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暴雪蓝推:未来或将提高玩家角色被动精准数值

时间:2015-06-09 14:31 作者:esoyu 手机订阅 参与评论(1) 【投稿】
文 章
摘 要
推特:未来或将提高玩家角色被动精准数值

Q:阿什兰不应该让整个团的人都进同一个战场,组队进场已经是碾压了好嘛

A:团队状态下无法进入阿什兰

Q:你们是否考虑在6.2中再次降低被动招架和躲闪?

A:如果有需要我们当然会考虑。

Q:这个问题在测试时就在论坛反映过,但是大多石沉大海

 A:根据测试期间玩家的反馈,我们为所有角色都设定了被动精准。现在的问题是要不要增加数值。

Q:精准的调整更像是针对PVE(Boss转身招架),至少大家都这么认为

A:我说的被动精准与PVP的buff战斗疲劳相关,因此这可能不是同一个问题。


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1 条评论 2 人参与
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哎。。以前的命中,招架,躲闪,字面意思多好理解,现在的什么全能,精通,溅射,太难看字面意思理解这个是什么用的
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