德鲁伊 - 树皮术:在受到飓风术影响的情况下不再能施放这个法术。 - 现在可以在生命之树形态下使用消毒术和驱毒术。 - 消毒术、驱毒术和解除诅咒的范围增加到40码。 - 纠缠根须:多个德鲁伊无法再对同一个目标施放纠缠根须,如果其他德鲁伊 对该目标施放纠缠根须,那么该效果将正确覆盖掉前面那名德鲁伊的纠缠 根须效果。 - 野性攻击强度:提高猎豹、熊、巨熊和枭兽攻击强度的物品都进行了重新 评估。大部分物品增加了攻击强度。这个改变修正了野性武器伤害与其他 职业相比之下并不保持相同增长率的问题。 - 自然之力:这个技能不再自动解除施法区域内受害人的潜行状态。在附近 潜行的角色如果太靠近召唤出的树人仍然会被攻击到。 - 野性之心:这个天赋不再给猎豹形态提供4/8/12/16/20%的力量奖励,而 改为提供2/4/6/8/10%攻击强度。 - 休眠:如果在多个德鲁伊互相覆盖休眠时,该法术现在将始终会被正确 去除。 - 强烈(恢复系天赋) 法力回复速度增加到10/20/30%。 - 原始狂怒:这个天赋现在即使在德鲁伊死亡的情况下学习也可正确学到。 - 复生的冷却时间从30分钟减少到20分钟。 - 现在可以在枭兽形态下使用解除诅咒。 - 变形法术:有些法术会引起超出设计本意的额外仇恨值,这些额外的仇恨值 已被去除。 - 安抚动物:这个法术现在会正确地消耗自然迅捷。 - 宁静现在可以得到额外的法伤和治疗效果加成。 - 天然完美(恢复系天赋):现在也会在受到爆击之后获得天然完美效果,在 6秒内受到的所有伤害降低1/3/5%,可叠加3次。 - 如果你在变形状态下试图使用只能在人形状态下使用的技能,你会自动取消 变形形态,并使用该技能。这就意味着你可以直接从一种形态转变为另一种 形态。如果你没有足够的法力值,那么你将看到一条错误信息,并保持在 原有的形态。你可以通过输入命令/console autoUnshift 0来禁用这一 功能。 - 挑战咆哮:该技能命中目标的几率现在会受到命中等级的影响。 - 纠缠根须:当一个伤害更低的纠缠根须效果覆盖原有的纠缠根须效果时,该 技能不再被覆盖。 - 野性冲锋:该技能的打断和昏迷效果可以分别被抵抗了。 - 低吼:该技能命中目标的几率现在会受到命中等级的影响。 - 天然完美:该天赋在德鲁伊坐下时也可以触发了。 - 生命之树:当德鲁伊不在生命之树形态下时,不再会获得治疗加成的效果。
猎人 - 瞄准射击(射击天赋)现在可以使目标受到的治疗效果降低50%,持续 10秒。施放时间缩短0.5秒。 - 奥术射击(等级6或以上)现在除正常伤害外还可以驱散一个魔法效果。 - 爆炸陷阱:该陷阱的初始伤害现在受到你10%的远程攻击强度加成。 - 献祭陷阱:该陷阱的总计伤害现在受到你10%的远程攻击强度加成。 - 误导:如果多个猎人互相覆盖其他猎人的标记,该法术现在会始终被正确 去除。 - 准备就绪:该天赋现在可以结束杀戮命令的冷却时间。 - 毒蛇钉刺、献祭陷阱和爆炸陷阱都得到了基于远程攻击强度的额外伤害。 - 毒蛇钉刺:该钉刺的总计伤害现在受到你10%的远程攻击强度加成。 - 稳固射击:提示框阐明了基础武器伤害被使用到伤害计算中。 - 施放强击光环 (射击天赋)不再需要法力而且会一直存在直到你取消它。 - 翼龙钉刺(生存天赋)现在是瞬发法术,但在PvP中最多只有10秒的持续 时间。 - 破甲虚弱:该天赋所触发的效果不再消耗误导的使用次数。 - 误导:如果一个猎人试图对一个已经受到误导效果影响的目标使用误导,则 该法术会失败(因为已有一个更强大的效果在发挥作用),不会浪费冷却时 间或者法力值。 - 翼龙钉刺:该技能不再被低等级的翼龙钉刺覆盖。
法师 - 降低了奥术智慧和奥术光辉的法力消耗。 - 奥术冥想 (奥术天赋)法力回复速度增加到 10/20/30%。 - 奥术飞弹:玩家将不再在对闪避状态下的目标施放奥术飞弹时得到奇怪的 错误信息,该法术将直接失效。 - 侦测魔法被移除。现在所有玩家都可以一直看到他们目标身上的增益效果。 - 唤醒现在每2秒回复全部法力的15%法力,取代了之前以精神属性为基础的 回复。 - 防护火焰结界和防护冰霜结界现在可以获得法伤的加成。等级5和等级6的 基础吸收值被降低。 - 寒冰护体现在可以获得法伤加成。等级5和等级6的基础吸收值降低。 - 强化火球术:去除了由这个天赋引起的伤害降低。 - 强化寒冰箭:去除了由这个天赋引起的伤害降低。 - 变形术:不再可能在变形一个玩家时该玩家仍然保持骑乘状态。另外, 如果多个法师互相覆盖变形术,变形术效果将会始终被正确去除。 - 传送门法术:在战场内不再能施放传送门法术。 - 解除诅咒的范围增加到40码。 - (新法术) 70级时可以在训练师那里学到新的法术“餐桌”。 - 法术窃取:无法再通过这个法术获得两个自律效果。 - 点燃:该天赋不再被熔岩护甲触发。 |