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魔兽6.0开发者访谈:小号不必开要塞

时间:2014-03-03 10:31 作者:esoyu 手机订阅 参与评论(10) 【投稿】
文 章
摘 要
近日Yogscast采访了我们的首席首领战设计师Ion Hazzikostas,内容当然依旧是关于德拉诺之王的设计。

近日Yogscast采访了我们的首席首领战设计师Ion Hazzikostas,内容当然依旧是关于德拉诺之王的设计。

进入德拉诺之王

更新德拉诺之王后会有一段衔接剧情,和之前媒体展示一样。

一般情况下,这段剧情任务会指引你前往黑暗之门,阻止钢铁部落的入侵。虽然没有完全击败钢铁部落,不过好歹也算暂缓了危机。

直升90的角色剧情会有点差异,动作条上的技能会被移除,需要通过游戏来逐一解锁。

要塞

通过要塞,你可以使用一些其他专业的特定内容,但这并不代表专业都是白学,没有用了。

要塞兽栏内的坐骑将是你骑得最多的那只

要塞的NPC智能系统是全新的,不是现在的脚本类NPC

比如说,铁匠起床打铁,打着打着就渴了累了,然后回酒馆休息,最后趟床上睡觉

由于开发组决定让玩家自行选择要塞建筑的建造位置,因此才让这种AI应运而生,原本的脚本不可能满足要塞NPC交互的需要。

建筑建在哪基本都是你的个人选择,造房子也是游戏元素之一,你得利用好有限的建筑格。

开发组对MOP农场已经有了经验,不会让玩家觉得小号也必须开个要塞来为大号刷材料

要塞应该差不多上线下线去看看就行了,不会像主城那样能一直呆到天荒地老,目前要塞也不打算做拍卖行和银行进去。

团本/其他

6.0里暂无史诗级专属BOSS(类似莱登这样是英雄雷电专有的BOSS),但是有史诗级专属战斗元素,这个应该和英雄加尔鲁什战类似。专属首领如果有必要&说得过去就会加进去。

莱登的实际效果并不如预期。为了保证新鲜感,这个首领没有预先让玩家测试过,而Ion也没能监督内部测试的全过程。最后的结果就是莱登比设计简单了许多。

开发组知道旧的故事线和新的有点不搭嘎,不过也没那个时间去更新TBC和WLK,不然德拉诺就做不完啦~

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受不了这些基站狗了  没人管下这些发广告的?
激战是什么啊?怎么那多人都在说
铁匠起床打铁,打着打着就渴了累了,然后回酒馆休息,最后趟床上睡觉 [/流汗] .. 看到这一幕我笑了。。 副本boss也改智能的吧。。 到点了吃饭去 不让玩家打。。
我想玩激战2小号也不能多开吧
我现在对激战2的很多情况都不是很了解,多介绍一下
7天前 0 0 回复 分享
大家 知道吗《激战2》免费试玩体验码今日将由17173进行全网首发!
是啊.我现在最期待的就是鸡战2了.真希望能早一点开服呀.想想我终于快玩上我最喜欢的全球唯一的捡粪师职业我睡着了都快笑醒了.捡一块粪5毛钱.吃下去再拿5毛钱.快要致富了呢.
7天前 0 0 回复 分享
太爽了,对于激战2一共就是十分的期待,终于也就能玩上了!
7天前 0 0 回复 分享
11号激战2就要上线了,我好期待的
小号不必开要塞,真是坑呀!好在我玩的是激战2
没有更多了

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