暴雪魔兽开发者在线Q&A关于宠物对战的部分,解答玩家关于宠物战斗方面的各种问题。
在5.0发布之后,野外战斗宠物的品种已经逐渐越来越少了。这是因为Cory曾经谈到的“宠物宝石插槽”的原因吗?如果不是的话,以后宠物还会有类似于高单一属性/平衡属性的种类么?
说实话并没有什么特别的原因。我们尝试在宠物类型的基础上增加宠物的品种。任务奖励的宠物的品种是唯一的,这个是显而易见的。不过我们计划继续在未来添加大量多品种的宠物。
不久会有史诗级别的宠物么?如果有的话,是只打算通过史诗级别的宠物战斗石来实现,还是一些更有趣的东西?
目前的计划是在5.4引入一对史诗宠物。我们正在努力以一种很酷,很新颖的方式来实现它们。
关于罕见的宠物战斗石,我已经有了7个某一种属性的石头了而且我不再需要这种石头了,能不能和其他人交易以获得别的属性的石头?
在5.4中将会有一些措施以解决这个确切的问题。我能理解你的痛苦。
野外捕获的战斗宠物可以交易吗?
好问题!在MOP发布之前这个问题曾经被我们反复的讨论过。我们对现在的决定感到满意。玩家就应该去野外捕捉宠物而不是呆在主城里收宠物。
关于宠物对战,我觉得你过早的让玩家与传说级别的战斗宠物对战了,在以后的资料片中,宠物对战会向着全体传说化发展么?
除了让宠物变成传说级别,我们还有很多东西可以使宠物对战变得有趣。
宠物对战的PVP系统会有更深入的发展么?增加一个输/赢追踪可以使宠物对战PVP更为流行,有评级或者季节系统将更了不起!
对此我们正在持观望态度。我们在5.3增加了一个周常任务和一些追踪。如果这些运行良好的话,我们就会添加到宠物对战的PVP中。
能添加宠物对战的观战模式么?
5.3会有的!(点击查看相关新闻)