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魔兽世界6.1版本新内容预览:要塞系统相关
《德拉诺之王》6.1版本已经在测试服上线,本文将带你了解6.1版本的要塞相关内容。 新增道具可随机获得一个任务;新增[追随者专长回炉指南],可重新选择一名追随者的特长;新增[知识宝典],可以增加一名追随者2000经...[详细]
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魔兽6.0要塞系统蓝帖:废品站所获得的箱子改动
日前,魔兽世界游戏设计师Watcher表示,为了重新进行平衡以避免低等级任务得到滥用,要塞回收站奖励箱子将与追随者任务等级以便让高等级任务更有奖励性。一起来看看!蓝帖原文: It's neither nerf nor b...[详细]
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魔兽6.0追随者管理学:哪些NPC最为值得培养
追随者基础知识1 、技能:紫色英雄都是双技能的,其中第1个技能是固定的,符合当前职业属性的,第2个技能随机。2 、特长:看家护院是固定的,无法洗掉。各种商业技能特长可以洗掉。优先特长排序1、拾荒者 (增加任务要塞资源200%)...[详细]
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官博:魔兽6.0《德拉诺之王》要塞系统简介
在资料片《德拉诺之王》中,你将在完成影月谷/霜火岭的数个任务后建造起自己的要塞。要塞将是你在德拉诺的私人根据地,你可以收集资源,招募追随者,为你的阵营筹备军队,以对抗钢铁部落。在今后的冒险生涯中,要塞将为你提供多种助...[详细]
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温暖的美丽邂逅:生活在要塞中的小伙伴Pepe
在《德拉诺之王》中,要塞是最炫酷的设定之一。除了不断变化的任务,除了丰富的资源和专业,除了忙碌一天可以静静坐在这里享受安静外,要塞部队有序的工作、轻松拓展的设定也让其颇具吸引力。但是,如果你仍需要其他足以让你真正爱上...[详细]
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FAQ答疑:6.0我的要塞时尚时尚最时尚
首先要塞系统是暴雪在6.0德拉诺之王中设计的一种魔兽世界的辅助系统,如果你想玩转要塞系统,以下的FAQ可以简明扼要的为你讲解什么是要塞,我们应该如何运营要塞。 1.暴雪设计要塞仅仅是为了娱乐吗?...[详细]
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魔兽世界6.0资料片要塞运作前瞻:直达最前线
在这一系列的博文中,我们将为你详细介绍《德拉诺之王》的要塞系统以及玩法。在这最后一期中,我们要来看一看你的这座私人行动基地在既陌生又熟悉的异世界是如何日常运作的。你每天都可以通过要塞与德拉诺进行丰富的互动。 每天都...[详细]
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魔兽6.0要塞:要塞规划建设及专业生产攻略汇总
阅读提示 本文内容基于国服测试服19041版本。 本文仅从商业角度给出练级和要塞建设的建议,PVE/PVP玩法不在考虑范畴。 本文主要是给手里有几个~十几个角色的玩家一种操作路径作为参考,几十个、上百个角色的请...[详细]
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一图流:魔兽世界德拉诺之王要塞四格漫画
我们曾经孑然一身,在战场边风餐露宿;我们曾和忠诚的朋友们痛快吃喝,一起在小镇酒吧酣然入睡;我们曾经不辞奔波,只为回到主城温暖的怀抱,而现在,新的征程即将开始,在那之前,让我们舒服的躺在自己家中,围着火炉享受片刻的安宁...[详细]
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魔兽6.0要塞:要塞建筑升级所需资源金币
日前,魔兽世界设计师在暴雪嘉年华上表示,要塞系统是目前整个魔兽世界中最大的系统,更是魔兽世界6.0资料片最大的特色和玩点之一!要塞系统相关的所有花费,包括要塞和要塞建筑,究竟是多少,立刻成为玩家们最为关系和热议的话题...[详细]
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魔兽《德拉诺之王》要塞系统详解之:角斗士圣殿
在魔兽世界6.0最新的要塞更新信息中,针对中级要塞建筑放出了若干相关的成就,并奖励众多头衔!下面我们来看看有关角斗士圣所的相关信息吧! 建筑原画 功能详解 角斗士圣所专注于PVP方面,玩家可以92级后通过完成戈...[详细]
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魔兽世界《德拉诺之王》要塞系统详解之:兽栏
建筑原画 功能详解 1级兽栏:允许玩家驯服和训练德拉诺的特殊坐骑。允许玩家在德拉诺户外与目标互动时保持骑乘状态。 2级兽栏:玩家在德拉诺户外不再被敌人击晕。 3级兽栏:在德拉诺大陆,增加20%骑乘速度。 解...[详细]
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魔兽世界6.0要塞建筑及功能详解之畜棚
魔兽世界6.0资料中,中型建筑畜棚是一座有趣又实用的建筑!它可以为玩家制作强大装备和食物提供各类原材料!一起来看看! 原画: 功能详解 畜棚是一座中型建筑,将占用一个中型建筑位。而在这一建筑位上,你还可以选择建...[详细]
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魔兽世界6.0新货币钢化命运印记免费获取攻略
不久前,我们曾报道过在魔兽世界6.0资料片中,正义点数和勇气点数将退出历史舞台,取而代之的是全新货币——钢化命运印记!目前,已经有内测玩家总结出如何能够快速甚至是免费获取这一货币的攻略了!一起来看看! 作为一种全新...[详细]
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魔兽世界6.0要塞三级建筑解锁与建筑分配说明
在魔兽世界6.0要塞系统中,要塞三级建筑对于玩家本身的提升效果是最大的!因此,如何合理地分配要塞3级建筑,使之效应最大化,是我们提前需要了解和掌握的!一起来看看要塞3级建筑解锁与建筑分配说明! 要塞建筑类型 要塞...[详细]
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魔兽6.0要塞系统:专业建筑选择 升级顺序推荐
前言国服内测接近尾声,2个月的测试服体验也要结束了作为收尾,为各位讲述一点关于要塞建筑的选择以及升级顺序的心得。方便各位地精在WOD中赢得先机~以下纯属个人意见~欢迎讨论&指错。本帖仅讨论与商业有关的建筑部分建筑如...[详细]
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测试服玩家要塞系统心得:要选择正确的建筑
引言 这次国服的WOD测试从九月初开始至今陆陆续续玩了两个月,对WOD的内容也有一些了解,觉得有必要把自己对要塞的理解梳理一下发上来。 对于我来讲,体验PVE内容是我主要的目的。一个想打进度的大号盗贼和几个配合拿...[详细]
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要塞建筑基础知识:草药不难寻 药圃简介
http://17173.tv.sohu.com/z_1_121/MTg2Njg5OTc.html[详细]
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要塞建筑基础知识:矿工福利 坠月挖掘场
http://17173.tv.sohu.com/z_1_121/MTg2NTkzNDI.html[详细]
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魔兽6.0要塞系统:WOD要塞建筑选择指南
副本向 作为一个主打副本的玩家主要可以从要塞中获取以下福利:从追随者任务和专业建筑中获取装备,获得[埃匹希斯水晶]兑换装备还有另外一些次要的福利。由你要塞产出的装备主要来源于追随者任务奖励,产品订单和通过专业建筑制...[详细]
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魔兽世界6.0:要塞系统及功能详解之访客系统
在魔兽世界6.0资料片中,要塞是一个非常大的亮点和玩点:每个人都可以在德拉诺建立自己的要塞,而且是每个角色独立的。 虽然每个人的要塞是在不同位面独立存在的,但是也提供了一个访问要塞的功能。即使你的角色没有建立自己的...[详细]
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魔兽世界6.0开发者访谈:要塞系统丰富而庞大
来源wowhead 德拉诺之王开发者访谈 20140415 wowhead在上周末的PAX East采访了魔兽世界的首席职业设计师Kris Zierhut及游戏设计师Steve Burke,继续深挖德拉诺之王未公开以及细...[详细]
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蓝推:要塞系统会有惊喜 账号通用正考虑
Muffinus 最近分享了一些关于要塞的信息,让我们知道他们是如何使用自己的材料的。 在暴雪嘉年华和之前的开发者访谈里,开发组曾提到升级会需要金币和其他的材料如木头或石头。从暴雪嘉年华放出的界面,我们可以看到有新的...[详细]
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德拉诺之王要塞系统:将开放各主城传送门
本周末,魔兽首席内容设计师 Cory "Mumper" Stockton在推特上向玩家们透露了更多关于德拉诺之王要塞系统的消息。这些信息包括要塞的驻军,和一些要塞建筑相关的提示。 我们曾经讨论过如何让要塞...[详细]
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官博:《德拉诺之王》游戏美术——建造要塞
大家好,欢迎阅读新一期的《德拉诺之王》游戏美术日志!我是《魔兽世界》的高级美术总监Chris Robinson。在第二期日志中,我找来了一些《德拉诺之王》的开发人员,请他们来谈谈要塞——尤其是,我们的美术师是怎样与游戏...[详细]
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6.0德拉诺之王游戏美术新内容预告:要塞系统
游戏美术新内容预告:要塞 今日,暴雪高级美术总监在发布蓝推,表示即将公布的游戏美术专栏内容不是种族模型,而是要塞系统! 下周即将公布的模型预览不是种族,而是我们正在建造的要塞! 下面是相关蓝贴: 德拉诺之王已...[详细]
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魔兽6.0要塞系统:让你的随从帮你打装备
http://17173.tv.sohu.com/z_1_121/OTAyMzQ2MQ.html[详细]
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魔兽6.0德拉诺之王:要塞系统实景预览
http://17173.tv.sohu.com/z_1_121/NTk3MTIyNg.html[详细]