斜掠雕文(新):潜行激活时,斜掠的射程提高8码。
野蛮咆哮雕文:潜行时使用突袭或毁灭时,你将获得相当于使用了5个连击点数的野蛮咆哮效果。
猎人
通用技能
多重射击:伤害降低了33%。
复活宠物:现在使2秒施法,从4秒下调。
稳固射击:伤害降低了36%。
天赋
异种弹(新):使你能够将你的远程武器改为使用异种弹药。同一时间只能激活一种异种弹
燃烧弹:每次自动攻击对起始目标8码内的所有敌人额外造成20%武器伤害的火焰伤害。
毒性弹:每次自动攻击在16秒内额外造成x点自然伤害。这个效果刷新时,剩余伤害会加入新效果。
冰冻弹:每次自动攻击额外造成40%武器伤害的冰霜伤害,并使目标的移动速度降低50%,持续8秒。
野兽控制/射击
杀戮射击:伤害提高了16%。
野兽控制/生存
奥术射击:伤害降低了32%。
眼镜蛇射击:伤害降低了36%。
射击
瞄准射击:伤害降低了43%。
精确瞄准:急速射击激活时也能提高稳固射击和瞄准射击的爆击几率。
生存
捕熊陷阱:在地面上放置一个捕熊陷阱,它会固定第一个接近它的敌人,持续8秒,并在20秒内造成x点流血伤害。任何伤害都会取消定身效果。陷阱存在60秒。
宠物
酸性喷吐:现在使目标受到的物理伤害提高5%,从4%上调。
潜地攻击:现在使目标受到的物理伤害提高5%,从4%上调。
盛宴:现在在6秒内恢复20%最大生命值和20点集中值,从5秒上调。
毁灭:现在使目标受到的物理伤害提高5%,从4%上调。
利爪打击:现在使目标受到的物理伤害提高5%,从4%上调。
法师
通用技能
魔法增效:现在使受到的治疗效果提高12%,从20%下调。
冰锥术:伤害降低了25%。
霜火之箭:伤害降低了25%。
天赋
奥术宝珠:伤害降低了25%。
冲击波:伤害降低了25%。
彗星风暴:伤害降低了25%。
寒冰炸弹:伤害降低了25%。
冰霜新星:伤害降低了25%。
活动炸弹:伤害降低了25%。
流星:直接伤害降低了6%,持续伤害提高了50%。
虚空风暴:伤害降低了75%。每施放一次奥数充能,虚空风暴的伤害提高50%。造成伤害时不再有10%的几率触发奥术飞弹和奥术能量。
超级新星:伤害降低了25%。
不稳定的魔法:触发几率降低至15%,从20%下调。
奥术
奥术冲击:伤害降低了18%。
魔爆术:伤害降低了25%。
奥术飞弹:伤害降低了18%。
火焰
燃烧:伤害降低了25%。
龙息术:伤害降低了25%。
火球术:伤害降低了25%。
烈焰风暴:伤害降低了25%。
炼狱冲击:伤害提高了13%。
精通:点燃:现在也影响烈焰风暴。
炎爆术:伤害降低了18%。
灼烧:伤害降低了25%。
冰霜
暴风雪:伤害降低了25%。
霜甲术:现在有8%的几率使你的法术溅射,从15%下调。
寒冰箭:伤害降低了25%。
寒冰宝珠:伤害降低了25%。
冰枪术:伤害降低了10%。
大雕文
冰冷血脉雕文:现在使你的冰冷血脉有35%的几率溅射,从75%下调。
武僧
通用技能
碎玉闪电(织雾):现在返还1层法力茶,而不是2%最大法力值。
移花接木:现在消耗3.3%基础法力值,从3.7%下调。
贯日击:现在消耗2.4%基础法力值,从8%下调。
神鹤引项踢:现在消耗8.8%基础法力值,从6.1%上调。
猛虎式:不再使伤害提高10%。
升腾之雾:治疗效果提高了25%。
猛虎连击:现在使你的溅射几率提高25%,从50%下调。
魂体双分:现在是瞬发法术,从0.5秒下调。
天赋
真气破:3点真气的治疗效果现在由所有同伴共同分担。
碧玉疾风:现在消耗12.5%基础法力值,从7.15%上调。
酒仙
迷醉酒雾:受影响的目标不再反伤兹吉
召唤玄牛雕像:玄牛雕像现在会吸引30码内所有敌人的注意力,立即产生较少的仇恨。
织雾
鹤门绝学:碎玉闪电不再额外消耗300%的法力值。
氤氲之雾:治疗效果提高了25%。
作茧缚命:现在消耗2.4%基础法力值,从2.7%下调。
精通:青龙之赐:治疗效果降低了55%。
复苏之雾:现在消耗4.9%基础法力值,从5.4%下调。
还魂术:治疗效果提高了25%。现在消耗5.4%基础法力值,从6%下调。
抚慰之雾:治疗效果提高了25%。
灵龙式:现在返还1层法力茶,而不是2%最大法力值。
召唤青龙雕像:现在是10秒冷却,从30秒下调。
雷光聚神茶:不再消耗真气。
振魂引:治疗效果提高了25%。
踏风
风火雷电:现在是1秒冷却,从0.5秒上调。
圣骑士
通用技能
谴罚:伤害降低了34%。
十字军打击:伤害提高了5%。
正义之锤:伤害提高了5%。
愤怒之锤:伤害降低了34%。
审判:伤害降低了12%。
正义圣印:伤害降低了29%。
洞察圣印:现在使你的近战攻击也能为你恢复x点生命值。
真理圣印:伤害降低了33%。
超度邪恶:现在是1.7秒施法,从1.8秒下调。
天赋
强化圣印
公正审判:使你的移动速度提高20%,从10%上调。
洞察审判:使你每5秒恢复5%最大生命值,从3%上调。
正义审判:使你的攻击速度提高30%,从10%上调。
真理审判:使你的攻击强度提高15%,从10%上调。
处决宣判:伤害降低了12%。
最终审判:伤害提高了33%。
神圣棱镜:伤害降低了63%。
神圣之盾:不再有冷却时间。
圣光之锤:伤害降低了33%。
忏悔:现在是1.7秒施法,从1.8秒下调。
神圣
复仇之怒:不再提高伤害。
谴责:伤害降低了25%。
神圣震击:伤害降低了25%。
防护
神圣愤怒:伤害提高了48%。
还击(新):你获得相当于从装备上获得的100%爆击的招架。
惩戒
神圣风暴:伤害降低了33%。
勇者审判:现在使目标受到的物理伤害提高5%,从4%上调。
公正圣印:伤害降低了33%。
圣光之剑:现在使荣耀圣令的治疗效果提高60%,从30%上调。
圣殿骑士的裁决:伤害降低了12%。
大雕文
仁慈之怒雕文(新):复仇之怒的冷却时间和效果降低50%。
牧师
通用技能
精神灼烧:伤害降低了25%。
愈合祷言:不再有1个目标的限制。
暗言术:痛:伤害降低了27%。
天赋
天堂之羽:现在使移动速度提高60%,从80%下调。
清晰使命:治疗效果提高了100%。目标受伤得越重 ,获得的总治疗量越高。
光影相生:治疗专精的触发几率降低至10%,从15%下调。暗影专精的触发几率提高至20%,从10%上调。
救赎恩惠:治疗效果降低了33%。现在也降低吸收效果。
虚空熵能:伤害降低了25%。
愈合之语:现在需要获得10层愈合之语才能使下一次需要目标的治疗或护盾法术也能施放一个愈合祷言,从5层上调。
戒律
神圣庇护:真言术:盾不再有一定几率吸收两倍的伤害。
苦修:伤害降低了25%。
戒律/神圣
神圣之火:伤害降低了25%。
神圣
脉轮:罚:伤害降低了25%。
脉轮:佑:现在使治疗之环的冷却时间缩短1秒,从0.5秒上调。
治疗之环:现在是12秒冷却,从10秒上调。
圣言术:罚:伤害降低了25%。
恢复:治疗效果提高了21%。现在消耗1.7%基础法力值,从1.5%上调。
暗影
噬灵疫病:伤害提高了12.5%。
精通:心灵痛楚:不再影响精神灼烧。
心灵震爆:伤害降低了14%。
精神鞭笞:伤害降低了44%。
心灵尖刺:伤害降低了25%。
暗言术:灭:伤害降低了25%。
暗影幻灵:伤害降低了25%。
吸血鬼之触:伤害降低了14%。如果吸血鬼之触被驱散,则驱散者陷入恐惧3秒。
大雕文
心灵收割雕文(新):第一次使用心灵震爆对敌人造成伤害时,你额外获得x个宝珠。
恢复雕文:每次治疗的治疗加成降低至25%,从33%下调。
潜行者
通用技能
伏击:伤害提高了6%。
猩红风暴:伤害降低了53%。
刺骨:伤害降低了12%。
毒刃:伤害降低了33%。
影袭:现在使用所有武器都造成85%的武器伤害。
天赋
致命投掷:伤害降低了28%。
刺杀
刺客决心:现在需要装备匕首。
斩击:伤害降低了35%。现在需要匕首。
毒伤:伤害提高了32%。
毁伤:现在使用所有武器都造成200%的武器伤害。
刺杀/敏锐
割裂:伤害提高了297%。
战斗
杀戮盛宴:伤害降低了17%。
要害打击:伤害降低了33%。
敏锐
背刺:伤害降低了75%。
出血:伤害降低了35%。
萨满
通用技能
治疗链:治疗效果降低了25%。
大地震击:伤害降低了25%。
烈焰震击:伤害降低了25%。
冰霜震击:伤害提高了50%。
闪电箭:伤害降低了1%。
闪电盾:伤害降低了25%。
灼热图腾:伤害降低了25%。
天赋
元素冲击:伤害降低了25%。
熔岩喷吐:伤害降低了25%。
怒火释放:现在使溅射的几率提高5%,从10%下调。
元素
地震术:伤害降低了25%。
雷霆风暴:伤害降低了25%。
元素/恢复
熔岩爆裂:伤害降低了25%。
增强
火焰新星:伤害降低了25%。
熔岩猛击:伤害降低了33%。
熔岩图腾:伤害降低了25%。
风暴打击:伤害降低了33%。
风切:伤害降低了33%。
恢复
潮汐奔涌:现在使治疗波的施法时间缩短20%,从30%下调,使治疗之涌的爆击几率提高30%,从70%下调。
术士
通用技能
腐蚀术:伤害降低了25%。
吸取生命:伤害降低了12.5%。
暗影箭:伤害降低了25%。现在是1.7秒施法,从2.5秒下调。
天赋
大灾变:伤害降低了25%。
恶魔之箭:伤害提高了50%。
基尔加丹的狡诈:召唤基尔加丹的狡诈使你能够在施法时移动。这个法术可以在施放其他法术时使用。2分钟冷却。
痛苦
痛楚:伤害降低了25%。
吸取灵魂:伤害降低了25%。
鬼影缠身:伤害降低了25%。
腐蚀之种:伤害降低了25%。
痛苦无常:伤害降低了25%。
恶魔
混乱之箭:伤害降低了25%。
燃烧:伤害降低了25%。
献祭:伤害降低了25%。
烧尽:伤害降低了14%。
火焰之雨:伤害降低了25%。
暗影灼烧:伤害降低了25%。
大雕文
灵魂吞噬雕文(新):杀死能够提供经验值或荣誉的目标后,你的吸取灵魂为你恢复15%总生命值。
战士
通用技能
冲锋:现在也使目标的移动速度降低x%,持续x秒。
英勇打击:伤害降低了12%。
英勇投掷:伤害降低了29%。
天赋
剑刃风暴:伤害降低了40%。
点燃武器:伤害降低了35%。
风暴之锤:伤害降低了33%。
武器
行刑者(新):你的自动攻击命中剩余生命值低于20%的目标会额外产生40点怒气。此外,你的斩杀技能不再需要目标的生命值低于20%,但怒气消耗提高100%。
精通:顺势一击:重新设计,使你巨人打击、猛击和斩杀的伤害提高20%。
致死打击:伤害提高了29%。现在产生10点怒气。
身经百战:不再降低旋风斩和雷霆一击的怒气消耗。
猛击:伤害提高了231%。不再对受到巨人打击影响的目标造成10%的额外伤害,横扫攻击激活时也不再对附近其他敌人造成35%的伤害。
猝死:斩杀命中后不再使压制免费施放。
横扫攻击:伤害降低了33%。
武器/狂怒
巨人打击:伤害降低了64%。现在使目标受到的物理伤害提高5%,从4%上调。
武器/防护
雷霆一击:现在消耗10点怒气,从20点下调。
狂怒
嗜血:伤害降低了14%。现在产生10点怒气。
狂战士:不再提高自动攻击的伤害,但现在使斩杀能够用两把武器攻击。
怒击:伤害降低了18%。
鲁莽怒火:现在使所有伤害和副手武器伤害提高20%,从35%下调。现在也使斩杀的伤害提高15%。
旋风斩:伤害降低了31%。
狂风打击:伤害降低了12%。
防护
毁灭打击:伤害提高了18%。
还击(新):你获得相当于从装备上获得的100%爆击的招架。
盾牌猛击:伤害提高了18%。
最后通牒:不再影响顺劈斩。