wow分配方式相关文章

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    也论分配(Anyone,Anywhere,Anyitem)我是一区达纳斯,小鱼儿.我说的分配方法,其实在游戏里有很多都是这样做的,但却还有些人有这或那的看法.我就总结下,然后简单说下原因.总的分配依据以下

    http://wow.17173.com2005-07-07

  • 关于队长分配模式的BUG说明

    关于队长分配模式的BUG说明亲爱的玩家:经确认,本次1.9版本更新后,玩家在组队或团队情况下使用队长分配方式分配史诗级物品会出现BUG,导致物品无法正确分配到用户。

    http://wow.17173.com2006-01-11

  • 驳装备该怎么分配

    我把装备分配的原则分成2类1:遵循主升级需求》次升级需求》职业技能》朋友需求》拍卖,或NPC这个原则具个例子血色出的匕首催眠之刃8智力3精神如果队里有法系的职业且受上武器不如这个匕首,盗贼就不能ROLL

    http://wow.17173.com2005-06-07

  • [转]DKP,一种剥削方式

    作者:逃之夭夭为什么说DKP分配方式不公?DKP分配方式其实简单的用一句话概括就是谁的贡献大谁就拿东西,初听上去觉得很公平,但是大家千万别被表面所迷惑,其实DKP分配方式偷换了很多概念。

    http://wow.17173.com2005-09-06

  • 关于现在公会分配制度设想

    前几天看了一篇关于现在魔兽G团的出现对公会管理带来的压力,文章谈到了G团代替D团,但我想很多公会不能实现全部代替,G团代替D团的分配制度是要有一个过程的,以下我以现在游戏形式分析了下,做了以下设想,大家可以来计论下

    http://wow.17173.com2006-10-26

  • 混乱的分配

    新版本除了增加新场景和对人物的一些修改外,有一个大改动就是改变了拾取物品的方式:需求与贪婪.最初看见9c官网的介绍,感觉暴雪的设计很科学,很人性化,不过升级之后在自己和其他网友的实践中出了很多问题,好像玩家对此也颇多微词

    http://wow.17173.com2005-10-01

  • 向eq学习的文明分配

    我们先来看看魔兽的分配方式。自由拾取:和好朋友一起时候的用。队长分配:工会组队下副本,装备归工会时候可以用。轮流拾取:不推荐的方式,这样可能战士分到极品魔杖法师分到紫色皮甲。

    http://wow.17173.com2005-07-01

  • 个人对DKP的一点看法

    至少不适合CWOW,因为暴雪开发这个游戏本身就是为了让玩家轻松的游戏,不然也不会有什么双倍经验,战场的荣誉也不会因为经常刷战场,荣誉获得会逐渐变慢,等等.关于"机会",最明显的就是MC,蓝龙等掉落物品的DKP分配方式

    http://wow.17173.com2005-09-11

  • 做为队长不得不提的分配说法

    谈谈队长对分配方式的理解。结合实例说说。[真是奇了,最近掉的小紫装还真多]。一、8人组[不同职业]下TL掉了把紫火炮。队长战士、队员猎人、盗投点,结果战士拿了。其他职业全放弃。

    http://wow.17173.com2005-09-05

  • 解析WOW成功之路(二)——积累要素

    专业技能在WOW中,玩家可以学习两项专业技能和全部的生活技能,这些技能大多数与生产制造相关,那么也就意味着它们有着极强的配方收集空间。

    http://wow.17173.com2009-03-06