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暴雪设计师:怀旧服后续开放进展曝光 期待2023嘉年华
今天有外服媒体采访了 Tim Jones 和 Dara Diba,魔兽世界怀旧服团队的两名设计师,其中Tim已经在暴雪工作了15年。以下是采访内容整理:1、冰冠堡垒的buff何时开放?设计师表示,他们认为当初TBC怀旧服T5阶段的...[详细]
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魔兽世界的“电竞化”究竟能否让魔兽重获新生?
本文由17173魔兽世界专区特约作者[喵主]制作提供,转载注明出处。纵观自“熊猫人之谜”以来的版本,几乎都已经呈现出了一个运营十年的游戏正常的疲态,我们不得不遗憾地承认“魔兽世界”已经逐渐老去,这是不争的事实。面对现在的...[详细]
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Paragon公会会长采访:国际化招募 有利有弊
在地狱火堡垒及WOD版本中获得第二名的成绩,对于回归大型副本开荒的Paragon而言是成功的,不过对于他们的团员们来说这足够成功了吗?WOD最后一个副本的竞赛持续了很久并且极为激烈,Paragon给Method带来了...[详细]
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魔兽电影导演访问:还差不到10个特效镜头
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星辰专访:地狱火堡垒争夺Method是最大对手
6.2史诗地狱火堡垒开战在即,我们特地专访了上次黑石赛国服第二名的公会清水星辰,来看一下他们准备得如何了。 关于即将到来的6.2地狱火堡垒首杀争夺赛你们准备得怎么样?对BOSS了解吗? 人员配置是否已经完成了呢? ...[详细]
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魔兽M黑手BUG首杀事件 星辰及STYLE公会专访
STYLE公会作为目前国服顶级职业公会,居然会有涉嫌使用BUG的事情。玩家们一时议论纷纷。而STYLE公会没有及时发布FD的视频也是玩家们主要议论的重点。 这边话音刚落,那边又出新的声音。就在此时星辰公会的老K也在...[详细]
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首席设计师Ion Hazzikostas谈团本与地下城设计
本文翻译自一次魔兽世界首席设计师的采访,本次采访首席设计师Ion Hazzikostas回答了一些关于当前版本玩家所关心的问题,对德拉诺之王未来的发展也做出了一些展望,另外强调说“德拉诺不会有巨魔副本。” 问:你们是...[详细]
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冠军访谈:Method公会史诗黑手首杀后畅谈
再过一天,史诗级黑石铸造厂就将进入第3周进度,但目前击破黑手的公会却依然只有Method与Paragon。Method在熊猫人之谜称霸3级团本,却在悬槌堡竞速中被回归的Paragon击败。随着本次黑石铸造厂首杀竞速的...[详细]
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搞笑视频:网友采访关于德拉诺之王上线
http://v.17173.com/z_1_121/MTkwODA1ODM.html[详细]
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首席战斗设计师和资深PvP设计师卡采访摘要
暴雪嘉年华的现场raid是Method公会 vs Midwinter公会,对战副本是英雄难度悬锤堡(Highmaul)。 目前的Simcraft模拟DPS排行榜不准确。 WOD的boss战设计与场景结合得更加密切,类...[详细]
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魔兽世界国服知名画师 CHENBO神不月专访
提起神不月这个名字,你或许印象不深,但假如你是一名经常光顾魔兽世界玩家站点,喜爱魔兽世界原画插画美术作品的老玩家,那么他的作品你绝不会陌生! 下面这幅是神不月的最新作品《I remember your eyes》,描绘了...[详细]
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男人装10月刊:炉石女王夏一可大起底!
采访之前,我们竟然没有搜到她的任何照片以及个人信息,作为一名"从不露面、低调行事"的游戏解说,夏一可在游戏圈却有极高的号召力。作为《炉石传说》、《魔兽世界》、暴雪游戏等等同人动画配音员,让她成为一个特殊工种的代言人:游戏...[详细]
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前瞻剧透:对出版总监和小说作者的采访
Jesse Cox对魔兽世界出版总监Micky Neilson及小说作者Christie Golden进行了一次剧情访谈。 此次访谈并没有什么太多的新内容,他们谈论的东西大部分都可以在新的短篇小说:[地狱咆哮]中找到。 ...[详细]
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首席设计师Tom Chilton采访:单刷之翼不再是梦想
Tom Chilton是《魔兽世界》首席游戏设计师。 开发组本希望WOD在现在这个时间段已经上市,但开发组增员,资料片规模巨大,令速度下降了。 在高等级内容上,WOD可以说是至今为止最有雄心的资料片。 如果资料片...[详细]
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知名魔兽Cosplay玩家:蕾菈访谈 最爱圣骑士
在《魔兽世界》八周年的纪念影片 – 公会最温柔的力量的影片里,第一位出现的玩家蕾帕菈汀,以Cosplay"伊瑟拉"的造型一举成名,她就是蕾菈。 前前后后拥有4年《魔兽世界》游戏经历的蕾菈,在《魔兽世界》...[详细]
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吴彦祖谈魔兽世界电影版:观众绝认不出来我
日前,吴彦祖接受了媒体的访问。在采访过程中他透露,尽管近一年都会减少工作量,专心陪女儿。但影迷们也不用担心看不到他。因为,他将会继续入“魔”。挑战由经典游戏改编的《魔兽世界》电影版,在其中出演角色。 吴彦祖透露,该...[详细]
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魔兽世界电影主演:影片征服的不仅仅是玩家
记者:你参与拍摄的《魔兽世界》电影版已于今年1月开拍,能否和我们谈谈你在剧中饰演的角色,分享一部分拍摄经历? 布朗:万一我说漏嘴了,就得杀你灭口!哈哈!实际上无论是片方还是暴雪都要求我们演员在媒体面前守口如瓶,没错...[详细]
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元素萨砍最凶 wowhead的Celestalon采访摘要
时间安排 ?Celestalon强调,本次的补丁说明不是最终版,另外已经由社区经理写了大约5000+单词,此外还有博文。已经发布的补丁说明也不代表不会改。 ?玩家不应该觉得alpha测试的意思是暴雪还没做多少内容...[详细]
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官博:竞速赛采访 - “情谊无双”公会
本届决战奥格瑞玛竞速赛复赛即将开赛之际,我们很高兴地采访到了来自血色十字军服务器【情谊无双】公会的会长——残忍的小骑。他们公会在前不久结束的初赛中,取得了1小时20分54秒的骄人战绩。 和大家介绍一下你们公会吧! ...[详细]
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美国时尚杂志采访魔兽电影主演:特拉维斯·费米尔
有些道路夺目而直白,有些道路晦暗而偏僻。但这些道路都已被前人涉足。道路上,行走着美国中西部的****,虽然现今她们总是端坐在家中,但从前却一直嗑着****,赤裸着上身,穿行于诸多乐队现场。道路上,行走着居无定所,长发...[详细]
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设计师谈6.0:好运符取代勇气 征服荣誉2选1
删除了各种牌子之后,勇气、正义点数也将不复存在?荣誉和征服二者只能保留其一?在德拉诺之王里差不多就是这个样子!近日,魔兽世界首席战斗设计师Ion Hazzikostas接受媒体采访,就目前游戏内的点数通货系统提出了自己...[详细]
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螃蟹:130万玩家流失只因亚洲RAID文化不相同
面对2013年第一季度创纪录的130W玩家流失,各种喜闻乐见的"WOW老矣"观点层出不穷。不过仍有很多热情的玩家们纷纷提出各自的分析观点,试图找出导致人员大量流失的真凶。什么日常啦,副本分CD啦,等等等等。不过有句...[详细]
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螃蟹:猎人和盗贼的天赋专精需要更大的独立性
近日有玩家在推特上询问魔兽世界首席系统设计师螃蟹,是否认为在6.0时需要对猎人花费更多的精力,以及在伤害输出上做出一定的调整呢?螃蟹对此表示肯定。但他认为有必要让猎人和盗贼在天赋专精上体现出更多的独立性。另外,针对有玩家...[详细]
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萨尔行你也行!螃蟹称萨满当坦克并非不可能
板甲T一大堆,皮甲T也有两个,似乎是要为了圆满一下,总是不停地有玩家问有木有布甲T或者锁甲T?还记得当初MOP上线术士技能重新制作时,玩家都对不灭决心这个技能津津乐道---难道传说中的布甲T要来了?虽然最终螃蟹出来辟谣,...[详细]
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为何不加新5人本?螃蟹:费力不讨好
关于不会在MOP继续加入新5人本的问题玻璃渣已经多次阐明过了。用场景战役来替代5人本铺设剧情虽然多快好省,但玩家似乎并不买账。近日魔兽世界首席设计师鬼蟹在推特上透露了为何不继续加入新5人本的原因,那就是设计5人本的性价比...[详细]
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螃蟹:5.3将加入传家宝盾牌 但不会有三天赋
http://bbs.17173.com/thread-7250042-1-1.html[详细]
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暴雪魔兽开发者问答:关于宠物对战的部分
暴雪魔兽开发者在线Q&A关于宠物对战的部分,解答玩家关于宠物战斗方面的各种问题。 在5.0发布之后,野外战斗宠物的品种已经逐渐越来越少了。这是因为Cory曾经谈到的“宠物宝石插槽”的原因吗?如果不是的话,以后...[详细]
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魔兽开发者谈剧情:联盟的行径也并不代表正义
暴雪近日在推特和其他平台上与玩家热闹地讨论各种关于魔兽世界过去、现在和未来剧情走向的问题。以下为重点内容摘要:Lore第7个煞,还没出现吗?在5.3你就会得知它的消息的,不过它的剧情还不会在那时结束。你对拉希奥有什么看法...[详细]
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螃蟹坦言MOP存在两点不足 后悔没在5.3加入5人本
平心而论,熊猫人之谜到底是成功还是失败?想必大家各有各的看法。对于魔兽世界首席系统设计师鬼蟹而言又如何呢?近日,鬼蟹就在推特中承认,MOP依然有不足之处。他同时表示目前MOP暴露的最大问题有2个:第一,玻璃渣试图为玩家提...[详细]
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暴雪开发者访谈:战士、圣骑PVP仍需要盾牌
盗贼:Q: 战斗贼显然不是一个PVP的好天赋,持续伤害不明显,又不可能设计“没有冷却时间的爆发”。*戮盛宴的伤害也会打到敌人的宠物/仆从身上,在竞技场3V3里基本没用。你们是不是能解决一下战斗贼PVP的问题,还是说你们只是...[详细]