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28日开发人员推特:测试服雕文仍需调整

时间:2016-01-28 11:16 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
28日开发人员推特:测试服雕文仍需调整

Q:新技能殉道者之光是怎么回事儿?消耗12.5%的法力值,如此大的消耗就只有一点点治疗。

A:这个技能除了会变成无CD瞬发技能外,其治疗效果还会受到爆击和精通加成(伤害则不会)。然而本次补丁里这个改动还没实装。所以暂时就这样了。

Q:我从不抱怨改动啥的,但是请告诉我为啥雷霆之怒的击退效果没了!

A:只是文字说明BUG罢了。实际效果没变的。

Q:为啥测试服上的小雕文全都没了?

A:雕文系统得到了更新,所以很多数据都发生了变化。不过很多雕文的效果都会保留。

Q:确认一下:只有获得了德拉诺之王黄金挑战到时候才有资格获得兑换徽章?

A:正确。

Q:完成了德拉诺之王黄金挑战可以解锁所有的武器模型用来幻化吗?如果不行的话这对某些职业就太不公平了。

A:在军团再临中你将可以购买一个兑换徽章用来解锁所有的武器外观,账号共享!

Q:我听说在测试服上切换专精需要花费100金。有意为之还是BUG?

A:100金只是暂时这么设置的。我们正在研究到底需要花费什么。

Q:坦克的改动只会让其变得更被动,更无聊。我很失望。

A:变得被动绝对不是我们的改动目标。

Q:我觉得坦克应该改成MOP时候那样,比如好的坦克应该通过被动治疗来获得自我生存能力。

A:这让治疗们情何以堪。进行的改动既能让坦克变得更好,同时也保证奶妈们仍然可以对坦克进行治疗。

Q:你们增强了坦克的减伤而不是治疗的被动效果,我表示担忧。

A:被动治疗是导致目前问题的重要原因之一,我们计划转化成更多的直接治疗。

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