wow团队本1个难度1个cd相关文章
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螃蟹互动问答收集:WOW是我的第一个网游
A:其实这是个BUG~Q:重新加入一下团本开门任务吧,怀念TBC的时光啊~A:我觉得应该会有个折衷的方案。开门任务可以很coooooooool,让人觉得有成就感,但不会带来不爽(特别是对小号而言)。
http://wow.17173.com2012-09-11
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WOW---我的第1次
WOW是我接触的第1个网络游戏.也是唯一一个值得我留恋的游戏,在我的这几个月的WOW生涯中,很多事情都是值得珍惜的,但我的每1次WOW的经历更加值得我去回味.本人是在5月份接触WOW的,当时看见满网吧的
http://wow.17173.com2005-12-19
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大灾变13个团队BOSS竟有12个存在BUG
前言:CTM的3个团队副本由于BUG众多,被众玩家戏称"赶工之作"13个BOSS中几乎80%的BOSS都存在着或多或少的BUG/设计漏洞,导致目前的世界排名水分十足(RL不止一次抱怨过排名靠前的公会利用漏洞迅速的打掉
http://wow.17173.com2011-02-19
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wow中伴我们成长的女人[1]
先说一个.跟她在游戏里认识好久了.由于最早都在一个叫生物圈的公会里,MC时曾经见过几次但不太熟悉,只是知道她是个在上学的女孩.她不出名,因为她很少说话,只是一个劲的丢冰箭,出了装备也不抢,给她她就要,给别人她也不吭声
http://wow.17173.com2009-03-17
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5月4日的各种访谈:德拉诺之王团本CD说明等
守望者伊恩哈兹科斯塔斯(WOW首席战斗设计师)使用守望者(Watcher)这个ID是因为他需要角色名称来观察PTR的奥杜尔团队战斗。守望者写下了托里姆的在群山之中那段台词。
http://wow.17173.com2014-05-05
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一个普通玩家眼中的WOW
我放暑假的时候玩了一下WOW,虽然只练了一个月左右,虽然只有45级,但不得不对这样的游戏作品而倾倒。之前有不少写得很好的文章都有评论WOW,呵呵,我也跟着吃螃蟹腿啦,写得不好请大家原谅。
http://wow.17173.com2005-08-14
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如何更快的融入一个团队
我们该如何判定一个团队的强大与否,是这个团队的整体团员装备吗?个人以为非也,装备好只能说你打FB的次数比较多而以。
http://wow.17173.com2009-05-09
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全面分析魔兽双CD制度:依然无法拯救CTM
如今外服已经开始尝试实行一周重置两次团队fb进度(以下简称双cd制度),来间接增加boss数量,使得无聊了好久的wower们能有事可做。
http://wow.17173.com2011-10-31
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如果我有十个亿来玩WOW(YY)
如果我有十个亿来玩WOW(YY)如果我有十个亿来玩WOW,我就在国服挑一个人最多的FWQ,建个号,然后成立一家游戏环境与测试有限公司,全国招聘员工,月薪2000,社保等按规定发放,每天工作8小时,星期天正常加班
http://wow.17173.com2008-05-30
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祖格单刷已经赚发了 卖CD一个CD就有200G
众所周知,ZUG这个副本的地形基本上是一个圈,不存在那种一定要把BOSS推到才能继续前进的情况,这个特点也就成为了这次的商机,先把ZUG里的小怪清掉,这样别的玩家进来就可以直接去打BOSS。
http://wow.17173.com2020-05-11
