韧性
这个属性为什么这么重要,如果说有一样东西彻底的改变了魔兽世界,甚至颠覆了PVE和PVP的格局,那么这个东西就是韧性。甚至在几年后的现在,我们仍然会为PVP装等为何被打压得如此厉害挠首烦恼的时候,你们有没有想过,什么战斗疲惫,什么PVP强度其罪魁祸首依旧是韧性。这让我想到了牧师可笑的3+2,萨满带角斗士的盾墙。所以我们可以毫不夸张的说这个属性是暴雪从70年代推出就一直在为其不断修改,不断懊恼的元凶。
珍贵程度:☆☆☆☆☆
"溅射"(多重打击):
这个新属性将会在100级《德拉诺之王》中正式加入,你的法术、技能和自动攻击都有几率触发多重打击。现在的多重打击可以让你的法术、技能和自动攻击有几率触发最多2次相当于普通效果30%的额外效果,我们可以预测这个属性将会在德拉诺中占有非常重要的比重(最新消息,猎人的宠物将会受益这个属性)。
举个例子吧:比如,如果你有55%的多重打击属性并对一个目标施放了1000-1100点伤害的火球术,那么你将会有2次单独计算的55%几率自动施放一枚额外的火球,对目标造成300-330点伤害。这就意味着每次你施放火球术的时候,你都有几率看到一枚高伤害火球,以及两枚快速射出的低伤害火球。
珍贵程度:☆☆☆☆☆
"多才多艺"(versatility)
这个新属性也将在100级《德拉诺之王》中正式登陆,它的说明很简单: 1%的多才多艺可以使伤害、治疗和吸收效果提高1%,受到的伤害降低0.5%。这样对职业的主要角色可以提供直观的加成,同时也可以显著提升次要角色的表现和生存能力。这一属性明显是一个坦克属性。
珍贵程度:☆☆☆☆☆