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28日开发人员推特:测试服雕文仍需调整
Q:新技能殉道者之光是怎么回事儿?消耗12.5%的法力值,如此大的消耗就只有一点点治疗。 A:这个技能除了会变成无CD瞬发技能外,其治疗效果还会受到爆击和精通加成(伤害则不会)。然而本次补丁里这个改动还没实装。所以...[详细]
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鬼蟹谈魔兽:同情那些不与玩家沟通的设计师
Q:你觉得那些不与玩家交流的开发者是个什么情况呢?你在魔兽的时候还总是和玩家交流,但是其他人就不同了。很多重要问题都没人答,结果他们还说自己在接受玩家意见,不交流怎么个接受法。互动交流是非常重要的。 A:其实我很同...[详细]
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鬼蟹推特:展示游戏故事 艾尔文森林多次重制
近期鬼蟹谈魔兽20151129 问大家一个问题:既然玩家总是指责开发者傲慢自大,那么你们认为怎么做才算的上是坦诚谦虚? 完全没见过"谦虚"的开发者,不过谦虚其实和"没立场"很接近。...[详细]
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6日开发人员推特:橙戒特效PVP无法触发
Q:有可能让商人为现有等级在2000+的玩家出售旧的精英角斗士装备? A:暂无相关计划。精英套装只在特定的赛季出售。 Q:橙戒没做出来以前低等级戒指特效能在PVP中使用,为什么橙戒又不行了?根本就没说不行啊。 ...[详细]
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魔兽世界玩家cosplay欣赏:手持金弓的女猎人
魔兽官方推特经常会转发一些COSer近期的作品,这次是一位女猎人COSer,一起来看一下吧 [详细]
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22日官方推特:不会上调WLK时空漫游装等
Q:似乎海军任务中封锁错误的区域BUG又回来了。 A:今天的在线修正已经解决。如果还是有这个问题的话请及时与官方联系。 Q:关于角色坐下时猫咪小宠物会跳到身上的彩蛋似乎对熊猫人不起作用啊。 A:6.2.1补丁中...[详细]
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魔兽导演推特谈电影偷拍片段:生命总有出路
魔兽电影4分钟偷拍片段流出后,魔兽电影导演倍感无奈,发布推特并引用了电影《侏罗纪公园》中的经典台词其推特表达了当时无奈的心情:“生命,额,总会有出路。”(Life,uh,finds a way) “待会我在紧急会议上的...[详细]
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前设计师螃蟹推特:任何游戏里的设计都是共通的
螃蟹,你认为riot game会出一款mmorpg类的游戏吗?我认为只有roit game制作的mmorpg类游戏,才能在同类型的游戏中挑战wow的地位 我不确定过去的游戏商业模式放到现在是否适用 不过制作mmorp...[详细]
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前设计师螃蟹推特:无论再好的游戏也是为了放松
单渠道沟通&多渠道沟通的经验教训是什么? 我认为多渠道沟通肯定比单渠道沟通要好,但单渠道沟通总比不沟通要好 记得以前您老说的,让玩家苦练技术,以及要把圣骑砍到死的话么? 澄清下,我确实说过让玩家更用心研究...[详细]
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螃蟹推特:向开发组发脾气不能解决任何问题
Q:暴雪屡屡对玩家抱怨采取妥协的应对方式,这是不是你离开暴雪的原因呢? A:你知道我收到玩家对我抱怨说暴雪不倾听的推文已经几百条了吧?其中利害显而易见 Q:很想知道,让顶级PVP玩家参与赛季测试的方法如何? A...[详细]
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暴雪推特恶搞:到最后 我们都会臣服于佩佩
今天魔兽世界官方推特转发了一条很有意思的推文,该推文是将6.2地狱火危机的宣传图中古尔丹改成了佩佩,并模仿6.2宣传视频中的对白”到最后,我们都要臣服于佩佩!” 这也难怪,佩佩历来是魔兽的亲儿子,任何版本多多少少都...[详细]
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蓝推:魔兽世界版《侏罗纪世界》驯龙图
近期一组关于电影《侏罗纪世界》的驯龙图被网友纷纷恶搞,而魔兽官方也没闲着,继上次推出哈里森版的电影海报后,马上又推出了魔兽版的驯龙图。 本来魔兽里恐龙这种生物就是现成的,拿来恶搞就再容易不过了。 [详细]
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推特:侏罗纪世界上映前没有魔兽电影预告片
此前有消息称在《侏罗纪世界》上映前会公布魔兽电影的宣传短片,然而导演邓肯·琼斯否定了这一点 不是说今天魔兽电影会放出预告短片么?在侏罗纪世界之前? 邓肯·琼斯:先生,这个没有。暂时没有短片。侏罗纪世界很精彩,不是...[详细]
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暴雪蓝推:未来或将提高玩家角色被动精准数值
Q:阿什兰不应该让整个团的人都进同一个战场,组队进场已经是碾压了好嘛 A:团队状态下无法进入阿什兰 Q:你们是否考虑在6.2中再次降低被动招架和躲闪? A:如果有需要我们当然会考虑。 Q:这个问题在测试时就在...[详细]
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暴雪蓝推:魔兽世界设计空战模式的难度太大
近期蓝推&鬼蟹谈汇总20150608 另外,阿什兰不应该让整个团的人都进同一个战场,组队进场已经是碾压了好嘛 团队状态下无法进入阿什兰 问题早在内测和公测时就在论坛里发过,但是大部分都石沉大海 根据玩家...[详细]
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魔兽蓝推:过分满足玩家要求职业会失去特色
近期蓝推&鬼蟹谈汇总20150605 最近开发者们的碎碎念,依然说一句,鬼蟹已经不是暴雪设计师了,但是回答的问题比暴雪还多 6.2被玩家戏称为自拍自恋版本 6.1的内容非常多,所以6.2造成玩家心理落差可...[详细]
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推特:鬼蟹对魔兽世界禁飞的举措表示赞赏
近期对于魔兽世界首席设计师宣布了今后所有的版本将全面禁止飞行一事,前任设计师鬼蟹在推特上发表了自己的看法。 你对暴雪禁飞的态度如是什么? 随机应变才能解决问题 对于开发者"永远禁飞&q...[详细]
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魔兽世界设计师推特:血DK龙息将消耗20点符文
整理自魔兽世界开发者官方推特账号WarcraftDevs: Q:请告诉我,新的辛达苟萨之息的消耗是个bug。 A:没错。在下一个补丁对于血DK来说会消耗20点符文能量。对冰DK和邪DK没有改动。(译者注:详情:P...[详细]
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设计师推特:魔兽6.2要塞点唱机没有新增乐谱
整理自魔兽世界开发者官方推特账号WarcraftDevs: 世界 Q:塔纳安丛林有没有类似于在永恒岛上杀人得染血铸币的设定? A:目前没有计划,不过你可以继续为格斗竞技场收集骨头。 要塞 Q:6.2有没有可...[详细]
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剧情组蓝推:芬里斯铁狼漫画本月底将出炉
来自魔兽世界出版总监Micky Neilson的推特: Q:会有关于卡德加的漫画么?如果有的话,它是属于WoD系列还是某种新系列? A:没有卡德加的漫画。 Q:你们会为另一个世界的毁灭之锤写个短篇故事么?我已经做...[详细]
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暴雪蓝推:埃匹希斯水晶日常将无法在团队中完成
6.1补丁中团队状态下无法进行任务的限制将会恢复,包括埃匹希斯水晶日常。(不过)埃匹希斯水晶仍然会在团队状态下时从怪物身上掉落。 特定的团队任务将不会受到影响。 @PsyMuppet 是的,某些特定的团队任务将仍然...[详细]
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蓝推:元素符文叠加999 法师塔共享使用
牧师 Q:你们还需要多少反馈?效果加强50%,PVP里降低25%效果,瞬发,就是这样。 A:6.1里,救赎恩惠效果提高50%,瞬发。PVP里削弱33%。治疗+瞬发,怎么都比6.0强。 Q:测试结果,正式服5w4...[详细]
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蓝推:黑手套装掉率调整 矿车刷新将统一
Q:你好!黑手击杀后没有套装掉落,记得据说是随机掉落,但一件都没有怎么玩? A:1.黑手会掉落套装,但不是肯定掉落,团员人数越多,几率越大。2.我们正考虑对此进行调整,不过至少会等下一个CD,以免部分团队获得额外优...[详细]
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魔兽6.1PTR新增内容:发送推特功能已实装
今天6.1的PTR新增了一些内容,发送推特功能已经实装,以及新增的要塞随从任务。快来看看吧![详细]
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魔兽推特公布新坐骑图片:是6.1稀有缘分坐骑?
今天早些时候,暴雪在其官方推特上公布了即将到来的新坐骑,但还没有具体的来源消息,猜测可能是此前所说的6.1缘分坐骑。 猜测可能为随机获得的缘分坐骑! 根据微博提供的消息,这道传送门将在德拉诺所有地区都有几率刷新而...[详细]
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螃蟹近期的魔兽推特汇总:如何把游戏设计好
原魔兽世界首席设计师螃蟹最近又谈了谈魔兽的设计相关问题,不过这些已经不代表官方意见了哦。 职业 Q:想起来,为了提高玩家参与度,真的有必要弱化操作难度么? A:这个问题我也很纠结,也许部分职业体验更好会比所有职...[详细]
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魔兽世界设计师蓝推:阿什兰跨服阵营平衡将改善
整理自魔兽世界首席战斗设计师Ion Hazzikostas(Watcher)、PVP设计师Holinka、首席剧情设计师Dave Kosak和高级游戏设计师Muffinus的推特。 PVE Q:毁灭者多弗和永恒的塔尔...[详细]
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开发组简讯:血精灵新模型已完成 即将放出预览
《魔兽世界》设计师官方推特表示,血精灵将在周二(北京时间大概今晚)放出,这无疑是一个令人略忐忑的消息,血精灵还能否继续成为部落最美种族吗,让我们拭目以待吧。 开发组:等待结束啦,明天我们将放出血精灵的新模型预览。[详细]
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开发组推特简讯:溅射属性在PVP中仅会触发一次
刚刚魔兽开发组澄清了PVP和PVE里溅射效果的不同之处。 Q:你好,能解释下PVP和PVE里溅射属性的具体不同点么?感谢! A:在PVP里溅射仅产生1次效果。假如一个人物有15%溅射,这意味着在PVE里有2次15...[详细]
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设计师推特:跨服系统拯救服务器 PVP装无插槽
服务器稳定性相关 没人知道,跨服服务器拯救了德拉诺。根据玩家要求,我们已经随本次维护增设新硬件,服务器感觉良好,稳定。 Q:稳定,是的,容量,不足。暴雪将自己的利益放在了第一位,钱比名声重要哈 A:在过去72小...[详细]