大地震击(6级) |
附带效果为降低目标10%物理伤害,不再降低目标攻击速度。 |
闪电之盾(8级) |
MOP中不再有层数设定,被攻击不会消失,持续时间提高到1小时。 |
烈焰震击(12级) |
MOP中DOT持续时间提高到24秒。 |
幽灵狼魂(15级) |
MOP中变为瞬发,提高30%移动速度,但是不在免疫减速效果。 |
风剪(16级) |
MOP中反制时间提高为3秒,冷却时间为12秒。 |
净化灵魂(18级) |
变为通用天赋,移除目标所有诅咒效果(不再是一个),但是拥有8S的CD。 |
治疗之泉图腾(30级) |
MOP中持续15秒,并且有了30秒的CD,每2秒治疗40码内受伤最严重的小队或团队成员(更加智能OR无脑??),并且在雕文支持下,可使队友受到的冰霜、自然、火焰伤害降低10%。 |
燃烧之怒(40级) |
光环型BUFF,提高小队或团队成员10%法术强度。(但是坑爹的是增强的法术强度只和攻击强度有关系,所以无法得到燃烧之怒的提升)。 |
土元素图腾(58级)/火元素图腾(66级) |
现在有1MIN的内置CD,所以无法同时放下2个元素宝宝。元素持续1MIN,有5MIN的冷却时间。雕文支持下,火元素冷却时间降低到3MIN,但是持续时间缩短到36秒。如果你的战斗时间大于6MIN,使用火元素图腾雕文可以一定程度提升你的DPS。MOP中火元素的普通攻击能够像灼热图腾一样叠加BUFF来提高熔岩猛击的伤害,使得火元素也成为了增强的主要输出技能之一。 |
电容器图腾(63级) |
MOP新加入图腾,召唤出5秒后(雕文支持下可减少2秒),使8码范围所有敌人(至少目前看来没有目标上限)昏迷5秒,45秒CD。在图腾投掷天赋支持下,用途非常广,非常诱人的一个新技能。 |
风暴之鞭图腾(78级) |
MOP新加入图腾,持续10秒,使30码内所有盟友的法术和物理攻击附带闪电伤害。5MIN冷却。新的团队爆发技能,多个SM情况下可连续使用,无技能DEBUFF。 |
风之优雅(80级) |
MOP新加入的光环型BUFF技能,使小队和团队队员精通值提高3000点,差不多提高了10%精通。 |
升腾(87级) |
MOP新加入技能。持续15秒,3MIN冷却。晋升状态下,风暴打击变为风暴轰击,伤害变为自然伤害。肉搏伤害变为狂风鞭笞,伤害变为自然伤害。风暴打击和肉搏距离提高到30码。狂风鞭笞伤害很不错,并不是仅仅在肉搏伤害中加上了精通伤害的提成,实测下来伤害基本为肉搏伤害3倍左右,而风暴轰击伤害则和熔岩猛击5这里可以提供个人的一点点建议,晋升在什么时间开启收益最大?答案是你的元素释放技能冷却或即将冷却,而风暴打击刚刚用掉,正处于冷却中的时候。当然配合英勇/嗜血或者元素掌握天赋你能得到最大的晋升DPS提升。 |