关于PVE:
Q:我们公会的人表示,群体召唤为什么要删?对raid来说这是最方便的两个公会福利之一。
A:这里面水很深,不能细说~总之:我们在CTM添加了太多方便玩家的功能,结果呢大家觉得太无聊最后都AFK了~不过潘达利亚的副本安排很紧凑的,不会像DS那样飞个副本还得跑到时光之穴去。
Q:5.0.4里卡拉赞象棋没法solo了?
A:其实这是个BUG~
Q:重新加入一下团本开门任务吧,怀念TBC的时光啊~
A:我觉得应该会有个折衷的方案。开门任务可以很coooooooool,让人觉得有成就感,但不会带来不爽(特别是对小号而言)。
Q:有计划重新加入TOC(T9)的套装兑换物系统吗?现在的系统有点那啥啊。
A:我不喜欢TOC那种靠徽记来兑换套装的方式。没了啥随机因素,掉落都没有兴奋感了,而是成了"下周轮到我拿"了。
Q:5%法术急速buff限制太多,只有3个天赋专精才会,其他buff是6+个(有2个职业是全天赋专精都会)。能否多来一点?10人团需要啊。
A:如果你们的10人团没有法系混合职业,那么我估计你们也没有太多法系职业需要从这个buff收益。
Q:挑战模式将来会被砍吗?凤凰坐骑和幻化套装很给力啊,肯定很多人想要的。
A:总之我们会尽最大努力吧。我其实挺热爱挑战模式的。以下是某些我们的内部测试员的原话(我记得的部分)
•"挑战模式是我在WOW里做过的最紧张刺激最爽的事情。我太喜欢啦!"
•"挑战模式里我必须使用我的职业的所有技能。游戏里其他部分都没有达到这种程度。"
•"挑战模式就像拉格P4,但是要持续20到30分钟。"
•"我辛辛苦苦打死了乌克乌克后,感觉蛋都要碎了,因为我知道,接下来还有那只坑爹的兔子。"
•"挑战模式里我真想放一个法术的同时放其他的法术。即使无视GCD也来不及。"
这些是为挑战金牌而努力的高玩们的评价。你们如果稍微灭了一下的话,铜牌的还是有希望的;如果停下脚步讨论一下打法的话也是可以得银牌的。
关于世界设定:
Q:为啥还是没有跨服竞技场队伍?我想和评级战场的战友一起打竞技场!
A:我也想啊~
Q:我觉得跨服地图功能在冬拥湖真是一团糟啊~一场战斗里控制的阵营换来换去
A:冬拥湖和托尔巴拉德确实有点问题,这个问题我发给了开发组其他成员。也许下周测试部门会有进一步消息。