wow萨满pvp韧性相关文章
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韧性带来公平?笑话!
对于韧性的讨论,我站在反对一方.这里就针对所谓"公平"来讨论.对于没有韧性的时代,出现的"出暴翻盘"的现象,某些人归结为不公平,那好吧,暴击是什么?
http://wow.17173.com2008-04-12
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蓝贴:PVP韧性改动的相关信息
???PVP韧性改动???目前我们正着手于BUFF韧性的HOTFIX。我们希望使这个BUFF在《巫妖王之怒》的这个资料片剩下的时间里都生效,为此我们可能需要做些修正。???
http://wow.17173.com2010-01-27
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继续笑话韧性,请继续来驳!
"傻X"或者不是"小白"或者不是什么"PVP白痴".只想说我玩WOW时间并不短,或者说我是从服务器还没开启就在等待进入的玩家,对于PVP和PVE.当然人的悟性和理解能力是有限的,有人成为了大V有人成为了
http://wow.17173.com2008-04-15
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韧性也是暴雪的无奈
本人从公测开始玩起,经历过45级满级,60级满级,以及MC,黑龙MM,黑翼但是在AQL的时候由于生活原因离开,但是一直没有停止过对WOW的关注,直到TBC才回归,现在装备也只是中等,T与S混穿,W血W蓝
http://wow.17173.com2008-04-14
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韧性并不是神
我也认为fb装打军装非常非常吃力,但是吃力的因素不在于军装的韧性,而是它的高耐属性,从有军装开始,高耐一直是其巩固自身pvp地位的一大法宝,也正是因为军装的高耐,从而使其走向一条稳中求胜的道路,而现在有很多人把军装的强大片面的归结于高韧性
http://wow.17173.com2008-04-20
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韧性没有错
说什么什么韧性是BLZ的一大败笔,很多人都是这么认为。这么说。我想说下。韧性出的确实不错。BLZ搞这么一个韧性出来自有他的道理。人家花几年搞这么一个游戏出来。如果韧性是BLZ的一大败笔的话。
http://wow.17173.com2008-10-14
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韧性,网络游戏伟大的进步
也许不少玩家认为韧性的添加纯属暴雪的作茧自缚,眼花缭乱的高端装备,高的可怕的APFS暴击,几乎所有DPS玩家都爱追求高伤害,导致屏幕前华丽的数字越来越华丽,不少人认同这就是进步,倘若我们换一个看法,将玩家的血量
http://wow.17173.com2008-04-09
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万恶的韧性--休闲玩家何以崛起?
于是就一直固执的跑尸体,当我第N次被吹翻在地的时候,我开始觉的韧性是万恶的~!其实现在想想,那个FS当时韧性就该在300+了,夸张点说,就算他站着不还手,我蓝耗尽也杀不死他.....真的是打不动!
http://wow.17173.com2008-04-10
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韧性与术士与JJC
韧性的推出的确对SS冲击很大甚至连DOT的伤害都被影响火毁被大多数人遗忘自己跟会里几个SS经常在QQ上聊天昨天又看了一篇文章感觉作者说的完全没有问题韧性的效果无非是减少爆率和爆的伤害那么我们完全可以采取堆法伤高伤害无爆的天赋这样的天赋直接否定了痛苦和恶魔吸血流所以完全可以选择火毁但是舍弃全部的爆换句话来说就是不要任何爆击只堆伤害
http://wow.17173.com2007-12-21
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[蓝帖]冬握堡垒、成就、随机数、PVP与韧性
WOW是一款角色扮演的游戏,我们认为一些事件结果中存在的RNG只是这个游戏的一部分。我们意识到有一些玩家希望将RNG清除出WOW,但我们并不这么做,这不是我们的设想。
http://wow.17173.com2009-03-06
