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serennia:目前职业平衡性报告

时间:2009-01-16 09:35 作者:serennia 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
来源:WOM前言:“失踪”了一段时间,虽说放假了但是年货什么的乱七八糟事情耽搁了不少时间,明天开始中文版正常更新。说实在的,这可能是我活了21年来读过的最长的非国语report,其实翻译内容我自己都感觉有些地方很……囧吧。Serennia的破英文是一个原因,并且要压平前后内容的校

圣骑士

综合:

竞技场表现:我只能说,数字不会撒谎,圣骑士们确实比预想的要多出很多特别是在S5的竞技场高分段里。虽然这有很多方面的原因但主要还是因为神圣骑是目前最好的治疗职业,拥有着板甲,不怕爆发性伤害的优势;同样的,惩戒骑可以造成变态额度伤害和强大的其他作用。令人惊奇的是防骑也同样存在不过是因为正义之盾的bug,这马上会在3.0.8修正掉.

驱邪术铭文:和3.0取消了驱邪术的冷却时间结合起来,这个铭文实在是太棒了。它可以让一个伊利丹术士/Lichborne状态的DK以及术士和DK的宠物变得毫无作用。唯一可以平衡这个技能的是重新给他加上冷却时间,20秒左右就比较合理了。

圣盾术:这个技能应该不占GCD。大多数新的防御性技能比如说DK的都不占GCD。这应该被改变。

审判/愤怒之锤:诚然,这些攻击被判定为“远程肉搏攻击”不能被根基吸收或者法术反射。这经常让萨满和战士在面对惩戒骑时毫无还手之力。愤怒之锤同样可以杀死一个开着斗篷的盗贼,尽管它造成神圣伤害。虽然说要平衡这一点比较取巧,但这仍然值得被注意,特别是对于战士来说,惩戒骑实在是很头疼。

神圣之盾(Sacred Shield):这个技能完全摧毁了战士的怒气获取。这完全打压了他们。这个技能的相关部分应该被修改,或者说直接修改战士的怒气获取系统,让被吸收的攻击也会获得怒气。其他方面这个技能都很不错。

手类技能:所有的手类法术仅仅只有30码的距离,而清洁术和治疗法术都是40码。这对于神圣骑士来说很头疼,这些技能应该被增加到40码距离。

神圣恳求(Divine Plea):这个技能作为一个法力回复手段远远超过其他技能,因为他好处实在太多了:短CD,与智力挂钩,可以在移动中使用并且不能被驱散。因此即使是以现在这样猛的dps,要在竞技场里让一个神圣骑士空蓝是非常困难的,而其他职业职业在这种情况下就很窘迫了。这个技能的冷却时间应该增加到2分钟,然后如果必要的话在其他方面给他们一些补偿。

防护系:

强化制裁之锤:这个天赋最少应该被往下移一层让惩戒骑不能同时拥有神圣风暴和7秒持续30秒CD的制裁,这样的话他们就不会同时拥有强大的爆发性伤害和忏悔以及免伤技能了。

惩戒:

-神圣意志:这个天赋本来应该只是设计给惩戒骑用的,但现在绝大多数的神圣骑都会点出来,这样他们自己就可以同时免疫减速和打晕了。(49/0/22泪流满面)。这个天赋应该被移到深惩戒里,可能的话和圣洁怒火交换下位置,这样对于惩戒骑来说毫无影响毕竟两者都是必点天赋。

牺牲圣印:这个圣印好得有些过头了点,并且它不像命令圣印那样经常会断档。这几乎是现在竞技场里最好的圣印因为它的审判能造成大量伤害。这个技能在保持pve的作用下应该在pvp方面被削弱些。

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