用户界面 - 改进了拍卖行UI。去除了没用的分类(比如说板甲-披风) 并加入了许多额外的辅助分类。另外,改变了很多物品的 分类,让它们更有意义。 - 改变了拍卖行的拍卖周期。现在物品可以进行12、24或48 小时的拍卖,取消了8小时的拍卖选项。 - 作战地图被改名成区域地图,并可以在任何地区打开。 在 世界地图界面上会有一个下拉菜单,供你选择在什么时候 显示区域地图。 - 拥有冷却时间的物品现在会在提示栏里面显示基础的冷却 时间。 - 可以互动的物体现在会有光芒包围,并会在顶部显示它们 的名字,从而使这些物体变得更明显。 - 给予任务的物体顶部会有一个感叹号标志,而完成任务的 物体顶部会有一个问号标志。 - 插有多彩宝石的物品现在会显示需要激活多彩宝石所需的 宝石,并在提示栏里面显示是否达到宝石要求。 - 在角色面板上的格挡几率条目也会显示格挡值。 - 观察其他玩家装备的距离被增加到30码。 - 在你观察另一个玩家时,除了可以看到他们的装备外, 还能看到他们的天赋选择。 - 重新修改了精神控制和占据的动作条。 - 所有玩家的微缩地图旁都有一个新的追踪按钮。你可以通过 此选单选择寻找某个特定类型的商人或者NPC。如果你的角色 拥有追踪技能,你也可以在那里选择某个特定的追踪类型。 这就意味着猎人可以从他们的动作条上完全去掉各类追踪 按钮。 - 现在可以选择是否在你的生命/法力条上向你/你的队友显示 你的生命/法力值,并可以选择以百分比或是数值形式显示。 - 当你控制一个目标时(牧师的精神控制、野兽之眼、使用蒸 汽车控制器等等),被控制目标的动作条将取代你的主动作 条,而不是在你的普通动作条上显示一条微型动作条。 - 当一个物品掉落而由于物品唯一性或者其他因素你不能拾取 时,你将得到一个聊天信息让你得知你已经放弃了对该物品 的掷骰。 - 如果一个玩家正在拾取尸体,而在该尸体上有着一件或者多 件该玩家不能拾取的物品,玩家将仍然可以看到这些物品(尽 管并不能拾取)。这个改动只针对绿色或者更高质量的物品。 该改动可以让其他玩家察看到只有该商业技能的玩家才能拾取 的商业技能配方,或者查看在队长分配情况下尸体上的物品。 - 拥有与等级相符的任务的NPC将以黄色感叹号的形式显示在 你的微缩地图上。已经完成的任务的相应NPC将以一个黄色 问号形式显示在你的微缩地图上,而不是以前的黄点。另 外,你尚未获得飞行点的飞行管理员现在将以一个绿色感叹 号的形式显示在你的微缩地图上。 - 现在将鼠标移到NPC上,将会显示更直观的指示来表明他们 相应的功能以取代以前的对话提示。将鼠标移到给予任务的 NPC身上将会显示一个问号,将鼠标移到旅店老板身上将会 显示一个炉石符号,诸如此类。 - 简化了拍卖行的分类搜索,这样你可以只排序一条内容, 而且为这些条目创建的自动附属排列将变得更加有用。 另外,排序现在将在服务器端完成,因此当你翻页查看 结果时,物品会以全部结果的顺序排列而不是以前只排 列你正在查看的一页结果。 - 法术细节设置被重置为默认设置。2.3以前针对所有系统 的默认设置都是并不是适用于所有硬件的最大效果。 - 如果你得到一条“插件导致界面功能失效”的信息,说明 某个插件在某些方面与Blizzard UI有所冲突。可以通过 在聊天窗口输入“/console taintLog 1"重新启动游戏 激活该命令来诊断问题。如果你激活了这个命令,你可以 在退出游戏后,在Logs\Taint.log文件内搜索关键词 "Blocked",然后将记录邮寄给插件的作者。在完成这个 步骤以后,你可以通过在聊天窗口输入 /console taintLog 0来关闭日志记录。 - 你现在可以在一封邮件中寄送最多12个物品。 - 在你打开一份未发送邮件时,你可以右键点击物品将他们 拖入那封未发送邮件。 - 在你有交易窗口打开时,你可以右键点击一个物品将它 移入交易窗口。 - 当你拥有未开启的邮件时,你可以将鼠标移到邮件图标, 以了解最新的邮件是谁寄来的。 - 当你和你一个只有单一功能的NPC对话(银行管理员, 飞行管理员,等等)和其他没有闲谈选项或任务的NPC 时,你将可以直接选择他们的功能。这意味着点击飞机 管理员会直接显示飞行路线地图,而不是一个带有进入 飞行路线地图选项的闲聊界面。 - 远低于你等级的任务现在会在获取任务闲聊界面出现 一个(低等级)的标识。这样会更简单的让你在一个 同样拥有低等级和高等级任务的NPC出知道你该接哪 个任务。 - 你现在可以用一个词或一个数字来设定拾取下限(/threshold), 举例来说,/threshold Epic可以置队伍的拾取下限为史诗级物 品,或者质量更好的物品。/threshold Rare可以设置队伍的拾 取下限为稀有治疗的物品或者质量更好的物品。 - 将鼠标指在尸体上会显示队伍中的谁可以拾取。这个改变可以 帮助剥皮师告诉谁去拾取,然后他就可以去剥皮了。同样在队 长分配情况下,当掉落了一件特别的物品时,每个人都会看到 怪物尸体上显示物品分配者拥有拾取的权力。 - 从团队界面拉出到游戏界面的内容现在可以在进程中保存设置。 - 当团队首领发送了一条重要的信息,在你的屏幕中间会出现一个 更大、更容易注意的效果。 - 加入了一个“使用硬件”的选项。这个选项是针对使用特定硬件 配置的高级用户的,它可能会明显改变你的游戏运行时的声音 效果。 - 团队警告命令现在会以在屏幕中间显示发光的巨大的文字并会略 微收缩让你更容易注意。 - 现在将鼠标移在只有单一功能的NPC身上时,会显示一个与他们 功能相关的图标。 - 当插件尝试执行一个不能在战斗状态下执行的动作时,你会得到 一个“插件导致界面功能失败”的信息,每次登录只会显示一次。 - 很多界面可以用职业颜色来显示玩家,这样你可以简单的分辨 该玩家是什么职业。这个功能将应用于组队、聊天频道UI、公 会和查询。 - TargetNearestDistance设置的数值在读取时间内被验证。 - 视频选项将可以保存非标准的刷新率。 - 很多可以使用的物品现在在物品提示框内显示冷却时间。 - 在角色面板上现在可以显示一次成功的格挡可以降低多少伤害。 - 新的宏命令:/targetlastenemy, /targetlastfriend - 新的通过目标全名的宏命令:/targetexact - 想要了解更多UI宏和脚本的变化,请查看暴雪的UI和宏论坛。
世界环境 - 怪物AI得到了改变,不再无视被恐惧的目标去攻击未被恐惧的 目标。 - 纳格兰的空气云雾现在会产生空气微粒。 - 赞加沼泽的空气云雾现在产生水之微粒,而不是生命微粒。 - 虚空风暴的空气云雾变为总是可见的了。护目镜上的探测效果 改为在微缩地图上显示附近的空气云雾的位置,可以与其它 追踪类型叠加。 - 荆棘谷 - 盐鳞首领不再施放冰霜新星。 - 减少了莫什奥格领主的恐惧时间。 - 降低了迪菲亚抢劫者的火球伤害。 - 增加了库尔森药草师治疗的冷却时间。 - 很多怪物使用的缴械技能的持续时间从6秒改为5秒。 - 音素爆破的沉默时间从10秒改为6秒。
错误修正 - 修正了一个铸魔营地:恐怖和铸魔营地:天罚刷新速度的问题。 - 修正了任务“偷回蘑菇”的某个“一箱蘑菇”物品在安葛洛什 要塞的位置。 - 修正了刀锋山一个漂浮在空中的矿点位置。 - 修正了任务“终极挑战”中的方向问题。 - 修正了在宠物界面中,把鼠标移上耐力提示框显示不正确血量 增加值的错误。 - 修正了被控制以后的光环叠加和减益效果冷却时间的问题。 - 当另一个玩家施放了新的增益法术之后,反转冷却时间将正确 刷新。 |