其实很早很早以前副本区就有一个凯尔的攻略了,对我们DOWN掉这个BOSS起到了非常大的作用。但是这个攻略存在时间已经很久了,我也一直没有看到过更好的攻略出现,掐指算来这个CD应该是许多公会DOWN掉这个BOSS的时间了,于是乎,我希望能把我对这个BOSS的一些心得写出来分享给大家,能给大家一丁点的帮助也是好的。
这个BOSS作为WAR3的英雄,他的存在还是比较有实力的,虽然被BLZ已经NERF了又NERF(据说2.3将继续NERF),但是对我们开荒初期还是造成了不小的困扰。
凯尔萨斯战一共分4个阶段,四顾问阶段,七武器阶段,四顾问阶段,凯尔陆地战,凯尔空间战。由于之前攻略里图已经很清晰了,我这边就不放图了,只就方位做一下定义,凯尔萨斯站的位置是12点(正北),左边入口是7点,右边入口是5点
由于7武器的存在时间为15分钟,也就是说从第三阶段到第五阶段凯尔萨斯躺下不能超过15分钟!
一、四顾问阶段
这个是凯尔战里最没有难度的一个阶段,凯尔萨斯身边的四顾问依次投入战斗。这个阶段基本没近战DPS什么事情,大家可以打打牌喝喝茶之类的。。。
(1)扭曲预言家萨拉瑞德,俗称凝视男。
人如其名,这家伙有RAQ中吞咽者布鲁的凝视技能, 他会随机凝视一个人并跟随他大约8到12秒. 这个顾问没有仇恨系统,被凝视的人将获得所有仇恨. 同时他还有沉默(一个AE技能,范围大概5-10码,持续时间是8秒,只要不站的特别近一般吃不到,发动不是很频繁)和重击(会将30码内的凝视目标弹飞并造成3000左右伤害,第一阶段吃这个技能无所谓,反而有利于你逃脱凝视,但是第三阶段就需要注意了,到时候再说),他的普通攻击打在板甲职业上大约造成3000到4000伤害, 并造成一个每2秒2500点伤害的割裂效果,持续12秒,打在布衣身上基本是秒,想都不要想。
打这个顾问,被凝视的人最好是绕场地转圈,这样有利于远程DPS进行攻击,,第一阶段无所谓,慢点打,第三阶段是否能尽快击杀他就成为了关键。该顾问最好是被击杀在左边入口处,大概7点到8点的样子。
(2)桑古纳尔,恐惧男
这家伙是个拿锤子拿盾除了30码内范围恐惧外一无是处的家伙。拉这个顾问的战士可以在凝视男还有20%左右在他身边就位了,最好能狂暴形态拉这个BOSS,因为他很有可能出场就一个恐惧。拉到BOSS后跑到右边入口上方4点的角落里,这里我感觉一个战士切换姿态抗恐惧足矣,不需要2个TANK建立仇恨。
打这个顾问远程DPS一定要站30码外进行攻击,还有,远离5点的入口,我们曾经出现过有人被恐惧到门外进不来的情况。
(3)大星术师卡普尼恩
这个顾问是4顾问里最麻烦的一个,她有火球术(她的主要技能. 连续攻击她的最高仇恨目标,造成大约5到7千伤害)、奥暴(如TAQ双子皇帝中的魔皇,当有任何职业在她的物理攻击范围内时她就会使用这个技能,造成范围内大约4到5千奥术伤害并被弹飞)、点燃(随机目标技能. 她会选择一个30码范围内的目标并施放此技能, 造成每秒900点伤害持续10秒, 目标8码范围内所有目标都会被debuff影响。 这个debuff同样会造成玩家迷惑效果, 被点燃的玩家会对附近的人造成每秒300的火焰伤害 )三个技能。
这时候一个高火炕的HERO。。。哦,不,术士做坦克就是尤其重要的了,该术士应该要拥有灵魂连接的技能,并在开打前定一只地狱犬在远离拉怪区域的地方。我们是把这个星术士拉在6点解决的,这个地方比较大,比较适合术士和治疗的跑位。
开打后,由猎人误导给术士,而术士则提前在6点就位等拉,上手死缠,然后开始建立仇恨。我们发现星术士的点燃技能很大几率会放给做TANK的术士,即使术士拉开30码,她还会跟上去施放点燃(特别是开局阶段),所以这时候同时还让了1-2个TANK站星术士10码外吃点燃就会相对比较稳妥,TANK还可以在星术士施法时候(这时候不会放奥爆)上前盾猛之类的建立第二仇恨,以防万一。等到术士建立足够仇恨,远程DPS就可以一鼓作气干掉他。哦,对了,治疗该术士的人员请注意站位,还有就是别忘记治疗术士的狗。
(4)首席技师泰隆尼卡斯,俗称炸弹男
星术士血大概剩下50%的时候,TANK炸弹男的就可以就位了,这个顾问我们是在12点位置,凯尔萨斯身后打的。我们是用近战TANK硬吃炸弹伤害的方式,这样建立的仇恨会比较牢固,不会出现中控制以后OT之类的问题。直接一提的是打这个顾问注意要轻点,如果有任一TANK吃了控制就要马上停手,等控制结束。
二、七武器阶段
该阶段限时2分钟,2分钟过来无论你武器打的如何都开始第3阶段了,这里一般是5个坦克,即TANK1:斧头,TANK2:剑+盾,TANK3:杖+匕首,TANK4:锤子,然后还有一个猎人TANK弓,由于我们有一个DPS战士,所以第二阶段他也换盾抗了一个,所以我们拉怪方面比较从容。
七武器会出现在凯尔萨斯身边。各位TANK要迅速认领,并拉到位。
我们的击杀顺序是先所有远程点杀弓,这样再AOE的时候它就不会造成任何威胁了,弓死以后迅速AOE掉其他武器。其中要注意的是斧头要拉离人群,但是要在AOE范围之内;锤子和杖要做好断法工作,特别是杖子,施法时有可能脱离AOE范围,TANK也无法更好建立仇恨;AOE职业(除要TANK星术士的术士外)发现杖子死后不要马上去拣,时间很长,先把所有武器A掉再说。
正常情况下除盾外所有武器死掉后离第三阶段还有10到20秒时间,这个和AOE职业数量和AOE质量有关。这时候所有人员拿好武器立刻去相关区域集合,第三阶段开始。
三、四顾问阶段
该阶段限时3分钟,要注意的是该阶段顾问技能不变,但血量是第一阶段的一倍,所以这个阶段的关键是考量DPS能否最大化和合理化。
首先击杀的对象还是凝视男。参与击杀的主要为远程职业。被凝视的对象要合理跑位,让远程DPS能尽量在不移动的情况下多打点,还有就是不要靠近6点区域,因为那里是TANK星术士的地方,跑动的时候注意离开30码,不然很有可能被凝视男重击到星术士的区域,然后被点燃烧死。(这是最挫的一种死法。。。),这个时候MT可以拿上匕首一直打凝视男,帮忙把法术易伤的DEBUFF叠加到5层。还有就是,盗贼、骑士、猎人,在凝视男没有直接威胁到你们生命的时候,最好参与到放风筝中,而不是马上消失、圣盾、假死,即使要这么做也请做宏通知全团。
在远程击杀凝视男的同时,近战职业应该马上把炸弹男做掉。这个顾问在有了橙色武器支援后就是渣了,没什么好说的。
凝视男和炸弹男都死了后,一起把恐惧男做掉。这时候3阶段就该结束了。星术士?哦,第三阶段完全不用杀她,只要把她TANK在6点,分配一个治疗去刷他就是了。
四、凯尔陆地战
当第三阶段还剩15秒左右的时候,MT就应该在凯尔面前就位了,这时候他身边起码应该有一个拿橙锤子的人治疗,和一个拿杖子的人给他开光环。
这个阶段是最混乱的一个阶段。凯尔萨斯有400W的血,他的技能如下(我介绍的凯尔技能伤害都是经过锤子BUFF减半的):
(1)小火球(2.5 秒施法时间,对仇恨最高的人施放,造成1W2左右伤害,这个技能可以被可以被反制)这个技能法师和SHM要注意打断,特别是一开始的和冲击屏障过后的。
(2)冲击屏障(每分钟一用, 当屏障作用时,可以吸收10万伤害并免疫打断及反制,持续10秒)这个技能是第四阶段的关键之一,所有火力都必须集中,争取在两个炎爆术的施放时间,即大约6到8秒的时间打掉屏障。
(3)炎爆术(冲击屏障开始后施放,炎爆术造成2W2左右的伤害,屏障不破他就会一直施放)MT在最理想的状况下是用盾的属性挡一个炎爆,实在不行要吃第2个就破釜或者火炕药或者种子或者盾墙。值得一提的是炎爆术施放过程中,MT不能跑出凯尔萨斯近战攻击范围,不然炎爆术将对随机目标施放。
(4)精神控制(每隔30秒他会精神控制2个团队成员30秒)这个技能第一原则是法师羊,术士、牧师恐惧,实在混乱的情况下再由没用事情的TANK,拿匕首捅,但是切记要使用低伤害瞬发技能。。。
(5)奥术分裂(每分钟左右他会施放这个法术, 给每个团队玩家造成大约2000伤害并使之迷惑)这个技能在给MT保持杖子特效的情况可以基本无视,但是一旦没有了杖子特效,吃了迷惑就等于CR
(6)凤凰重生(每分钟在一个随机目标身上施放烈焰风暴,几秒钟后会对所有区域内玩家造成2000伤害, 然后产生一个凤凰. 它大约有1W血, 并追逐当前全场仇恨最高的目标,连续施放地狱火技能造成4千伤害(有锤BUFF后是千),同时使凤凰每秒下降5%的生命。凤凰的普通攻击打在板甲上大约造成2千伤害)这个技能是第四阶段的关键之二,凤凰可以由一个TANK拉住以后在中场风筝,待一次屏障过后,所有远程DPS都要全力击杀凤凰及凤凰卵,其他所有人都要远离凤凰。
(7)凤凰卵(当凤凰被杀死后, 一个卵会出现,卵拥有 70,000 HP 并在15秒后孵化)要注意的是凤凰变卵之后会失去目标,注意手动点击目标,不要茫然不错而损失DPS。
可以说第四阶段凯尔的7个技能,哪里处理不要都可以导致CR,但是如果都处理妥当的,LOOT也就在眼前了。
五、凯尔空间战
凯尔萨斯血量降到50%的时候开始第五阶段,这时候会有段过场动画,我们就乘这个时间可以把之前没有解决的星术士做掉。
第五阶段的凯尔将失去炎爆术和心控的能力,同时增加以下技能:
(1)重力消失(每个1分钟左右,将所有人吸到身边给一个DEBUFF,这个DEBUFF把你弹飞并使你失去重力,漂浮30秒左右,你的人物行动方法和水中一样)这个时候大家要分散游开,不必遵循什么近战靠内,远程靠外的说法,只要均匀分布散开就可以了,而且尽量靠近地面。
(2)地狱死光(重力消失时,随机放出地狱死光,对目标造成1800-2200伤害并会连到附近队友)如果散开的话就无所谓,其实连到也无所谓。。。
(3)地狱之雾(重力消失时,近身8码范围内的任何人都会获得每5秒造成900点暗影伤害并降低血量上限10%的DEBUFF,持续一分钟,可叠加9次)我们的MT第一次进第五阶段就是忘记了这个技能挂掉的,所以切忌所有职业不要靠近8码。
重力消失结束后, 凯尔萨斯跑向MT并继续他的常规技能, 火球, 奥术分裂和凤凰重生。重复几次上天落地,这个BOSS也就这么过了。。。值得一提的是,由于重力消失阶段MT不再继续建立仇恨,所以所有人都不必进行进攻,以免落地后发生OT现象。
总算写完了。。。下班时间都过了。。。闪人闪人,还有什么疑问或者文中有什么BUG请大家多指教。。。
应某人要求。。。国际惯例一下(很17173。。。)。。。
本人是台 服--寒冰皇冠--铁血远征--LostHeavens~