萨满
综合:
竞技场表现:恢复萨满现在可以说是最差劲的治疗,因为他们的顺发技能太少了。增强萨满可以输出大量伤害但是即使有萨满之怒他们仍然太脆了。元素萨满并不比TBC时候好多少,特别是考虑到他们的强力天赋雷云风暴让他们失去了自然迅捷的时候;一笔pvp元素萨并不想做的交易。
和其他治疗职业相比较下恢复萨的生存能力:如果你集火一个49/0/22奶骑,你会面对大量的击晕免疫,高暴击的神圣震击和其他治疗法术,以及圣盾术。如果你集火一个牧师,当然取决于天赋的不同,他们可能有神佑之韧“或者”专注意志,守护之魂或者痛苦压制,绝望导言,和其他一系列的顺发治疗、盾。如果你集火一个小德,你会面临天然完美,自然迅捷,小迅捷,三种HOT,熊形态和滋养。如果你集火一个萨满,那么自然迅捷之后它们就是一块肉了。当然,你能在被沉默之后**图腾,但是一个根基图腾根本不能改变局面。
元素:
星界转换:这应该被移动到最少是中层天赋树,让其他天赋树的萨满也有点出这个天赋的可能。这会对他们的生存能力有很大帮助,而这是他们现在最需要的。
妖术:我建议降低这个技能的冷却到10秒但让妖术更容易被伤害打破。这会让萨满更有防御性而不是把他们推向无尽爆发性伤害的深渊。
增强系:
耗蓝问题:尽管有水盾的的存在,增强萨满比起惩戒骑有更多的事情要做。惩戒骑有睿智审判,神圣恳求,智慧祝福。增强萨呢?只有水遁,法力之泉图腾和萨满之怒。萨满之怒的最大问题是现在竞技场里的现实问题(即使在上个赛季),增强萨满只是把萨满之怒当作一个类似痛苦压制的减伤技能在使用,因为他们是大多数队伍的集火对象。如果这么做了,那么在需要的时候他们就没有回蓝技能了,然后他们就没什么大的作为直到他们再次有蓝。萨满在使用这个技能时候也很容易被控制技能影响。我建议可能的话增加水盾效果到静电震击里并且让水盾同时拥有双效果。这会让他们在pvp中的蓝问题稍微好转点。
土灵之力:这个个天赋不能移除强化断筋和强化摔拌。虽说他们是物理诱捕效果,但地缚可以移除掉萨满身上的断筋然后把一个带着强断的萨满丢在那里,这看上去很愚蠢。这应该被改成可以移除诱捕/冰冻效果。如果说这不太可取或者说这个改动给了野性狼魂,那么把这个天赋略微往上移一点来让混合天赋的萨满也能点出它。
野性狼魂:这些召唤出来的狼在raid和竞技场里很容易被AOE技能杀死。我建议给土灵之力增加35/70%法术躲闪就像DK的亡者之夜一样。
恢复系:
激流:我曾经建议过,我觉得激流应该在现在的前提下增加一个效果,让你下一个治疗链顺发。这会让恢复萨在竞技场里面对许多队伍时的生存能力提高,特别是那些带贼的队伍。
法力潮汐:恢复图腾不该是法力潮汐的过路天赋,或者说把它的螺旋效果移除掉。一个好的队伍会把这个动画明显图腾当作是一个喊着“kill me”的目标。我同样建议降低它的冷却到3分钟来匹配其他的回蓝技能。