字号:

开发组推特简讯:溅射属性在PVP中仅会触发一次

时间:2014-11-21 10:31 作者:esoyu 译 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
开发组推特简讯:溅射属性在PVP中仅会触发一次

刚刚魔兽开发组澄清了PVP和PVE里溅射效果的不同之处。

Q:你好,能解释下PVP和PVE里溅射属性的具体不同点么?感谢!

A:在PVP里溅射仅产生1次效果。假如一个人物有15%溅射,这意味着在PVE里有2次15%几率触发溅射效果,但PVP里只有1次15%几率触发溅射效果。

Q:阿什兰到霜火岭的飞行路线太慢了,我以为既然不能飞,那么飞行点是为了让我们加速移动而存在的

 A:现在我们还在处理一些BUG,新的飞行点会让A B两点直接连起来

100级稀有怪每天都可以掉落1次战利品,大部分都有阵营目标限制,但掉落几率并非100%,另外请记得100稀有每天都会变。

元素萨,我们听到了你们的诉求:目前正在考虑让熔岩爆裂随着暴击而提高溅射频率。

感觉酒僧脆了点;目前正在考虑提高醉拳的基础效果,并提高金钟罩效果。

防骑的整体表现很好,不过,他们的核心属性急速的表现不理想。正在考虑如何解决。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

热点推荐

游戏头条