3 雕文篇
MOP的雕文进一步精简,现在只有大雕文和小雕文2中。并且取消了很多直接增加DPS的雕文,更多的是一些功能性)和趣味性雕文。CTM千篇一律的雕文搭配时代已经过去,你可以在不同的场合选择你需要的雕文。当然某些雕文在某些特殊场合还是能够一定程度提高你的DPS,比如大于6MIN的战斗中使用火元素图腾雕文,在AOE场合使用火焰新星雕文,闪电链雕文,大量长时间AOE场合使用烈焰震击雕文来保持更多的传染目标等等。
值得指出的是国服魔流雕文是一个错误的翻译,只有增强天赋是恢复10%法力值,元素和恢复天赋是恢复2%的法力值。 Glyph of Telluric Currents Elemental, Restoration: Causes your Lightning Bolt to restore 2% of your mana when it strikes an enemy. Enhancement: Causes your Lightning Bolt to restore 10% of your mana when it strikes an enemy.
这里还要补充的是,现在切换雕文不再有读条时间,更加方便快捷。
4 输出循环
一些小问题说明:
武器:MOP中增强萨满仍然使用的慢速单手武器。
武器FM:即使风怒在最新的补丁中加成的AP大幅度降低了,但是模拟结果和实测木桩效果显示,主手风怒武器+副手火舌武器仍然是增强萨满在MOP中最好的搭配,没有之一。
输出循环优先级(这里直接搬运的Sim 8月28号的模拟,不一定是完全正确的版本,其实个人认为对于LB被削弱后5层漩涡瞬发LB与风暴打击的优先级值得商榷)。
1 | 灼热图腾/火元素图腾持续时间结束,补灼热图腾 |
2 | 元素释放(如果为怒火释放天赋) |
3 | 元素冲击(如果为元素冲击天赋) |
4 | 5层漩涡闪电箭 |
5 | 风暴轰击(升腾下的风暴打击) |
6 | 风暴打击 |
7 | 熔岩猛击(风暴打击优先级列于熔岩猛击之前和CTM一样是为了错开冷却时间) |
8 | 元素释放(非怒火释放天赋) |
9 | 闪电箭(怒火释放天赋下,≥3层漩涡且目标有怒火释放的DEBUFF) |
10 | 瞬发闪电箭(先祖迅捷天赋下启用先祖迅捷并且<2层漩涡) |
11 | 烈焰震击(如果有元素释放BUFF) |
12 | 大地震击 |
13 | 野性狼魂 |
14 | 土元素图腾 |
5 附魔和宝石
目前无法得到顶级FM和宝石的测试,先挖坑,待测吧。当然作为一个全身宝石和附魔都是好心路人萨满友情赠送的苦逼人士,表示完成这一块灰常有压力。