字号:

魔兽6.0开发者访谈:要塞在故事情节中有重要作用

时间:2013-12-25 10:31 作者:装甲魔暴龙乌达斯塔 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
MMO-Champion 今天整理了一些来自 The Sundering 和 LazyGamer 的暴雪嘉年华开发者访谈。

魔兽5.4本日在线修正:攻城匠师黑索BUG修复

MMO-Champion 今天整理了一些来自 The Sundering 和 LazyGamer 的暴雪嘉年华开发者访谈。

可能会允许你在要塞中向其他玩家开放某项制造业技能,或是将你的一些随从租借给他们。

  现在有一个专门的地下城、道具、角色和环境团队负责《德拉诺之王》的美工,因此要塞升级方面的艺术设计没有影响到新角色模型的设计。

  升级过程中对玩家的职业技能的加强的顺序将会是随机的,但当到达100级后,每个人都会获得所有的这些技能加强。

  在你到达德拉诺不久后就会获得你的要塞,这将使这座要塞在你的升级过程和故事情节的推进中起到重要作用。

  实际上地精和狼人就是今后的新角色模型的预览,但美工团队觉得他们能在这基础上做得更好,于是做出了熊猫人。目前没有任何更新地精和狼人模型的计划,但在其他种族的模型更新完毕之后,可能会再对他们的模型进行更新。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”