溅射
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地狱火堡垒惩戒骑BiS指南:绿字属性堆溅射
前言 因为奶骑的主观能动性和防骑的急速imba性,大家自己随便毛去吧,我就不给出建议了……什么装等高毛什么。但是惩戒骑可以从数字角度来决定毛何种装备为佳。 利用工具:Simc 6.20 参数:时长:600秒;迭代...[详细]
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魔兽6.1攻略:关于奶德溅射属性的一些心得分享
这几天看了些帖子,看到了有大部分同学都提出了自己对于溅射的一些看法。 野性 溅射暴增 20-30%溅射。 抢治疗量再也不怕了。 因为触发2次,20%的话基本 有1/3的纪律会触发溅**。相当于多了33%的治疗量。 ...[详细]
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3月7日在线修正:萨满溅射不再触发2次闪电链
本次在线修正并无太大数据修改,只是弥补了一些小的BUG~请各职业放心~ 变形和玩具效果 恶魔学识术士的恶魔变形的优先级现在应该正确地比变形效果高。 职业 猎人 综合 修正了稳固集中错误地在没有连续使用两次...[详细]
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魔兽6.0盗贼心得分享:有关暗影反射和溅射的研究
有关暗影反射 1.暗影反射期间,实测不会触发如下本身的被动。 包括动脉破裂,洞悉弱点,剧毒创伤(包括回能),和战斗的灯。 但是毒伤BUFF,影子是会有的。 2.暗影反射期间打的割裂不会随着影子而消失,而是继续...[详细]
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开发组推特简讯:溅射属性在PVP中仅会触发一次
刚刚魔兽开发组澄清了PVP和PVE里溅射效果的不同之处。 Q:你好,能解释下PVP和PVE里溅射属性的具体不同点么?感谢! A:在PVP里溅射仅产生1次效果。假如一个人物有15%溅射,这意味着在PVE里有2次15...[详细]
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