精准
这个属性对所以的近战来说真的很鸡肋,它看上去是暴雪为了限制输出的,因为占去了大量的物品等级,在这方面也让人类的天赋变得价值连城,不知道你们有没有注意过,牌子换取的装备大多数都是加成精准的,而无关紧要的BOSS掉落也有很多是主精准的小件,所以此类装备都最终落得个分解的下场。
珍贵程度:☆
命中
命中相比较于精准来说重要得多,也更难满足。至少法系职业也吃这属性。在命中没达标之前,任何属性都无足轻重,我们谁都清楚但是都不愿意去承认,真希望身边有一个德莱尼,但是团队副本关卡BOSS一般是不掉落命中属性装备的,这一点你可以大大的放心。
珍贵程度:☆☆
暴击
当前版本,除了个别的职业如火法,战士还会刻意的去堆暴击之外我想真的没有多少价值了。因为这个属性至经典旧事就出现后一直处于一种食之无味弃之可惜的地步。
珍贵程度:☆☆