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Edwin翻译及评述:法师荒谬现状汇总分析

时间:2009-07-31 10:19 作者:Edwin 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
来源:NGA前言:我一直期望能有EJ的学术氛围,这个区的出现可以是一个很好的开始因此翻译一篇法师数据大师Lhivera的新作,作为对本区创建的支持就该文的实用性而言:国服即将开放,虽然巫妖王不知何日降临,但冬天即将过去,春天还会远吗?暴雪对相应问题的态度由蓝色表示,我的评价为红色

12.主天赋树设计

1)奥系:总天赋点,81

最大化dps的天赋模式:56/3/11

[http://www.wowhead.com/?talent#of0Vcu0IzxGuMxedcZbGc0o]

可选天赋:1

次天赋树(冰系):7点dps天赋,4点无用

PvE向天赋: 9 (11.11%)

PvP向天赋: 23 (29.63%)

混合型天赋: 48 (59.26%)

奥系往往被认为是辅助系,混合型天赋的数量就可见一斑

总体评价:

如果要最大化raid dps的话奥法只有1点可选天赋

暴雪同意目前奥系过于臃肿,[相关链接]

特殊问题:

(1)法术冲撞(bug):有2个天赋是相加而非相乘计算,这是其一。例如:同时又法术冲撞和火焰强化的话伤害+16%而不是预期中的16.6%(刺骨寒冰和火焰强化)

(2)折磨弱小(功能性问题):4中raid天赋中有3种相当依赖该天赋,然而,在需要大量切换目标的战斗中,近战往往无法持续地保持debuff

(3)弹幕(价值低下):很多奥法希望将之用于标准的PVE循环,而非仅仅用于移动战(在3.09大幅削弱奥法尤其是弹幕的加成系数之后,3冲1飞弹成为了标准输出方式,结果就是多彩的循环走向无聊

2)火系:总天赋点,73

最大化dps天赋:18/51/0

[http://www.wowhead.com/?talent#of0Vck0cZ0Ec0RhIhVubhct]

可选天赋2

次天赋树(奥系):12点dps天赋投入,5点浪费

PvE向天赋: 24 (32.88%)

PvP向天赋: 20 (27.40%)

混合型天赋: 29 (39.73%)

火系是的Pve向天赋的数量很好地解释了为什么它是raid的主流

总体评价:

最大化dps的天赋将使火法只有2点可选天赋

暴雪没有关于火系天赋臃肿的评论

特殊问题:

(1)点燃(bug):点燃的伤害在2次暴击同时发生时可能会丢失

暴雪正在处理这个问题,然而他们提到这很难解决,[相关链接]

(2)大火球(价值低下):除非有气定,炽热报复和法术连击的支持,否则很不实用

(3)强化灼烧(价值低下):相当多的折火和霜火法师抱怨他们需要7.5秒(不考虑加速)来叠这个debuff而损失了相当的dps,尤其在需要经常切换目标的战斗中。同时冬寒和强化暗弹又往往冲突。他们也认为用一个大铭文来解决这个问题过于昂贵,强化暗弹相比而言要舒坦地多

(4)玩火(投资回报低下):每点提供1%的dps但同时多受到1%的伤害

暴雪认为火法的特征是脆弱,因此对该天赋的价值不做评论,[相关链接]

(5)炽热急速(价值低下):很多火法相信该天赋的价值低下,因为近战能够通过重复上减速效果来降低该天赋的功用

(6)燃烧(投资回报低下):由于该天赋的价值随着暴击率而递减,而且能被炸弹的dot所消耗,其dps价值非常低下

(7)活体炸弹(价值低下):这个法术目前就AOE而言效率极其低下,而且当对象死亡后没有引爆效果是其致命伤

暴雪在测试服务器上提供了多目标的炸弹,将会大幅提高它的AOE效率

3)冰系:总天赋点,74

最大化dps天赋:18/0/52

[http://www.wowhead.com/?talent#o0xVzu0cZZVIcckcu0f0gfsx]

可选天赋1点

次天赋树(奥系):9点天赋无用

PvE向天赋: 3 (4.05%)

PvP向天赋: 36 (48.65%)

混合型天赋: 35 (47.30%)

大量Pvp向的天赋决定了冰系不可能在raid中成为主流

总体评价:

最大化dps的天赋仅仅给冰法1点可选择天赋,一般用于加射程或者几乎都加在了冰护上

暴雪没有关于冰系臃肿的评价

特殊问题:

(1)强化暴雪(投资回报低下):而今3点天赋只给与了过去2点能提供的效果(85%减速的时代已经过去了,你们很难想象我的法师从70-80做了几个任务)

(2)强化冰锥:几乎所有的法师都认为该天赋无用,因为冰锥的低伤害和高消耗。仅有3.4%的冰法点了该天赋

(3)冰冻之心(投资回报低下):这个天赋几乎不为所有的常见PVE,PVP天赋所用,仅有1.1%的冰法点出了该天赋

(4)深冬之寒(价值低下):和强化暗弹及强化灼烧有冲突

(5)极地之风(价值低下):即使是PVP法师往往也不一定点该天赋,而PVE法师认为该天赋一半的价值被浪费了

(6)冰指(BUG):第3发法术如果用瞬发例如冰枪的话往往也能享受到该buff

(7)思维冷却(投资回报低下):这个天赋在小于10分钟的木桩战每点提供了不到0.15%的dps提升,在运动战中也不过提供了每点0.67%的dps

(价值低下):为什么冰法要使用没有天赋支持的火球…

(8)透骨之寒(价值低下):和极低之风类似,PVE法师认为该天赋的相当一部分被浪费了

(9)深结(价值低下):pve冰法所难以接受的是,在pvp权重如此之高的冰系里,已经缺乏足够的pve天赋,而这关键的51点的天赋也是如此的无力

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