字号:

谈魔兽世界的所谓奖励

时间:2012-07-30 09:39 作者:忧郁小华 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
谈魔兽世界的所谓奖励
  谈魔兽世界的所谓奖励
  
  屠城送黑熊确实挺好,鼓励了主城之间的PVP,但确实不是一个持久的办法,有了熊的就不愿意再去,新的玩家加入越来越少,屠城渐渐就乏味,无意义了。
  
  再说到勇气点数和征服点数的开创,简直是失败中的失败。请不要把魔兽世界定义为一款精英玩家的游戏好不好?毕竟很多魔兽玩家技术都没那么高超呢。
  
  先说征服点数,为什么只能满足一部分精英玩家的虚荣心呢?一些高端组织公会YY队,高韧性部队打战场,有指挥,有组织,面对一般的YY队几乎所向披靡。征服点数哗啦啦地赚,装备一下子就上来了。这小部分人的出现,导致以前大部分都在玩的战场YY队消失了。你装备垃圾,你根本都去不了评级战场。打打野队,打打酱油也就不错了。现在荣誉只能买到垃圾,以前只有荣誉没有征服点数的时候还好些,大家都会很热衷去打战场,战场指挥也多,普通玩家也能体会到YY队的乐趣,二现在已经绝迹了。野人打战场没组织,没指挥根本没有乐趣,但是打评级的话,门槛又太高了。即便他们努力了,也很难拿到高等PVP装备的。
  
  再说勇气点数,简直就是傻X。这搞得我们一周只能打一个大型副本,因为只有一个大型副本是掉落勇气点数的。先以前卡拉赞,祖阿曼,5人本都掉牌子的时代过去。我们下副本已经没有很多的选择了。谁装备上来了还回去5人副本?甚至有些人连新版本5人副本的名字都叫不全。副本虽然是低等级的,但是能不能也给我们一点去刷的动力呢?老是对着龙魂的几个BOSS,人会很累,真的。随机是龙魂,十人又是龙魂,累死。最多打个勇气随机,也就三个5人本可以选择,太扯了。
  
  这个游戏本来就应该设定成勤能补拙,纵使一些玩家技术不好,努力去刷也能获得同等的装备才是正道,但现在的问题就是高玩获取装备太快,退役也快,普通玩家只有仰望的份了。奖励也分三六九等有用么?就算是同等装备下,这个游戏技术高超的玩家一样比PT玩家强,有必要将普通玩家当要饭的打发么?
  
  把奖励系统越高越复杂,但是游戏性却越来越差。魔兽世界只能让一些高玩去钻研,不再适合休闲玩家了。

加入17173玩家俱乐部,100%领《原神》月卡、《王者荣耀》888点券、《魔兽世界》T恤等周边好礼!
加入方式:微信关注“17173服务号”

视频推荐

  • 不发布 不发布
  • 实测奎岛最快任务流 半小时不到就可完成 实测奎岛最快任务流 半小时不到就可完成
  • TBC怀旧服太阳之井高地基尔加丹术士视角 TBC怀旧服太阳之井高地基尔加丹术士视角
  • 魔兽世界太阳井高地穆鲁开荒细节 坦克篇 魔兽世界太阳井高地穆鲁开荒细节 坦克篇

游戏直播