11.次天赋树设计
法师的天赋树设计从哲学意义上而言是自相矛盾的:一方面,我们需要深入单系,而暴雪又要求我们点上侧系辅助。另一方面,所有的天赋基本都非常地集中于1-3种法术,而他们都是同系的法术,而且所有的天赋树都相当着重于提升该系。这样产生的结果就是火法和冰法必须为了折磨弱小和魔法专注在侧系上花费大量的点数,然而由于奥系的天赋基本只为深奥天赋服务,过路点基本没有得到应有的回报,在前3行中很难找到有用的天赋。奥法则在冰系的前2行天赋中所获甚少。这样自然造成了大量浪费的天赋点,这些天赋既没有提高dps或者魔法利用率,也没有提供可用的功能(例如对奥法而言,冰系2行的寒冰碎片以及对火/冰法而言奥系第一行的全部天赋)
暴雪认为他们的设计是优秀的,不论我们多次直接的发问,他们从没有正视过这些浪费的天赋点,[相关链接]
1)奥法次天赋树天赋评估
奥法的raid天赋需要冰系的冰纹,该天赋位于冰系第3行,让我们来看看为了得到它过路的1,2行天赋的价值
(1)第一行天赋:3点有用,2点浪费
霜刺无用:冰法基本不使用冰系法术,而不可控的缠绕效果在raid中往往是很危险的
强化寒冰箭无用:raid奥法从不施放寒冰箭
浮冰有用:它能降低冰纹和冰箱的cd,在pve中具一定价值,而降低冰环的cd则在非raid情况下有一定作用
(2)第二行:3点有用,2点无用
寒冰碎块无用:奥法的法术无法通过该天赋得到提升
冰霜障壁无用:冰甲和障壁法术在pve中很少被使用(这个结论有待商榷)
元素精准有用:命中和减少魔耗对奥法而言都颇具价值(奥达尔级别的装备有着充足的命中因此该天赋的价值也下降了)
永冻无用:奥法很少使用冰系减速法术
2)火法次天赋树天赋评估
火法raid天赋需要在奥系中获得折磨弱小,该天赋位于第四行。
(1)第一行:0有用天赋
奥术精准无用:火法不使用奥术,抗驱散对pve无用
奥术集中无用:除了变羊,法术盗取和反制,对火法而言该天赋没有价值,其命中的提升对火法而言也无价值(火法要求的命中比奥法要高得多,奥系法术命中饱和)
奥术稳定无用:火法不用奥冲飞弹
(2)第二行:7点有用点
奥术坚韧无用:pve中法师无需护甲
魔法吸收有用:增加的抗性在特定情况下有用,而在某些特殊情况下变得相当有用,往往该天赋被用为过路点
奥术专注有用:对火法而言这个天赋相当有价值
(3)第三行:4点有用点
魔法协调无用:对火法而言,加大奥系法术的射程显然无意义,而魔法增幅减幅的价值十分小,而且非常少用到(更大的问题是raid成员多半对该法术毫不了解,因此加增减幅往往遭人诟病)
法术冲撞有用:这是个强大的天赋
心灵学者无用:每点对t8级别的火法提供不到0.4%的dps以及小于20mp5的回蓝,投资回报低下(这么垃圾的天赋是如何设计出来的?要知道,在火甲转精神为法爆之前,精神是标准的垃圾属性)
魔法专注有用:对火法而言强大的天赋
3)冰法次天赋树天赋评估
冰法的raid天赋也要深入奥系来获得4行的折磨弱小
(1)第一行:0有用点
原因和火法相同
(2)第二行:7有用点
和火法相同
(3) 第三行: 1点有用点
魔法协调无用
法术冲撞无用:仅仅在你有思维冷却的情况下每点能提供不到0.2%的dps
心灵学者无用:每点不到0.2%的dps提升而且冰法由于没有冥想类的天赋,这些精神无法提供相应的法力回复
魔法专注有用:对冰法而言强大的天赋