专精,天赋和雕文
专精
现在我们的天赋在MoP中改名叫做专精。
在三系专精中选择一系之后,我们将会自动获得该系专精所需要的所有主动和被动技能。
你可以想象成选好专精之后系统自动点好了所有必点天赋。
在MoP中切换专精将会省心很多。
天赋
天赋系统现在只有6层,每15级解锁一层天赋。
每层有3个天赋,你需要在3个天赋中选择一个。
天赋不和专精绑定,一套天赋是3系专精通用的。
会用剑刃风暴的狂暴战,会用震荡波的武器战等等之前无法想象的组合在MoP都可能实现。
你可以想象成专精给了你所有必点天赋,而这个天赋系统则是让你选择可选天赋的。
天赋可以用消失之尘来抹除重新选择,我们可以根据状况随时调整自己的天赋。
现在的天赋系统其实很接近雕文系统了。
雕文
首要雕文被移除,所有可以在战斗中直接获益的雕文(比如直接提高某技能XX伤害这类)全部消失了。
极效雕文主要用于战斗辅助,它不会对你的输出有直接提升,但是它会让你打起来更舒服。比如提高20点怒气上限,提高旋风斩范围4码这类。
初级雕文主要为视觉系。烈焰开道雕文,妥妥的。