1-3 天赋技能及变化
全新的天赋树,更为精炼,但是相对于CTM来说个人认为反而拥有更多选择和组合。
天赋缩减后,每一个天赋都有着其作用,相对于CTM的天赋基本固定模式,MOP我们能够更加随意的搭配自己的天赋,并且在不同的场地选用最佳的天赋。
部分天赋技能的说明
自然守护者(15级) | 开荒比较适合的一个被动技能,能够在大量不可预见的的伤害中提高你的生存能力,当然如果你直接死亡这个天赋并不会有任何效果。 |
元素的召唤(45级) | 能够重置以下冷却时间低于3MIN的图腾。根基图腾(25秒CD)、地缚图腾(30秒CD)、陷地图腾(天赋技能,30秒CD)、治疗之泉图腾(30秒CD)、电能图腾(45秒CD)、石壁图腾(天赋技能,1分钟CD)、战栗图腾(1分钟CD)、风行图腾(天赋技能,1分钟CD)。 |
图腾再生(45级) | 只有在图腾持续时间被换掉或者被摧毁才能够起效,如果图腾正常持续到结束,那么这个天赋将没有任何作用。 |
图腾投掷(45级) | 楼下有人提到那么就补充一下,这是一个非常有趣的天赋技能。能够把你的图腾放置到40码内的任何位置,甚至放置到高高的墙壁上也行……当然这有着一个10秒的CD。作用机制和LR的远程陷阱不同的是,我们必须现在原地放下图腾,才能把图腾投掷到你想要的地方。如果你一次性激活了多个图腾,那么你的所有图腾都会被投掷到目标地点。如果你熟悉并且能够熟练运用这个新的天赋,哪么你会发现,在PVE或者PVP中,特别是PVP中图腾投掷将是一个非常不错的技能。 |
元素回响(60级) | 非常吸引人和给力的一个技能,但是要注意的是这个天赋只能够复制你的直接伤害法术和直接治疗法术,对于伤害法术和治疗法术的DOT伤害和HOT治疗将没有任何效果。在最新的补丁中,增强触发的几率为24%。 |
至于不同天赋下的DPS,在火元素被一刀大砍后,目前版本下元素回响+怒火释放稍微优于其他天赋。但是各个天赋搭配下的DPS差距非常小(先祖迅捷天赋相对于其他两个天赋的确不太适合于增强,装备进一步提升后可能会差距更大,如果你感觉这个天赋不错其实你也可以去尝试下)。如果不是追求极限DPS的情况下,更加愿意看到各种天赋搭配下的增强。