魔兽世界韧性取消相关文章

  • 魔兽世界老玩家建议6.0的PVP机制 金玉良言啊

    好好的一个PVE非要弄什么装等,好好的一个军装和副本装,非要弄什么基础韧性和战斗疲惫。这上面的玩意儿越来越多,越改越复杂,已经到了无法收拾的地步。这螃蟹留下的烂摊子,6.0还能捡起来吗?

    http://wow.17173.com2014-11-14

  • 关于S15赛季奖励550装等与提高基础韧性的解释

    前不久我们报道了《魔兽世界》将在全新5.4.7补丁中开放S15赛季的消息。本赛季奖励的PvP装备等级从540提升到了550,而这一变化引来了不少国外玩家的关注和热议。

    http://wow.17173.com2014-01-28

  • 魔兽世界的所谓奖励

    魔兽世界的所谓奖励屠城送黑熊确实挺好,鼓励了主城之间的PVP,但确实不是一个持久的办法,有了熊的就不愿意再去,新的玩家加入越来越少,屠城渐渐就乏味,无意义了。

    http://wow.17173.com2012-07-30

  • 韧性的推出:全球竞技化的开始

    于是下班后的休息时间全部献给了WOW,同时也变成了17173上魔兽版块的忠实读者了……言归正传,最近看了许多朋友写了一些关于"韧性"的文章,大家都阐明了自己的观点,其中不无道理,但是也没有一些朋友说的那么严重

    http://wow.17173.com2008-04-10

  • 我也来谈谈韧性

    最近看到好多人谈韧性。我也来说说有好多人说出了不好,出了WOW没操作了,我想你错了。有人说喜欢以前PK死前出暴反败为胜的感觉,我想问下你这个观念叫操作吗,你这个叫运气。

    http://wow.17173.com2008-04-11

  • 盘点:魔兽世界60-100最珍贵的的属性竟然是?

    珍贵程度:☆☆主属性主属性一向都是魔兽世界里最重要的属性,而力量无疑是最划算的一项。

    http://wow.17173.com2014-07-15

  • 姜越**辣 十周年前夕谈魔兽世界现状与未来

    而暴雪也在去年第三季度中下旬将庞大的全新次世代网游“泰坦”开发组中的大批原魔兽团队骨干成员重新调整回了《魔兽世界》开发组,其中就包括著名的现任首席创意总监AlexAfrasiabi(弗洛尔)。

    http://wow.17173.com2014-02-22

  • 关于韧性装最最理智的看法

    最近在讨坛总是看到有人在说韧性,是一个败笔,是一个让玩家流失的原因。还有人断言,韧性是WOW的致命伤,魔兽将死。

    http://wow.17173.com2008-04-11

  • 韧性与术士与JJC

    韧性的推出的确对SS冲击很大甚至连DOT的伤害都被影响火毁被大多数人遗忘自己跟会里几个SS经常在QQ上聊天昨天又看了一篇文章感觉作者说的完全没有问题韧性的效果无非是减少爆率和爆的伤害那么我们完全可以采取堆法伤高伤害无爆的天赋这样的天赋直接否定了痛苦和恶吸血流所以完全可以选择火毁但是舍弃全部的爆换句话来说就是不要任何爆击只堆伤害

    http://wow.17173.com2007-12-21

  • 韧性存在的必要

    刚才看了几个文章,大多都是说韧性的推出有什么不好的地方,说韧性让很多玩家离开了PVP,让我确实有些感想.记得当年刚玩WOW的时候,我是个半路出身的人,而且玩的是个DZ,在当时练到60后想去参加点公会活动拿点装备

    http://wow.17173.com2008-04-13