死亡骑士
天赋
辛达苟萨之息不再有初始符文能量消耗。
死亡虹吸现在产生相当于400%伤害的治疗(从335%上调)。
死疽的伤害提高了37%。
雕文
受到移动限制效果影响时,符文能量雕文现在每秒产生2点符文能量,持续5秒(从3点下调)。
德鲁伊
综合
平衡德鲁伊对自己施放治疗之触时,其治疗效果不再提高50%。
天赋
鬃毛倒竖(守护)现在是30秒冷却(从1分钟下调)。
自然之力的树人获得了35%的生命值和法术强度加成,以及80%的护甲和攻击强度加成。
艾露恩的卫士(守护)现在也使野蛮防御的怒气消耗降低,数值相当于德鲁伊的基础躲闪几率。
洞察秋毫(恢复)现在持续7秒(从5秒上调)。
快速生长(恢复)现在也使迅捷治愈的治疗效果提高20%。
新生现在立即治疗最大生命值的30%(从22%上调)。
星辰耀斑(平衡)的伤害提高了16%,并且现在持续24秒(从20秒上调)。
野性之心(恢复)现在使法术伤害提高150(从200%下调),豹形态下的敏捷提高75%(从110%下调)。
野性位移现在是奥术类技能,且不再能够在被沉默时使用。
平衡
平衡德鲁伊在38级学会新被动技能:自然慷慨。
杀死能够提供经验值或荣誉的敌人后,自然慷慨使治疗之触爆击,持续8秒。
星辰坠落和落日余晖现在默认只攻击受到月火术或阳炎术影响的目标。
星辰定位雕文重命名为不羁星辰雕文。该小雕文使星辰坠落和落日余晖攻击范围内的所有目标。
恢复
自然学家现在也使德鲁伊法术和技能的伤害提高15%。
源生现在影响德鲁伊60码内的所有目标,并且不再需要目标。
自然之愈现在是自然类技能。
套装
平衡德鲁伊的PvP 2件套装奖励现在有了视觉效果,在德鲁伊无法通过纠缠根须产生星涌术层数时显示。
平衡德鲁伊的PvP 4件套装奖励进行了重新设计。星涌术攻击玩家时,星火术的施法时间缩短30%,愤怒的伤害提高30%,持续6秒。
猎人
天赋
弹幕射击的伤害提高了21%。
意气风发现在立即治疗最大生命值的30%(从22%上调)。
飞刃的伤害提高了25%。
强风射击的伤害提高了62%。
群兽奔腾现在持续40秒(从20秒上调)。
生存
陷阱掌握不再使所有陷阱和黑箭的冷却时间缩短6秒。
黑箭现在是24秒冷却(从30秒下调)。
强化陷阱现在使所有陷阱的冷却时间缩短33%(从50%下调)。
宠物
蜥蜴现在有了宠物技能。岩石鳞片降低宠物受到的伤害。以前,蜥蜴没有宠物技能。
多头蛇宠物应该不再过大。
灵魂兽的灵魂兽祝福现在也提供5%爆击加成,不与其他爆击增益效果叠加。此外,其他特殊宠物提供2种属性的增益效果,而灵魂兽只提供1种。