整体来说:增强萨满在MOP中并没有翻天覆地的变化,不过在MOP中在很多细节方面有了不少的改动,大致编辑一个汇总资料方便大家翻阅。5.0前夕版本的到来,个人估计之后的补丁应该不会再有太大的变化。编辑时间比较仓促,欢迎提出更多的意见和建议。
1技能改变篇
1-1增强天赋专精技能及变化:以下这些技能只有增强天赋才能够学习和使用。
熔岩猛击(10级) | MOP造成250%副手伤害,副手附加了火舌效果则额外提高40%。 |
双武器(10级) | CTM中6%近战命中奖励取消。 |
精神敏锐(10级) | CTM的原始智慧技能(近战40%几率回复法力值的5%)取消,效果直接整合到了精神敏锐技能中。 |
乱舞(20级) | MOP改动为15%基础急速并且额外提高50%装备急速,触发次数提高到5次。不受到天赋:先祖迅捷被动效果的影响。 |
风暴打击(26级) | MOP中立即使用两把武器攻击,造成375%的武器伤害,并且使闪电箭,闪电链,闪电之盾和大地震击法术暴击额外提高25%,持续15秒。再来看看美服的官网技能说明, Stormstrike is a special melee attack that applies a debuff on your target, increasing your chance to critically hit with Nature spells ( Chain Lightning, Earth Shock, Lightning Bolt, and Lightning Shield) on that target by 25%,非常遗憾的是,其中并没有提到风暴打击能够提高元素冲击的暴击。 |
风怒武器(30级) | MOP中额外AP加成为8550点,触发额外攻击次数为3次。 |
灼热烈焰(34级) | CTM的额外DOT伤害取消,改为一个自身BUFF,每一层BUFF是火舌武器造成伤害提高8%,可叠加5层。熔岩猛击将消耗这个BUFF,每一层BUFF使熔岩猛击伤害提高20%。由于目标DEBUFF改为自身BUFF,使得增强相对于CTM在多目标转火的战斗中损失了更少的DPS,非常喜欢的一个改变。 |
静电震击(40级) | 无变化。 |
火焰新星(44级) | 无变化。 |
锁甲专精/增强(50级) | 无变化。 |
漩涡武器(50级) | 无变化。 |
怒火释放(55级) | 光环型BUFF,MOP中改为近战和法术急速效果提高10%,不再提高10%攻击强度。 |
野性狼魂(60级) | MOP中变为守护者,不可控。幽灵狼自身获得灵魂撕咬的技能。幽灵狼持续30秒。 |
幽魂步(60级) | MOP中变为人物自身技能,移除所有定身效果,移动速度提高60%,持续15秒。2MIN冷却,雕文支持下,冷却时间可降为1.5MIN。 |
萨满之怒(65级) | MOP中持续时间提高到15秒。 |
精通:增强元素(80级) | MOP中每1%精通提高1%伤害。90级基础精通为16%,风之优雅BUFF提高10%,90级别裸装提高26%精通,既提高26%自然、冰霜、火焰伤害。MOP中的精通伤害相比于CTM的1%精通额外提高2.5%伤害有所下降,使得精通在MOP中的收益有所减少,不过这对于增强仍然是一个非常不错的属性。 |
增强天赋专精下,下面这些在CTM增强可以使用的技能将无法使用:
治疗波、强效治疗波、大地生命武器、熔岩爆裂。