你好:)请问地城挑战模式是要比英雄还难吗?还是一样的难度但有时间限制?
螃蟹:我得说会难一点点。我期望大部分愿意尝试的玩家最终都可拿铜牌。再努力点的话……:)
你难道不觉得玩家会有期望过高的状况吗?到了某个程度的时候你们就无法满足玩家了。
螃蟹:4个资料片之前就想到过了!
能不能把橙色(传奇)宝石转移出去呢?比如从LFR等级武器上转移到普通或英雄等级。
螃蟹:不能,但你可以获得更多宝石。解决办法包括双持,双专精等等。
你是要问NPC重新拿一个宝石,还是重新做一次整个任务线?
螃蟹:不需要重做任务线。你可以想像成任务给予你这种机会,可以当作是声望奖励。
从1到100,我们的入手难度(hard)有多高?
螃蟹:莫氏硬度(hard)?嘛他们是橙色的那至少是30。
所以你也懂点地质学嘛?现在莫氏硬度还是从1到10,最软的是滑石,最硬的是钻石。地质学课免费试听哦亲!
螃蟹:但橙色宝石怎么也得比钻石硬不少的,对吧?
为什么会没有力量拳套呢?作为战士它们是我最喜欢的武器。
螃蟹:通常是掉落表空间的问题。类似法系拳套和斧头的情况。
我要换新电脑,bashiok买单!
螃蟹:zarhym和bashiok考虑为了MoP装台新电脑,但因为太懒/太老/太抠门而暂时持币观望。
你玩过《星战大战:星系》吗?blablabla(不懂)
螃蟹:在你拍脑袋恍然大悟之前,你能相信WoW是我玩的第一个网络游戏吗? 我觉得这是好事。
你入行(加入暴雪)的时候正是(欧美)网游产业的低潮期,那个时候新点子就是好点子。
螃蟹:从那时到现在我已经玩过很多个(网游)了。第一次我玩的是《魔兽争霸1》,不觉得很带感。之后就设计了10年的RTS游戏。
"炼狱突击队"是神马?他们是干嘛的?
螃蟹:暴雪用突击队的方式,为其他团队的工作来获得针对性的反馈。我说的这个是用来测试D3的最高难度。
为什么大家都说MoP是休闲向的资料片?
螃蟹:那什么才是"高端向"的资料片?
请告诉我,MoP上线的时候不会跟D3一样…我是说一整个星期登入错误和排队。
螃蟹:嘛,潘达利亚已经在了,你只是不能进去而已。如果服务器现在稳定,那么它们应该会稳定的。/祈祷
是不是要移除wotlk的坐骑,比如晶红之类的?流言伤不起。
螃蟹:我们调低了掉率,但从纳克萨玛斯之后就没动过成就坐骑了。
盘打梨牙还是喷到莉亚?有一堆人都不知道怎么读。
螃蟹:读音跟bacteria差不多。 (pan-DARE-ria)
如果我们还没发现潘达利亚那么为什么奥格现在就有熊猫人了?233
螃蟹:为什么巫妖王1-60级时死了,70-80活了,80-90就又死了?
胡说,巫妖王没死!只不过被困在冰里了。阿萨斯才是死了。
螃蟹:不,巫妖王已经死了,而伯瓦尔·弗塔根也死了。你吹啊?
25和10人的问题需要奖励官员而不是其他团员。其他人并不会关注,但官员会因为组织上的问题操更多心。
螃蟹:有道理,但有的时候你也不得不等迟到的人上线。
我知道你不想谈跨服区域的事情,但至少说下为什么PVE的人会在跨服的地方开了PVP吧?
螃蟹:PVP和PVE区域不应该合在一起的。我们会着力解决。
狼人神牧能不能有个"太阳雕纹",能在脉轮阶段变成天照啊?
螃蟹:我已经用了《大神》的同人画当壁纸几个月了。
过了这么久,你有没有觉得越来越难拿出点新点子让游戏变得更好玩?
螃蟹:不是的,我们的挑战其实是不去强塞新点子,或是让它们把WoW变得不像WoW。
为什么WoW没开到日本?没兴趣吗?
螃蟹:抛开成见,我只能说日本玩家有不同的游戏倾向,西方设计师对此是很难把握住的。
"试炼之地"到底怎么样了?和"泰坦之途"一起次了?你是抱着什么样的期望的?
螃蟹:我们依然喜欢试炼之地。希望会在5.X。我们还是喜欢泰坦之途,但那个是更庞大的计划。
刚测试了内置语音,发现不是很理想。有什么改进计划?
螃蟹:什么时候有内置语音了?(开玩笑)
@zacao(正是在下!):嘿鬼蟹,你平时喜欢看什么电视台的节目?
螃蟹:我不怎样看电视。要说就是HBO和AMC(电影台)的几个特定节目。